類型:角色扮演
大。188.96MB
評分:5.0
平臺:
動作類游戲講究的是一個成長和操作,尤其考驗玩家的操作能力,而今天給大家推薦的這款游戲居然只有一個操作就是點,是誰給他這么大的自信,讓它憑借一個操作就號稱是動作類游戲的?讓我們到《KOKO小分隊》中去看看吧!
游戲畫面:6分
《KOKO小分隊》的畫面采用的是像素風(fēng)格作為住基調(diào)。雖然不是說像素風(fēng)不可以,只不過像素也可以很好看啊。在《KOKO小分隊》中則不是的,首先背景看上去就非常的粗糙,戰(zhàn)斗的效果也是如此,動作特效制作的較差,感覺來到了五年前的水準(zhǔn),不過打擊感還是挺不錯的,這也算是游戲的一個優(yōu)點吧。不過一個人制作的游戲能這樣已經(jīng)不錯了!
游戲玩法:8分
《KOKO小分隊》的玩法也可以說是非常簡單了,游戲整體的核心就在于闖關(guān)和BOSS戰(zhàn)斗。游戲目前有超過80個以上的關(guān)卡,并且還有20個以上的BOSS。每一個關(guān)卡的難度都有調(diào)整,讓你在通關(guān)的時候也能享受到極致的打擊感。游戲還可以開啟AUTO的模式,不需要玩家自己操作一樣攻擊敵人,只不過這樣就屬于硬剛,而不是以巧取勝!
游戲操作:6分
《KOKO小分隊》是一款動作游戲,很考驗玩家對于動作的把握,但是《KOKO小分隊》中的操作就只有靠點擊,這個就比較煩人了。雖然是自動攻擊,但是沒有虛擬搖桿控制方向真的有一點不習(xí)慣。通過點擊來操控移動也做不到那么精準(zhǔn),所以《KOKO小分隊》在操作上需要有時間來適應(yīng)。雖然玩法設(shè)計的不錯,平衡性做的也很好。在操作上有不少玩家可能接受不了。
游戲特色:9分
別看《KOKO小分隊》的操作性不好,但是玩法傷害還是可以的。等你適應(yīng)了操作系統(tǒng)之后,你會發(fā)現(xiàn)這種打擊感也相當(dāng)濃郁,雖然游戲可以開啟自動模式,但是打BOSS的時候最好是能夠手動,不然不能發(fā)揮技能最大的用不。其中最喜歡的就是位移技能,在位移的時候能躲避傷害不說,能大幅度的增加生存力。讓我們有機(jī)會能夠和BOSS消耗的起!
游戲總評:7.5分
總的來說《KOKO小分隊》畢竟是一個人制作出來的游戲,精力有限,如果你不討厭游戲的畫面又不討厭游戲的操作玩法花,那么這款公平的手游還是值得去玩一玩的。那么多的技能和英雄都在等著你呢!
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