類型:
大。
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《城與龍》是一款攻城對(duì)戰(zhàn)手游,但又不僅僅是一款攻城對(duì)戰(zhàn)手游,游戲整體以養(yǎng)成玩法與攻城對(duì)戰(zhàn)玩法相結(jié)合,涉及到許多游戲類型的玩法,但幾乎都是從中抽取部分結(jié)合自己的的創(chuàng)意,并沒有無腦抄襲的感覺。整體畫風(fēng)非常獨(dú)特,操作性可玩性也非常高,不過游戲整體還是比較適合喜歡競(jìng)技游戲的玩家。
城與龍好玩嗎?《城與龍》是一款由盛大游戲公司代理的日本ASOBISM公司設(shè)計(jì)制作的一款攻城對(duì)戰(zhàn)手游。對(duì)于深愛攻城游戲的玩家來說,這款《城與龍》小編認(rèn)為是一定不能錯(cuò)過的。游戲整體的制作水準(zhǔn)已經(jīng)可以說是非常高了,整體的設(shè)計(jì)制作風(fēng)格非常獨(dú)特,讓人眼前一亮,也適當(dāng)?shù)牟捎昧艘恍┲髁饔螒虻耐娣ǎ嘈挪粫?huì)讓玩家失望。
游戲畫面:10分
小編在前面經(jīng)常強(qiáng)調(diào),手游《城與龍》的整體設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,那么這個(gè)獨(dú)特,最明顯的一點(diǎn)就是體現(xiàn)在游戲的畫面制作上。說真的,小編剛點(diǎn)開這款游戲,就被游戲的整體畫風(fēng)所吸引了。手游在對(duì)游戲怪物的設(shè)計(jì)中一定程度上的借鑒了游戲《勇者斗惡龍》的游戲畫風(fēng),這種獨(dú)特也非常有特色的日系畫風(fēng)還能比較能讓大家接受的。以紅色和綠色為主色調(diào)的游戲畫面,有心的玩家都知道,紅色和綠色一直以來都是怪物的色調(diào),游戲作為一款以怪物世界為主的手游,自然也是以紅色和綠色這兩種比較能讓玩家興奮的色調(diào)。除了游戲整體的布局、色調(diào)等方面都還不錯(cuò)以外,游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)的把握也非常到位,非常精細(xì),說每一個(gè)細(xì)節(jié)都不放過也不過分。小說戰(zhàn)斗畫面中怪物的流暢度和自然度。游戲中的怪物的制作已經(jīng)是非常有特色了,在戰(zhàn)斗中,除了模型的特色以外,每種怪物鮮明的性格特點(diǎn)也都提取金幣的淋漓盡致,一些細(xì)微的的東西,細(xì)微的表情,讓怪物的制作不僅僅給玩家?guī)碡S富的視覺體驗(yàn),更加重要的是賦予了怪物鮮明的性格特點(diǎn),雖然無法用言語進(jìn)行描述,但這一定是不能忽視的亮點(diǎn)。再說說游戲中對(duì)主城的設(shè)計(jì),游戲中的主城整體布置非常緊湊,大有種密集恐懼著慎入的感覺,但是在雜亂無章的表面下,隱含著的是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)們非常用心的排布設(shè)計(jì)。在主城中建筑的擺放上,充分考慮到了玩家對(duì)于不同建筑之間進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的需求,非常人性化的設(shè)計(jì)。而主城中也是游戲畫面特點(diǎn)最鮮明的一個(gè)地方了。進(jìn)行放大縮小的操作,玩家不僅可以以一個(gè)高空視角觀察主城的整體面貌,還可以放大局部觀察細(xì)節(jié),主城中的每一個(gè)怪物都在干著自己的事情,都有獨(dú)特的行為與豐富的表情,所以小編才說,整體設(shè)計(jì)看似雜亂無章,實(shí)則井然有序!這個(gè)游戲畫面,給個(gè)10分,不過分吧。
游戲操作:8分
