類型:
大。
評分:
平臺:
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回合制游戲一直被定義為打擊感極弱,因為打擊感主要來源于動作和畫面,而回合制在畫面上不弱,但是動作表現(xiàn)上一般都不行。而這一款騎士之怒手游,可能會給你打來不一樣的感受喲。
騎士之怒好玩嗎?今天要給大家介紹的這款游戲騎士之怒就是一款打擊感很強的回合制手游,游戲非常有特色,是一款值得嘗試的動作類回合制游戲,到底動作和回合要如何結(jié)合呢?還是來游戲中去嘗試一下吧。
游戲畫面:8分
騎士之怒這款游戲的故事背景是在于中世紀(jì),在那個年代混亂的戰(zhàn)斗是主題曲。而我們的英雄也就應(yīng)運而生。騎士之怒采用的是卡通的畫風(fēng),但是又融入了真實的世界。給玩家一種來到了異世界的感覺,尤其是開始在麥田中戰(zhàn)斗,麥田還會隨著風(fēng)的吹過而呈現(xiàn)波浪狀的波動,這個小小的設(shè)計但是讓整個游戲都生動了許多。游戲的打擊感極強,每次攻擊都會有一個慢動作,讓你體會不一樣的動作之美。
游戲玩法:8分
騎士之怒的核心玩法還是養(yǎng)成,我們通過打敗怪物獲得經(jīng)驗,提升人物的等級,打敗怪物可以獲得裝備,裝備則增加人物的屬性。想要戰(zhàn)斗勝利還是要升級自己的等級和裝備,讓我們在一個回合之內(nèi)盡量多的消滅敵人的有生力量,為了后期打BOSS節(jié)約生命值。游戲的中有很多不同的英雄,可以通過寶箱獲取,當(dāng)然也能夠購買。等游戲的后期還能夠進入城鎮(zhèn),看到更多的玩家一起,看著越好看的人,實力就越強大哦。
游戲操作:9.5分
騎士之怒最有意思的地方就是在于操作了,首先我們一次不僅僅會面對一個怪物,所以我們可以左右移動鏡頭來查看其他的怪物,點擊或者上下左右滑動都可以發(fā)動進攻,當(dāng)左右有怪物的時候,左右滑動可以攻擊左右兩側(cè)的怪物,而游戲下方菱形的按鈕是技能,通過打擊其他單位積累能量,可以釋放英雄的技能,技能隨著等級的提升而越來越強大。每個回合攻擊都會有一個短暫的停止,讓游戲變得更加給力。
游戲特色:8.5分
騎士之怒的特色來源于回合制和動作相結(jié)合,每次攻擊攻擊之后都會進入一個短暫的停止?fàn)顟B(tài),這個狀態(tài)會給我們帶來額外的打擊感,而且回合戰(zhàn)斗讓我們一次可以觸發(fā)更多不同類型的攻擊,這種舒暢的感覺的確是其他手游無法提供的。而且就小編個人來看是第一次接觸到這種類型的游戲,創(chuàng)新度很高。游戲的后期難度很大,如果操作的不夠好,那很有可能會失敗了,各位小伙伴不想來挑戰(zhàn)一下嗎?
游戲總評:8.5分
總的來說騎士之怒絕對是一款可以嘗試的手游,不僅畫面建模很優(yōu)秀,動作特技也都非常流暢,玩法很豐富,各類系統(tǒng)相對完善。如果你是喜歡動作類游戲的玩家,絕對不能錯過這款游戲。
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