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老實說已經(jīng)很久沒有看到具有新意的手游了,這款游戲帶來了不少新鮮的感覺,但是新鮮的感覺不一定就是好事,七勇者與魔王之城到底怎么樣呢?
七勇者與魔王之城好玩嗎?值不值得大家嘗試呢?今天要給大家介紹的是一款獨立手游七勇者與魔王之城,讓我們一起到游戲中去看一看吧!
游戲畫面:8.5分
七勇者與魔王之城的畫面采用的是深色調(diào)主基調(diào)。而游戲中大部分的場景也都是灰色調(diào),但是并沒有因此影響到游戲的畫面效果。我們的怪物都是一個個的精美的立繪,很難想象這是一個人獨立制作的游戲,雖然沒有華麗的戰(zhàn)斗場面,但是設(shè)定的確相當(dāng)不錯。當(dāng)你快要死亡的時候則會有血線出現(xiàn),更能體現(xiàn)危機感。游戲有七大主角,每一個角色都有自己的特色,符合人物的特點。
游戲玩法:8.5分
七勇者與魔王之城的玩法非常有意思,你可以看到一張張的卡牌,這些卡牌點擊之后就會損失多少血量,一旦血量全都沒了就GG了。在游戲中的重點就是計算怪物的傷害值,以及防具的數(shù)值,預(yù)測血瓶以及防具的出現(xiàn),從而找到最佳的方式順利的通過一個個的關(guān)卡?偟膩碚f七勇者與魔王之城的玩法很有意思,更像是一個數(shù)學(xué)問題,找到終極謎題的最終答案。
游戲操作:8.5分
七勇者與魔王之城的操作很簡單,點擊屏幕即可。上手很簡單,大家經(jīng)過新手引導(dǎo)即可上手。但是英雄的技能的確是很多玩家困惑的地方。首先英雄分為主動技能和被動技能。主動技能和其他游戲不同,顯示的效果并不是很明顯,但其實在某一些關(guān)卡下英雄技能是過關(guān)的關(guān)鍵哦。而被動技能則是根據(jù)英雄的不同會有所差距。游戲中有一個機制很有意思,就是策略和計時,如果是策略你需要考慮的很多,可能會花費時間,但是游戲居然還有計時,評分也和時間有關(guān),我們到底是亂點一氣呢?還是多思考一點呢?這也是很難考慮的。
游戲特色:9分
跳過是七勇者與魔王之城一個特色的功能,因為有的怪物傷害很高,你直接打可能會死的很慘,所以需要跳過,但是跳過也會降低血量,并且越來越多。所以如何從中考慮得到最大值。這的確是很多玩家需要思考的問題。不過經(jīng)過我長時間的實驗發(fā)現(xiàn),跳過的代價其實很容易就能夠接受,因為跳過損失的血量完全沒有打怪來的多,并且還有免費的跳過回合。但一味的跳過又很無聊,到底如何選擇呢?
游戲總評:9分
總的來說這是一款不錯的策略性的手游,這么新穎的游戲和畫風(fēng),的確值得大家多多去嘗試一下。如果你喜歡那么不妨來試試看吧!
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