類型:休閑益智
大。153MB
評分:5.0
平臺(tái):
《末日世界》是一款典型的僵尸題材結(jié)合SLG手游。游戲本身的玩點(diǎn)對于不同的玩家來說可能不一樣,但是給小編的感覺就是策略性的養(yǎng)成手游,套了一個(gè)僵尸的外殼。游戲本身的創(chuàng)新玩法可以說是根本沒有,一模一樣的題材在大概半年前的一款叫做“某某圍城”的手游中已經(jīng)出現(xiàn)過了,游戲完美的詮釋了國產(chǎn)手游的優(yōu)良傳統(tǒng),抄襲穿個(gè)外衣圈一波錢,半年之后換個(gè)美工繼續(xù)圈。
末日世界手游好玩嗎?《末日世界》是一款模仿電影《生化危機(jī)》的世界觀制作的一款手游,游戲?qū)r(shí)間設(shè)定在未來的人類世界中,因某實(shí)驗(yàn)室發(fā)生爆炸導(dǎo)致生化病毒跑出來感染人類然后發(fā)生的種種事情,大多數(shù)玩家都看厭了,小編也就不再贅述了。如果是僵尸題材的死忠粉的話,可以進(jìn)行一下游戲體驗(yàn),如果對于僵尸題材沒有什么興趣的話,小編建議大可不必在這浪費(fèi)時(shí)間不如去玩著有意思的養(yǎng)成類手游來的實(shí)在。至于游戲拿了一個(gè)一模一樣的模板之類的行為,小編也懶得再多吐槽了。
游戲畫面:3分
在游戲開始的時(shí)候我們可以通過游戲的劇情得知游戲?qū)r(shí)間設(shè)定在2067年,是一款把時(shí)間定格在未來的手游。但是剛進(jìn)去游戲看到游戲的封面以及主界面的時(shí)候,實(shí)在是不忍吐槽,毫無未來世界的感受,一點(diǎn)未來科技的風(fēng)格都沒有。即使你游選擇了一個(gè)被僵尸破壞了的未來世界,但也不至于看起來就和戰(zhàn)爭后的現(xiàn)代社會(huì)一樣吧,即使是在人類的安全區(qū)中,也絲毫看不到任何稍微有一點(diǎn)科技感的建筑,在畫風(fēng)的設(shè)計(jì)上,就沒有給小編什么好的印象。游戲中各種指揮官的形象,都是典型的西方人的樣子,再抹上經(jīng)歷過戰(zhàn)爭后的滄桑感,略微破損的衣服但又不至于暴露太多,略微有點(diǎn)臟兮兮的狀態(tài),為人物的提取金幣上做的還是過得去的。但是在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,這些設(shè)計(jì)就都是擺設(shè)了,在戰(zhàn)斗中角色被縮小后完全看不出來,至于畫面打擊感,科技特效之類的東西,還是別想了,洗洗睡吧。《末日世界》在各方面的畫面制作上都讓人感覺平庸。
游戲操作:2分
游戲無操作性,僅僅能勉強(qiáng)說有一點(diǎn)策略性。對于這類玩法小編真的不怎么看好,畢竟這樣子的玩法,有人覺得好也有人覺得壞。完全放棄游戲的操作性,僅僅把游戲中需要運(yùn)用策略的部分放在戰(zhàn)爭之前,這種做法真的不明智。你游兵種的特性首先做的就不是非常有特點(diǎn),兵種之間的聯(lián)動(dòng)與克制關(guān)系微乎其微,現(xiàn)有的一些特性在戰(zhàn)斗中也很難發(fā)揮出來,然而即使發(fā)揮出來了玩家也感受不到。在戰(zhàn)斗界面的右下角有一個(gè)跳過戰(zhàn)斗的按鈕,這真是讓人想不通,你游是有多想加快玩家進(jìn)度,你游的策劃又是多么的“睿智”才能想出這種辦法,真的蠢。
游戲玩法:4分
游戲前期的玩法大致可以用一句話概括:屯資源、練新兵、奪營地還有最重要的升級。這些就是玩家前期主要的任務(wù),但是好想的是這完全就是普通的養(yǎng)成手游的玩法,玩法上毫無新意,完全可以看做低配版的《部落沖突》,還是以僵尸為題材的部落沖突。在這么多沒有新意的玩法中,稍微有意思一點(diǎn)的只能算是陣營戰(zhàn)了,玩家到21級就可以參加的玩法,但是首先玩家要加入一個(gè)聯(lián)盟才行。陣營戰(zhàn)主要以疾控中心展開,成功占領(lǐng)疾控中心的陣營,可以讓所在陣營的玩家的醫(yī)院生產(chǎn)效率提升,為此需要玩家總有足夠強(qiáng)大的兵力和一丟丟的智謀才行。
小編總評:3分
作為一款僵尸題材的手游,做的還是挺失敗的,總是以情懷為主去吸引玩家這種策略真的蠢,也不會(huì)有太多玩家真心會(huì)喜歡去玩。游戲不論是在畫面上還是玩法新意上,都是處在一個(gè)下游的水準(zhǔn),如果你非常喜歡末日題材僵尸題材類的手游的話,可以稍稍嘗試一下,否則的話小編建議還是看看就差不多了。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評測讓你好看!50%
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