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簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

小時(shí)候我曾經(jīng)最愛玩的就是紅白機(jī)的坦克大戰(zhàn),我們可以自己繪制地圖,也能夠自己闖過(guò)一個(gè)個(gè)的關(guān)卡,不斷的升級(jí)我們甚至連墻壁都能打穿。而手游時(shí)代的到來(lái),便衍生出了這么一款情懷的小游戲《天天打坦克》。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7

天天打坦克好玩嗎?今天要給大家介紹的就是一款復(fù)古的打坦克的游戲:天天打坦克。紅白機(jī)的玩法配上手游的操作,好像有點(diǎn)意思的樣紙。

天天打坦克評(píng)測(cè):紅白機(jī)經(jīng)典坦克大戰(zhàn)圖片1


游戲畫面:7分

天天打坦克在畫面上很大的選擇了復(fù)刻經(jīng)典坦克的畫面。第一眼看上去仿佛真的回到了經(jīng)典坦克之中,熟悉的紅色墻壁,白色墻壁,草叢等等,這些都非常有意思,但是玩了一段時(shí)間之后我發(fā)現(xiàn),這些東西雖然還在,但是真的只是裝飾,原來(lái)的紅色墻壁,只有攻擊才會(huì)消耗掉,白色墻壁則能抵擋大部分攻擊,F(xiàn)在干脆坦克都能直接過(guò)去,失去了這款經(jīng)典坦克的意義了。

 

天天打坦克評(píng)測(cè):紅白機(jī)經(jīng)典坦克大戰(zhàn)圖片2


游戲玩法:8分

天天打坦克中有三大玩法,無(wú)盡模式、時(shí)間模式以及對(duì)戰(zhàn)模式。無(wú)盡模式會(huì)有源源不斷的玩家加入進(jìn)來(lái),但是只要死掉了就只能重新開始。千萬(wàn)要小心猥瑣哦,不過(guò)最終無(wú)盡的結(jié)果就一定是死亡。而時(shí)間模式則是有時(shí)間限制,和大部分的IO小游戲一樣,比拼的是最終的分?jǐn)?shù)。對(duì)戰(zhàn)模式則是給玩家邀請(qǐng)好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),有時(shí)間的時(shí)候不妨來(lái)一戰(zhàn)吧。

 

天天打坦克評(píng)測(cè):紅白機(jī)經(jīng)典坦克大戰(zhàn)圖片3


游戲操作:6.5分

天天打坦克的操作上有很大的問(wèn)題,第一既然是復(fù)刻經(jīng)典坦克的模式,那操作怎么會(huì)能四面八方射擊呢?而且子彈之間居然不能抵消,這樣不是很無(wú)聊。其次在普通攻擊的時(shí)候坦克是會(huì)停下來(lái)的,流暢度很低,嚴(yán)重影響玩家的手感。至于分?jǐn)?shù)很簡(jiǎn)單,當(dāng)你擊殺敵人之后可以獲得一定的分?jǐn)?shù),吃星星之類的也能獲得分?jǐn)?shù),到底要如何選擇這就看你們自己的了。

 

天天打坦克評(píng)測(cè):紅白機(jī)經(jīng)典坦克大戰(zhàn)圖片4


游戲特色:7分

天天打坦克的特色在于游戲的背景是和經(jīng)典坦克非常相似的,坦克的形狀也和經(jīng)典坦克非常相似,只不過(guò)這個(gè)南瓜一樣的東西到底是什么呀,商店中居然還賣各種皮膚,只是顏色換了,也叫皮膚嘛?

 

天天打坦克評(píng)測(cè):紅白機(jī)經(jīng)典坦克大戰(zhàn)圖片5


游戲總評(píng):7分

總的來(lái)說(shuō)天天打坦克并不是一款很出色的輕競(jìng)技類游戲,不算出色的畫面以及較為卡頓的操作,都讓我不要推薦大家去嘗試這款游戲。不過(guò)經(jīng)典的畫面還是讓我依稀回憶起兒時(shí)的樂(lè)趣。

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