類型:角色扮演
大小:162MB
評分:5.0
平臺:
凱旋之門手游好玩嗎?怎么玩?《凱旋之門》是一款以西方魔幻題材的養(yǎng)成策略性游戲。游戲中,玩家在一塊大陸上,通過任務(wù)、活動獲取不同的角色、裝備以及各種資源,提升自己的戰(zhàn)斗力,在一片混亂...">
《凱旋之門》講述的是一個發(fā)生在戴斯特尼大陸上的故事,大陸上有許多不同的種族,不同的種族之間也必然會有各種沖突。因為不滿足于亞人的統(tǒng)治,人族打動了反抗,而崇尚自由的翼人族選擇了幫助人族,亞人為了鞏固自己的統(tǒng)治地位吸收了其他一些種族,“混亂”也就開始了。同時,大陸底下的封印也被破壞,死亡氣息也正在降臨。
凱旋之門手游好玩嗎?怎么玩?《凱旋之門》是一款以西方魔幻題材的養(yǎng)成策略性游戲。游戲中,玩家在一塊大陸上,通過任務(wù)、活動獲取不同的角色、裝備以及各種資源,提升自己的戰(zhàn)斗力,在一片混亂的大陸上完成自己拯救世界的夢想。游戲中有許多不同的玩法,畫面等方面給小編的感覺也還不錯,值得嘗試。
游戲畫面:7分
《凱旋之門》是一款3D手游,游戲的許多角色的宣傳畫做的是非常不錯的,而且游戲中角色本身的模型做的也很好,美麗的原話配合生動的角色,難得一見的碰到一個沒有反差的手游。畫風(fēng)以典型的歐洲中世紀(jì)畫風(fēng),在許多角色、各種英雄和士兵上都表現(xiàn)的非常明顯,特點也非常突出,一眼就給小編一個不錯的印象。游戲中的畫面整體刻畫的還是非常精細(xì)的,不論是游戲主界面的島嶼,還是戰(zhàn)斗畫面的各種英雄技能特效或是戰(zhàn)場旁邊的一些場景設(shè)計,都制作的非常到位。經(jīng)典的服飾設(shè)計、戰(zhàn)斗方式的設(shè)計,也都是經(jīng)典的中世紀(jì)歐洲的元素。游戲中一個類似于浮空島的設(shè)計感覺很是亮眼,游戲中的各種功能都放在了浮空島上以建筑或者人物的形式呈現(xiàn)在上面。分三個角度,每次旋轉(zhuǎn)都能切換一個角度,也能看見不同的功能的建筑,這一點感覺還是不錯的。
游戲操作:5分
手游《凱旋之門》在游戲的操作性的制作上就比較普通,沒有什么獨特的地方。游戲中的英雄(隊長)可以主動釋放技能,當(dāng)然也可以自動釋放技能,但是游戲中士兵就只能自動攻擊,不能加以更多的操作,而游戲中英雄技能的釋放就比較講究了,因為游戲中有各種特殊作用的技能。有眩暈效果、打斷效果、減速效果、沉默效果等等的許多作用,不同的作用,在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)才能做出最大的功效,當(dāng)然如果戰(zhàn)斗力都是碾壓的情況下選擇自動戰(zhàn)斗是沒什么問題的,但是在許多高難度的副本中保留技能到適當(dāng)?shù)臅r機(jī)釋放就非常重要了常常成為了決定勝負(fù)的關(guān)鍵。那么同理,在pvp玩法中,因為鎖定了只能選擇自動戰(zhàn)斗的方式,所以陣容的搭配,先后手以及技能的克制關(guān)系就非常的重要了。不過,這一切的一切都是得建立在玩家雙方都是一個比較均衡的狀態(tài)才行。
游戲玩法:7分
手游《凱旋之門》作為一款養(yǎng)成類手游,其核心玩法弄來弄去無非就是一個模板,通過各種不同的當(dāng)時讓玩家獲取資源來強(qiáng)壯自己的英雄和士兵,那么通過什么樣的當(dāng)時讓玩家獲取資源就是比較有看點的了。這里就略微介紹一下游戲中的探索世界的玩法,這個玩法和手游《部落沖突》的核心玩法差不多,但是并沒有《部落沖突》那么豐富,但也不至于到乏味的程度。在游戲中玩家可以訓(xùn)練士兵,路隊強(qiáng)盛了以后就能通過世界搜索的玩法搜索到其他玩家,然后,搶奪資源。這是一類多數(shù)玩家都可以接受也是也比較喜歡的玩法,畢竟弱肉強(qiáng)食也是人類的本性,掠奪的快感也是不言而喻,當(dāng)然,你在進(jìn)攻他人的同時,也會被他人掠奪,所以強(qiáng)大自己的防御措施也是非常必要的。至于其他方面,游戲之間不同英雄間的關(guān)系是比較獨立的,沒有什么關(guān)聯(lián)性,技能也是一樣,僅僅只有不同效果上的關(guān)聯(lián)。
嗨客小編總評:6分
總體來看手游《凱旋之門》的可玩性還是比較不錯的,養(yǎng)成類的策略性手游,加入的戰(zhàn)爭游戲的玩法,不會讓游戲變得過于復(fù)雜,只會讓游戲更有玩點。加上游戲的畫面制作的也非常不錯,主界面類似于浮空島的設(shè)計雖然不是最新的創(chuàng)意,但也比較有意思。操作上沒有太大亮點,重點也就是玩法了,喜歡這類玩法的小伙伴可以嘗試一下,題材也不錯,不至于是垃圾游戲的程度。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評測讓讓你好看!50%
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