手游《城與龍》作為一款攻城對(duì)戰(zhàn)手游,游戲有沒有操作性,具體體現(xiàn)在哪些地方,對(duì)于經(jīng)常體驗(yàn)這類游戲的玩家來說應(yīng)該是不用做過多的介紹的,但還是有許多細(xì)節(jié)需要小編進(jìn)行介紹。游戲中,開放了PVP和PVE兩種對(duì)戰(zhàn)玩法,PVE考驗(yàn)的是玩家的怪物池深度自己玩家的操作,一般來說網(wǎng)上都會(huì)有相應(yīng)的攻略進(jìn)行參考,而PVP,作為游戲的精髓的玩法,雖然也非常考驗(yàn)玩家怪物池的深度,到更加考驗(yàn)的玩家的策略和智謀。游戲中,自然是以推倒對(duì)方的主城來獲取戰(zhàn)斗的勝利,那么就需要玩家出動(dòng)怪物進(jìn)行攻擊,當(dāng)然玩家也會(huì)出動(dòng)怪物進(jìn)行推進(jìn),從而產(chǎn)生怪物之間的集火戰(zhàn)斗。出動(dòng)怪物是需要消耗召喚玉的,召喚玉會(huì)隨著時(shí)間緩慢的恢復(fù)。而游戲中,你能出動(dòng)的每種怪物的數(shù)量也是有限的,不能無限的召喚怪物。游戲中的怪物大體分為遠(yuǎn)程的和近戰(zhàn)的以及偏防守的和偏進(jìn)攻的,具體細(xì)致的分類小編就不過多介紹了。在游戲開始的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)根據(jù)你已有的怪物種類為你分配若干種怪物,若是不滿意可以換掉重新選擇。游戲中是沒有線路之分的,怪物對(duì)敵人的判定區(qū)域是一個(gè)扇形的區(qū)域,召喚怪物的區(qū)域會(huì)隨著己方部隊(duì)的推進(jìn)而推進(jìn),當(dāng)然也是會(huì)退回來的,但是結(jié)合游戲?qū)τ谡賳旧飻?shù)量的限制,想要打出持久戰(zhàn)幾乎是不可能的。而玩家可以更多的結(jié)合自己的策略比如發(fā)動(dòng)突然襲擊之類的來獲取勝利。
游戲玩法:7分
手游《城與龍》是一款以養(yǎng)成玩法和對(duì)戰(zhàn)玩法相結(jié)合的手游,從別的方面看,也有一部分卡牌游戲的性質(zhì)在里面,但小編并不認(rèn)為這稱得上是一款卡牌游戲。游戲僅僅是將怪物以卡牌的形式表現(xiàn)給玩家,整體并沒有涉及到卡牌游戲的玩法,也就是卡組的玩法。那么這款手游既然以養(yǎng)成為主,需要玩家去肝去憋的地方還是很多的。游戲中有許多兵種,需要玩家購(gòu)買對(duì)應(yīng)的怪物蛋進(jìn)行孵化,單單孵化出來還不夠,太弱了需要進(jìn)行訓(xùn)練,通過消耗訓(xùn)練玉進(jìn)行訓(xùn)練,可以提升怪物的等級(jí)。與此同時(shí),你還需要為怪物打造裝備,不同等級(jí)的裝備都有不一樣的畫面效果,等級(jí)越高也越絢麗。游戲除了單人推圖的玩法以外,還有各種玩家對(duì)抗以及玩家合作作戰(zhàn)的玩法,1V1,3V3,5V5,合作對(duì)抗Boss等不同的模式使得整體在玩法上不會(huì)讓玩家覺得無聊。在城堡中,還有各種各樣的建筑需要玩家去建造,有牧場(chǎng)、種植場(chǎng)、研究所、訓(xùn)練場(chǎng)、主部、酒場(chǎng)和后勤等建筑,各自有其特殊的功能,比如為怪物提供食物,畢竟有了食物才有力氣戰(zhàn)斗,而主城中的日常工作也是需要消耗食物的,以及訓(xùn)練寵物打造寵物裝備等。除此之外,你還可以去掠奪其他玩家的城堡來獲取資源,那么同樣你也回被別人掠奪,為此你就需要加上自己城堡的防護(hù)增加自己的兵力,也是非常關(guān)鍵的玩法。
小編總評(píng):9分
手游《城與龍》作為一款攻城對(duì)戰(zhàn)手游,在游戲畫面的制作上真的是非常不錯(cuò),怪物模型的制作非常有特色,畫風(fēng)也非常棒,整體給玩家的感覺一定是非常和諧的,單從游戲畫面上講的話,小編實(shí)在找不出什么缺點(diǎn)來。整體的操作性也非常豐富,策略型極高,各種小心機(jī)都能讓你在游戲里取得勝利,當(dāng)然,別人也是會(huì)有小心機(jī)的。游戲整體玩法已經(jīng)介紹過了,養(yǎng)成玩法結(jié)合對(duì)戰(zhàn)玩法,兩種玩法互相關(guān)聯(lián)互相影響,整體來看,這款游戲還是比較適合修仙玩家的!
以上便是小編為大家?guī)淼某桥c龍相關(guān)評(píng)測(cè),下載關(guān)注,更多精彩手游評(píng)測(cè)讓您好看。
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