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簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

《NBALIVE》是一款RussellWestbrook代言的一款掌上籃球競(jìng)技游戲,當(dāng)然這個(gè)游戲也可以在電腦上進(jìn)行體驗(yàn)。游戲中玩家根據(jù)自己的喜好組建一支獨(dú)特的NBA隊(duì)伍,讓籃球的激情在手掌之間呈現(xiàn)出來(lái)。

  • 畫(huà)面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

NBALIVE好玩嗎?大家都知道,NBAlive在NBA2K崛起之后就差不多消失了,連掙扎都沒(méi)有,然而最近,EA在大家都快忘記這個(gè)名字的時(shí)候悄悄的發(fā)布了這款手游,當(dāng)然這也和NBA2K自己的手游品質(zhì)相對(duì)較低有關(guān)。手游的制作還是非常不錯(cuò)的,不論是畫(huà)面、操作性自己玩法特點(diǎn)上,相信對(duì)于熱愛(ài)籃球的玩家來(lái)說(shuō)都是一個(gè)非常好的體驗(yàn)。不過(guò)畢竟只是一個(gè)手游,還是有本身的缺陷存在的,請(qǐng)隨小編往下看。


NBA LIVE評(píng)測(cè):讓籃球的激情在手掌游動(dòng)圖片1

NBA LIVE評(píng)測(cè):讓籃球的激情在手掌游動(dòng)圖片2

    游戲畫(huà)面:7分

    手游《NBALIVE》對(duì)于游戲畫(huà)面的制作在大體上還是讓人感覺(jué)不錯(cuò)的,游戲整體采用3D建模制作,并且在很高程度上還原了NBA中的球星,辨識(shí)度還是非常的高的。游戲畫(huà)風(fēng)自然是以競(jìng)技游戲的畫(huà)風(fēng)為主,具體場(chǎng)景鎖定在比賽場(chǎng)地內(nèi)。如果僅僅如此的話還不如讓小編給出7分,在游戲中,仔細(xì)觀察刷的細(xì)節(jié),相信每個(gè)玩家都會(huì)感嘆游戲的用心。在游戲中進(jìn)行比賽的時(shí)候,如果你投中了一個(gè)三分或者完成了一次蓋帽,觀眾席上的觀眾也會(huì)隨機(jī)站起來(lái)為玩家歡呼。單單從這一點(diǎn)來(lái)講,小編就覺(jué)得做的非常好,小編一直認(rèn)為游戲畫(huà)面的制作精細(xì)程度從來(lái)都不是最關(guān)鍵的,最關(guān)鍵的是游戲中的各個(gè)畫(huà)面與玩家的互動(dòng)。這種互動(dòng),可以更幫助玩家融入游戲,全心的體驗(yàn)游戲。不過(guò)畢竟這只是一個(gè)手游,還是采用3D建模制作的,所以游戲中的人物模型在精細(xì)程度上肯定是比不上絕大多數(shù)的2D手游的。

NBA LIVE評(píng)測(cè):讓籃球的激情在手掌游動(dòng)圖片3


    游戲操作:8分

    小編個(gè)人認(rèn)為,手游《NBALIVE》在制作之初就將游戲定義為一款競(jìng)技游戲,而又是以籃球?yàn)橹,所以游戲在操作上的玩法絕對(duì)是沒(méi)的說(shuō)的。游戲界面的左下角是一個(gè)虛擬搖桿用于操控球員的走位。右下角則是投籃、傳球、沖刺、防守、蓋帽等在攻防轉(zhuǎn)換的時(shí)候?qū)?yīng)的進(jìn)行轉(zhuǎn)換的按鈕。喜歡籃球的玩家都知道:得中投者得天下。當(dāng)然這個(gè)游戲也不例外,而對(duì)于投籃的命中的控制則在于玩家對(duì)于進(jìn)度條的把握,只有把握好了時(shí)機(jī)才能做到百發(fā)百中。不過(guò)相對(duì)的,作為一款手游,占用空間也不是特別大,所以游戲中并沒(méi)有加入“半場(chǎng)回傳犯規(guī)”和“三秒?yún)^(qū)”的設(shè)定。為了游戲的流暢程度在許多細(xì)節(jié)上都選擇的放棄,就比如游戲中想觸發(fā)罰球和犯規(guī)簡(jiǎn)直是難上加難,對(duì)于籃球熱愛(ài)者來(lái)說(shuō)可能會(huì)游戲不太習(xí)慣,不過(guò)可能相對(duì)方面的細(xì)節(jié)操作也會(huì)更多起來(lái)。

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    游戲特點(diǎn):7分

    手游《NBALIVE》的整體特點(diǎn)都是不錯(cuò)的,完全的原創(chuàng)玩法玩著很有感覺(jué),但還是有缺陷存在的。就比如,這個(gè)游戲沒(méi)有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的功能,這對(duì)于一個(gè)數(shù)據(jù)帝來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就想卸游戲,希望這個(gè)功能在以后的版本可以加入不然的話,一場(chǎng)比賽里連自己拿了多少分搶了多少個(gè)籃板都不知道的話感覺(jué)總是少了點(diǎn)什么。小編認(rèn)為比較不錯(cuò)的一點(diǎn)是游戲是和真實(shí)NBA比賽同步設(shè)定的,給玩家一種親身經(jīng)歷的感覺(jué),非常棒。在游戲中,球星的個(gè)人能力是非常重要的,所以,玩家無(wú)一例外的都想獲得能力強(qiáng)的球星,然而這款游戲完全就是圍繞球員卡牌交易體系來(lái)建立的,在這一點(diǎn)上,也給了玩家充分的選擇余地,避免了無(wú)腦氪金抽卡的垃圾機(jī)制。既然是籃球比賽,自然就有陣容的選擇,游戲中有對(duì)面手、神射手、防守位置等等的不同陣容,大部分球員都只能放進(jìn)一種陣容之中,這類玩法在一定程度上可能對(duì)新手咱倆不是那么友好,過(guò)相信經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的適應(yīng)后,還是可以體驗(yàn)到游戲的策略性的。

NBA LIVE評(píng)測(cè):讓籃球的激情在手掌游動(dòng)圖片5


    小編總評(píng):9分

    小編認(rèn)為,這款手游是對(duì)這類游戲的一個(gè)大膽的嘗試,相信還是能吸引許多玩家的興趣的。在游戲發(fā)展的初期為了必要的流暢度而舍棄了一些相對(duì)繁瑣的籃球規(guī)則,對(duì)于籃球熱愛(ài)者來(lái)說(shuō)可能不怎么喜歡,但是相信在時(shí)候的發(fā)展完善優(yōu)化的過(guò)程中,許多游戲中的細(xì)節(jié)的缺點(diǎn)也會(huì)被一一的給予彌補(bǔ)。游戲中比較獨(dú)特的玩法應(yīng)該就是球員交易的玩法了,相比于某些只是套著NBA的外殼騙去玩家流量的手游來(lái)說(shuō),真的不知道好了多少倍。游戲一局所需要的時(shí)間相對(duì)較短,玩家可以選擇從碎片時(shí)間中抽取部分來(lái)進(jìn)行游戲,體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的!百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評(píng)測(cè)讓你好看!

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