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小時候我曾經(jīng)最愛玩的就是紅白機的坦克大戰(zhàn),我們可以自己繪制地圖,也能夠自己闖過一個個的關(guān)卡,不斷的升級我們甚至連墻壁都能打穿。而手游時代的到來,便衍生出了這么一款情懷的小游戲《天天打坦克》。
天天打坦克好玩嗎?今天要給大家介紹的就是一款復(fù)古的打坦克的游戲:天天打坦克。紅白機的玩法配上手游的操作,好像有點意思的樣紙。
游戲畫面:7分
天天打坦克在畫面上很大的選擇了復(fù)刻經(jīng)典坦克的畫面。第一眼看上去仿佛真的回到了經(jīng)典坦克之中,熟悉的紅色墻壁,白色墻壁,草叢等等,這些都非常有意思,但是玩了一段時間之后我發(fā)現(xiàn),這些東西雖然還在,但是真的只是裝飾,原來的紅色墻壁,只有攻擊才會消耗掉,白色墻壁則能抵擋大部分攻擊。現(xiàn)在干脆坦克都能直接過去,失去了這款經(jīng)典坦克的意義了。
游戲玩法:8分
天天打坦克中有三大玩法,無盡模式、時間模式以及對戰(zhàn)模式。無盡模式會有源源不斷的玩家加入進來,但是只要死掉了就只能重新開始。千萬要小心猥瑣哦,不過最終無盡的結(jié)果就一定是死亡。而時間模式則是有時間限制,和大部分的IO小游戲一樣,比拼的是最終的分數(shù)。對戰(zhàn)模式則是給玩家邀請好友進行對戰(zhàn),有時間的時候不妨來一戰(zhàn)吧。
游戲操作:6.5分
天天打坦克的操作上有很大的問題,第一既然是復(fù)刻經(jīng)典坦克的模式,那操作怎么會能四面八方射擊呢?而且子彈之間居然不能抵消,這樣不是很無聊。其次在普通攻擊的時候坦克是會停下來的,流暢度很低,嚴重影響玩家的手感。至于分數(shù)很簡單,當(dāng)你擊殺敵人之后可以獲得一定的分數(shù),吃星星之類的也能獲得分數(shù),到底要如何選擇這就看你們自己的了。
游戲特色:7分
天天打坦克的特色在于游戲的背景是和經(jīng)典坦克非常相似的,坦克的形狀也和經(jīng)典坦克非常相似,只不過這個南瓜一樣的東西到底是什么呀,商店中居然還賣各種皮膚,只是顏色換了,也叫皮膚嘛?
游戲總評:7分
總的來說天天打坦克并不是一款很出色的輕競技類游戲,不算出色的畫面以及較為卡頓的操作,都讓我不要推薦大家去嘗試這款游戲。不過經(jīng)典的畫面還是讓我依稀回憶起兒時的樂趣。
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