類型:
大。
評分:
平臺:
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《鬼吹燈之牧野詭事》是一款3DMMORPG手游,游戲根據(jù)青春奇幻探險(xiǎn)劇《鬼吹燈之牧野詭事》劇情同步打造,在很大程度上為玩家還原了原著的劇情歌場景,游戲采用3D實(shí)景制作,畫面精致細(xì)膩,給玩家身臨其境的感覺。
鬼吹燈之牧野詭事好玩嗎?鬼吹燈之牧野詭事是一款根據(jù)同名電視劇制作的一款手游,帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)分金定穴盜墓探險(xiǎn)的世界。游戲采用了傳統(tǒng)MMORPG手游的玩法,有一種根據(jù)主線劇情胡八一的兒子胡天等人為了尋找他們失散的父母,與霸王冢爭斗的故事,游戲中的許多角色都可以在歷史中找到相似的影子。
游戲畫面:6分
手游《鬼吹燈之牧野詭事》游戲采用3D實(shí)景制作方式,制作精良細(xì)膩,人物模型辨識度高,畫面風(fēng)格也很大程度上為玩家再現(xiàn)了一個(gè)盜墓探險(xiǎn)的奇幻世界。有一種不論是人物還是怪物的制作也都非常的精致,各種紋理圖案都清晰可見。既然采用3D實(shí)景制作,在有一種自然可以為玩家展示3D!視角,當(dāng)然也可以選擇鎖定視角以免覺得頭暈。有一種可以自由旋轉(zhuǎn)視角觀察有一種的各個(gè)角落,放大之后圖案紋理也都非常清楚的,人物動作也都自然流暢,就是小編個(gè)人感覺面部表情有些僵硬死板。而且有一種的技能特效也有點(diǎn)俗氣,固然是絢麗但感覺沒什么特別的地方。
游戲操作:5分
手游《鬼吹燈之牧野詭事》在游戲操作上與傳統(tǒng)MMORPG手游一樣,沒有什么前期操作性可言,前期來說一般就是根據(jù)劇情無限跑圖,掛著自動戰(zhàn)斗刷副本刷怪已經(jīng)綽綽有余了,況且游戲前期沒有什么值得去操作的地方,一個(gè)攻擊按鈕,四個(gè)技能按鈕,反正就是有CD就放,早用早CD。當(dāng)然,在游戲中期開始,就沒有那么簡單了,游戲的中后期,兩三個(gè)技能按順序釋放可以形成配合,在面對一些強(qiáng)大的BOSS的時(shí)候可比無腦放技能有用多了,所以在前期當(dāng)做一款掛機(jī)游戲放在旁邊等升級即可,在中后期則需要玩家進(jìn)行手動操作了。
游戲玩法:4分
《鬼吹燈之牧野詭事》的玩法在上面已經(jīng)說過了,與傳統(tǒng)MMORPG手游玩法相同,游戲開始時(shí)有四個(gè)不同的職業(yè)供玩家選擇,分別是“搬山道人”、“摸金校尉”、“發(fā)丘一族”、“卸嶺有甲”四個(gè)職業(yè),有的職業(yè)防御高有的職業(yè)攻擊高,這些都根據(jù)玩家自己的喜好來選擇。根據(jù)主線任務(wù)的劇情跑圖做任務(wù)打怪升級,在前期沒有什么特別的地方,也不需要玩家進(jìn)行手動操作,當(dāng)然你想放棄自動戰(zhàn)斗自己上也是可以的,游戲的打擊感做的還是不錯的。在游戲中期(55級左右開始屬于中期)開始,任務(wù)也做的差不多了,等級到了一定的程度,裝備技能都強(qiáng)化的差不多了,玩家就要開始面臨一些有大量資源但是BOSS非常強(qiáng)大的關(guān)卡需要玩家手動操作。除此之外,玩家還可通過“戰(zhàn)衣”玩法獲取相應(yīng)的紫紅色裝備,增強(qiáng)人物的戰(zhàn)斗力。
游戲特點(diǎn):5分
從客觀的角度來看,把手游《鬼吹燈之牧野詭事》看做一款蹭熱度的手游也不為過,手游在玩法上目前來看確實(shí)沒有什么創(chuàng)新的地方,唯一讓小編覺得有點(diǎn)意思的地方就是有一種竟然把小編映像中威武的坐騎設(shè)計(jì)成了一輛小電驢,雖然后面可以升級成霸氣的摩托車,但還是有點(diǎn)好笑。不過畢竟游戲通過原著吸收了許多的人氣最后草草收場也不太可能,所以日后更新一些新玩法還是可以期待的。游戲中相比于其他手游的有點(diǎn)在于畫面制作是真的良心,絲毫不馬虎,也感覺不到半點(diǎn)敷衍玩家的意思,從人物模型的制作以及專門請了聲優(yōu)為人物進(jìn)行配音這一點(diǎn)就可以看出了。
總的來說游戲就是打怪升級,這里強(qiáng)調(diào)一下,升級升級再升級!升級是有一種最重要的,等級高了玩法也就多了,55級是一個(gè)門檻,最后祝大家游戲愉快。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評測讓你好看!
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