類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
葫蘆娃作為我們兒時(shí)的經(jīng)典動(dòng)漫之一,是我們非常喜歡的角色,但是今天我居然看到一款游戲的主角很像葫蘆娃,這就是口袋戰(zhàn)士。難道葫蘆娃穿越過(guò)去裝備做戰(zhàn)士了?
口袋戰(zhàn)士是一款RPG戰(zhàn)斗類游戲,在游戲中我們可以和敵人展開(kāi)廝殺,獲得更多的金幣,打造更好的裝備,游戲和其他RPG不同,更看重的是硬剛,沒(méi)有太多的系統(tǒng),只要你有技術(shù)才能夠通關(guān)哦。
游戲畫面:6分
口袋戰(zhàn)士的游戲畫面相當(dāng)?shù)脑愀,這也是我最不喜歡的一點(diǎn),在現(xiàn)在技術(shù)已經(jīng)如此的成熟,居然還有如此劣質(zhì)的畫面。首先背景就不多說(shuō)了,看上去比頁(yè)游都要差遠(yuǎn)了。其次就是人物,人物不說(shuō)想葫蘆娃吧,建模的時(shí)候能不能毛邊修一修。窟@人物,這臉,感覺(jué)仿佛來(lái)到了五年之前。五年之前的畫面也比這個(gè)出彩吧。
游戲玩法:9分
口袋戰(zhàn)士的玩法還是相當(dāng)豐富了,除了刷副本之外,游戲中還蘊(yùn)含了很多小游戲,比如說(shuō)可以去賭豬,看誰(shuí)跑的最快,是我們快速花費(fèi)金幣的好地方哦,其次還會(huì)有各種不同的NPC帶著不同的東西在等著大家來(lái)嘗試哦,當(dāng)然作為一個(gè)勇士怎么能夠沒(méi)有精靈了。精靈在游戲中能夠幫助玩家攻擊,或者輔助玩家。最后勇者也是需要養(yǎng)成的,慢慢的鍛煉讓我們變得更加強(qiáng)大哦。
游戲操作:8分
口袋戰(zhàn)士的操作非常簡(jiǎn)單,虛擬搖桿加上虛擬按鍵的方式讓人上手的速度非?,主要來(lái)說(shuō)說(shuō)虛擬按鍵的設(shè)計(jì),游戲中一共有五個(gè)按鈕,主要為攻擊和防御,這是我們最主要的設(shè)定。上面三個(gè)分別是治療,BUFF以及技能。游戲中舉盾能夠減免很多傷害,但是盾牌的數(shù)量的確有點(diǎn)少。而且在面對(duì)小怪的時(shí)候幾乎沒(méi)啥用,小怪?jǐn)?shù)量多,還是要先下手為強(qiáng)。治療也很重要,消耗藍(lán)量恢復(fù)學(xué)血量。
游戲特色:7分
口袋戰(zhàn)士這款有還原了RPG應(yīng)有的樣子,減少了很多不必要的系統(tǒng)。讓游戲重回到比較簡(jiǎn)單的時(shí)代。但是如此就會(huì)讓玩家感覺(jué)到?jīng)]什么可以玩的。游戲前十關(guān)的難度不高,但是后面的關(guān)卡難度驟然上升。讓玩家都有一些觸不及防,始終卡在同樣的關(guān)卡里面這可不是什么很好的體驗(yàn)哦。
游戲總評(píng):7.5分
總的來(lái)說(shuō)口袋戰(zhàn)士是一款不錯(cuò)的RPG對(duì)戰(zhàn)類游戲。如果你喜歡這類的RPG對(duì)戰(zhàn)游戲,又能夠接受這游戲的畫面,那還是可以來(lái)玩一玩的嘛!雖然沒(méi)有中文版,但是游戲內(nèi)容也不多,很快就能弄清楚游戲NPC的作用啦。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0