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《全民英杰傳》是一款由北京紫御科技有限公司推出的三國(guó)RPG的角色扮演類(lèi)手游,游戲畫(huà)面制作流暢,畫(huà)風(fēng)鮮明、代入感強(qiáng),給玩家濃厚的三國(guó)風(fēng)趣。游戲在許多細(xì)節(jié)上方面做的也還算可以,玩法也不算單調(diào),相信不會(huì)讓玩家失望。
《全民英杰傳》好玩嗎?三國(guó)題材一直都是國(guó)內(nèi)手游場(chǎng)上熱衷于制作的一種游戲題材,也可以說(shuō)是一個(gè)老掉牙的題材了。并且市面上大多數(shù)三國(guó)題材的手游都給人一種純粹蹭是在熱度的的感覺(jué),雖然《全民英杰傳》也給小編一點(diǎn)在蹭熱度的感覺(jué),但是相對(duì)來(lái)說(shuō)還不至于到無(wú)腦蹭熱度的程度。相對(duì)于其他三國(guó)題材的手游來(lái)說(shuō)比較有新意的玩法也是有的,覆蓋的絕大多數(shù)的主流手游玩法,相信不會(huì)讓玩家覺(jué)得太過(guò)失望(但也別太抱希望)。
游戲畫(huà)面:4分
相對(duì)來(lái)說(shuō),《全民英杰傳》在畫(huà)面的制作上只能說(shuō)是中規(guī)中矩,沒(méi)有什么讓人眼前一亮的地方,但也不至于滿(mǎn)地都是槽點(diǎn)。游戲畫(huà)風(fēng)自然是以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的三國(guó)畫(huà)風(fēng)為主的,這點(diǎn)毋庸置疑,非常好的表現(xiàn)出了游戲的主題,代入感這還不錯(cuò),可以讓玩家盡快的融入游戲中去,但是從整體上看的話(huà)就覺(jué)得游戲的畫(huà)面制作有點(diǎn)爛大街的感覺(jué),實(shí)在是找不出相對(duì)于其他三國(guó)題材的手游有什么特殊的地方,很多時(shí)候,最大的缺點(diǎn)就是沒(méi)有特點(diǎn)。第二點(diǎn),游戲畫(huà)面也還算精致,就從游戲中武將來(lái)說(shuō),給小編的感覺(jué)還是非常鮮明的,武將整體的立繪做的還是不錯(cuò)的,整體辨識(shí)度也還可以,特別是女武將的畫(huà)風(fēng),應(yīng)該是許多宅男玩家比較喜歡的畫(huà)風(fēng)吧,但是進(jìn)去戰(zhàn)斗之后許多武將的整體辨識(shí)度就略微有所下降了。再說(shuō)說(shuō)游戲中的特效,游戲中武將的技能特效整體給小編的感覺(jué)就是很普通,真的是毫無(wú)特點(diǎn),小編連強(qiáng)行說(shuō)他絢麗都做不到,相比之下,游戲在這方面做的就不是太好了。
游戲操作:8分
手游《全民英杰傳》在游戲的操作性上還是稍微下了點(diǎn)功夫的,沒(méi)有讓玩家覺(jué)得在敷衍了事無(wú)腦采用回合制玩法的感覺(jué)。在戰(zhàn)斗中,玩家是可以操縱自己的部隊(duì)的,并且是比較精細(xì)的操作,不是單純的放放技能就完事了游戲中期開(kāi)始無(wú)腦采用自動(dòng)戰(zhàn)斗的玩法。在游戲中,有許多具有獨(dú)特效果的技能,而游戲在進(jìn)入第三章開(kāi)始就已經(jīng)漸漸的沒(méi)有的碾壓的優(yōu)勢(shì),所以這個(gè)時(shí)候就需要玩家進(jìn)行合理的操控來(lái)取得勝利了。游戲中的Boss往往會(huì)釋放單向的強(qiáng)力技能比如沖擊波,傷害是非常大的,一般前期都是不會(huì)選擇硬吃的,所以這個(gè)時(shí)候就需要玩家眼疾手快,在出現(xiàn)技能提示區(qū)域的時(shí)候就移動(dòng)附近的部隊(duì)以避開(kāi)Boss的技能特效。有的時(shí)候,因?yàn)榉N種特殊的原因,己方后排部隊(duì)在被敵方前排部隊(duì)沖臉攻擊了,一般情況下肯定是受不了的,這個(gè)時(shí)候就需要玩家移動(dòng)部隊(duì)的走位將火力重新轉(zhuǎn)移到己方前排上已保證后排的生存。
游戲特點(diǎn):5分
手游《全民英杰傳》作為一款卡牌策略手游,在內(nèi)測(cè)階段就已經(jīng)有了絕大多數(shù)的主流手游的玩法。游戲已經(jīng)實(shí)裝了三國(guó)中數(shù)百名將的卡牌,裝備、心法以及守護(hù)靈,結(jié)合陣容搭配觸發(fā)的不同武將形成的組合技,合理分配前后排的位置和輸出,已經(jīng)是游戲絕對(duì)不可繞過(guò)的一道玩法,這也必然是游戲的核心玩法。當(dāng)然,這都需要建立在你總有足夠充足的資源的前提下才能支撐玩家搭配出具有特色的陣容,才能充分展現(xiàn)游戲的策略性,所以游戲的收集養(yǎng)成類(lèi)以及挑戰(zhàn)世界Boss等玩法都是不可以忽視的重點(diǎn)玩法,沒(méi)有之一?梢垣@得大量資源的玉璽玩法自己世界Boss玩法都可以讓玩家收獲到不少的資源,當(dāng)然則需要玩家的日積月累。加入一個(gè)強(qiáng)大的軍團(tuán),經(jīng)常參加軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)也是非常重要的,也可以獲得很多資源,修仙玩家可不要錯(cuò)過(guò)了!
小編總評(píng):6分
總體來(lái)看,小編覺(jué)得《全民英杰傳》還是一款可以嘗試進(jìn)行體驗(yàn)的手游,之前沒(méi)有無(wú)腦蹭三國(guó)熱度的感覺(jué)還是非常不錯(cuò)的,就是游戲畫(huà)面的制作不夠用心,希望后續(xù)的版本可以繼續(xù)優(yōu)化整體的畫(huà)面感,這樣的話(huà)還是可以吸引不少玩家了。游戲中一個(gè)比較重點(diǎn)的玩法就是游戲的策略型和操作性,戰(zhàn)斗前的陣容搭配可以讓玩家獲取先天的優(yōu)勢(shì),但對(duì)于細(xì)節(jié)的操作也是決定勝局的重要因素,可玩性還是不錯(cuò)的。游戲玩法繼承了主流手游的玩法,具體雖然沒(méi)有什么特點(diǎn)但是也沒(méi)有什么可以吐槽的地方,上面也都介紹過(guò)了,希望大家喜歡。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評(píng)測(cè)讓你好看!
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