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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游評(píng)測(cè) → 超級(jí)指揮官評(píng)測(cè):養(yǎng)成玩法的兵種游戲 [網(wǎng)俠手游寶獨(dú)家評(píng)測(cè)]

簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

嗨客小編個(gè)人在對(duì)《超級(jí)指揮官》進(jìn)行了一個(gè)較長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)后,也不說玩的有多么深入,但游戲總體給小編的感覺就是:沒有什么游戲性。游戲畫面制作中規(guī)中矩,很平庸,毫無(wú)特點(diǎn)。操作性以及整體玩法都感覺都沒什么吸引玩家的地方。想要玩家小編建議還是三思再三思。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
4.5

超級(jí)指揮官好玩嗎?怎么玩?《超級(jí)指揮官》是一款現(xiàn)代特種戰(zhàn)爭(zhēng)題材的軍事策略類手游。在游戲中,玩家扮演軍團(tuán)指揮官,指揮收下的特種兵部隊(duì),與敵人和其他玩家展開斗爭(zhēng)。游戲采用世界地圖玩法,讓所有玩家之間可以互相掠奪資源、攻打城池,培養(yǎng)玩家的策略能力。

 

超級(jí)指揮官評(píng)測(cè):養(yǎng)成玩法的兵種游戲 [網(wǎng)俠手游寶獨(dú)家評(píng)測(cè)]圖片1


超級(jí)指揮官評(píng)測(cè):養(yǎng)成玩法的兵種游戲 [網(wǎng)俠手游寶獨(dú)家評(píng)測(cè)]圖片2

 

    游戲畫面:3分

    手游《超級(jí)指揮官》作為一款特種兵題材的手游,雖然整體上采用的是軍事科技的畫風(fēng),但真的可以說是沒什么特點(diǎn),給人的整體感覺就是平庸?偸菓岩珊孟裨谀目吹竭^的感覺出現(xiàn)在一款游戲身上是一種非常不好的現(xiàn)象。即使是游戲的重點(diǎn)——特種兵的畫面制作也沒有什么亮眼的地方。人物畫面設(shè)計(jì)死板,單純的一個(gè)靜態(tài)圖像擺在那里再結(jié)合整體偏暗的色調(diào),讓人連仔細(xì)觀察的興趣也沒有。也不要求你一個(gè)60M的豎屏手游一開始就出LIVE2D這種高質(zhì)量的角色畫面。但至少不要做成這種毫無(wú)特點(diǎn)的樣子。在游戲市場(chǎng)中,非常簡(jiǎn)單粗暴的一點(diǎn)就是:如果你連游戲畫面都無(wú)法吸引玩家,你游的其他方面一般來(lái)說也不會(huì)有玩家感興趣的。反倒是游戲的CG宣傳做的還是稍微像點(diǎn)樣子的,但也僅限于開頭部分,一到中間的游戲?qū)嵕安糠志驮萎吢读耍娴氖呛軣o(wú)奈。

 

超級(jí)指揮官評(píng)測(cè):養(yǎng)成玩法的兵種游戲 [網(wǎng)俠手游寶獨(dú)家評(píng)測(cè)]圖片3


    游戲操作:1分

    emmm....其實(shí)小編想給零分的。說實(shí)話,這款游戲,玩過的人都知道,如果我和你討論這款游戲的操作性,你的頭上一定是三個(gè)問號(hào):這款游戲還有需要講究操作的地方???的確,這款游戲,真的是毫無(wú)操作性,唯一需要你操作的就是點(diǎn)點(diǎn)屏幕按鈕,研發(fā)科技、進(jìn)攻等等。其他的,小編是在是找不出具有操作性的地方了。游戲本身又是以兵種為單位進(jìn)行戰(zhàn)斗的,指揮官也沒有什么特殊的技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候完全就是看動(dòng)畫。再看世界玩法方面,也是直接自動(dòng)選擇最強(qiáng)的部隊(duì)然后選擇目標(biāo)進(jìn)攻就行了,其他完全不需要什么操作。真的沒有什么操作性可言。

 

超級(jí)指揮官評(píng)測(cè):養(yǎng)成玩法的兵種游戲 [網(wǎng)俠手游寶獨(dú)家評(píng)測(cè)]圖片4


    游戲玩法:0分

    嗯,認(rèn)真的,零分。在這里,小編必須要噴這個(gè)游戲,簡(jiǎn)直就是不帶腦子在做的。宣傳也是不帶腦子的。看完上一部分的評(píng)測(cè),可能有玩家還在想:就算沒有操作性,策略型總還有一點(diǎn)的吧。以小編三個(gè)小時(shí)不停歇的游戲體驗(yàn)告訴你,你仿佛在做夢(mèng)。這游戲有策略型???最令人想要吐槽的是,游戲宣傳上卻是滿屏幕寫著“策略”二字,又是策略手游,又是策略玩法,又是策略對(duì)抗。小編都快懷疑現(xiàn)在的游戲宣傳是不是都不帶腦子的了。你宣傳游戲策略可以,拜托你自己玩過自己的手游感受一下到底有沒有策略型再宣傳行嗎。游戲戰(zhàn)斗前,本來(lái)以為至少還需要排兵布陣什么的,結(jié)果,不需要,一鍵最強(qiáng)戰(zhàn)力陣容。進(jìn)入游戲,還想研究一下陣容來(lái)著,不需要,一鍵獲取結(jié)果,輸贏全靠懟。再到世界玩法打算去掠奪其他玩家的時(shí)候,還想著是不是要看一下對(duì)方的布防情況,結(jié)果,不需要,一鍵最強(qiáng)戰(zhàn)力,你只需要看兩點(diǎn):指揮官等級(jí)、敵方戰(zhàn)力,比你低的直接懟,不帶著資源回來(lái)算我輸。整體的游戲性質(zhì)就是如此,真不知道哪來(lái)的策略性了。

 

超級(jí)指揮官評(píng)測(cè):養(yǎng)成玩法的兵種游戲 [網(wǎng)俠手游寶獨(dú)家評(píng)測(cè)]圖片5


    小編總評(píng):1分

    這款游戲,都已經(jīng)說到這個(gè)地步了,還想不想玩,你心里難道沒點(diǎn)數(shù)嗎?(瞬間化身暴躁老哥)游戲整體真的是毫無(wú)亮點(diǎn),毫無(wú)游戲性。宣傳了半天的策略游戲也沒有體驗(yàn)到哪里有需要?jiǎng)幽X子的東西。對(duì)于這種游戲,小編覺得,還是早點(diǎn)回爐重造吧。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評(píng)測(cè)讓你好看!

以上便是小編為大家?guī)?lái)的超級(jí)指揮官相關(guān)評(píng)測(cè),下載關(guān)注,更多精彩手游評(píng)測(cè)讓您好看。

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