類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
撲家工作室是一個(gè)非常知名的工作室,他們翻譯了非常多的有趣的魔性的小游戲,他們也提供了相當(dāng)多的好玩的游戲。今天給大家?guī)?lái)的就是撲家工作室翻譯的手游《大小戰(zhàn)爭(zhēng)》。雖然很簡(jiǎn)單,但是沒有人品真的玩不轉(zhuǎn)!
游戲畫面:6分
《大小戰(zhàn)爭(zhēng)》的畫面的確令人汗顏,如果不是因?yàn)橛泄ぷ魇叶嗄甑挠螒蚪?jīng)驗(yàn)告訴我不能光看畫面,我可能就已經(jīng)放棄了,這畫感有點(diǎn)類似很多年前非常劣質(zhì)的單機(jī)小游戲。非常簡(jiǎn)陋的設(shè)計(jì)讓人的確有點(diǎn)吃不消。怪物的設(shè)計(jì)也相當(dāng)?shù)脑迹踔磷屛蚁肫饋?lái)了小學(xué)時(shí)玩的比卡丘養(yǎng)成的小游戲機(jī),彩色之后的畫面應(yīng)該就和這個(gè)差不多吧!
游戲玩法:8分
《大小戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩法其實(shí)也很好了解,就是比大小嘛!一開始敵人會(huì)給出一個(gè)數(shù)值,你只要猜你的數(shù)值比對(duì)面大還是比對(duì)面小,如果你猜中了則會(huì)對(duì)敵人造成你們數(shù)值之間差的傷害。比如說(shuō)對(duì)面是八十,你猜小,你的數(shù)值是70。那么就會(huì)給敵人造成10點(diǎn)傷害,知道你們雙方有一個(gè)GG為止。每一關(guān)都會(huì)有BOSS,五個(gè)小關(guān)卡構(gòu)成。
游戲操作:7分
《大小戰(zhàn)爭(zhēng)》的操作就更加簡(jiǎn)單了,只需要點(diǎn)擊即可。但是游戲中我們也是有技能的,在游戲的下方會(huì)有技能和藥品。最開始我們只有一個(gè)讓敵人上升的技能,使用之后敵人的數(shù)值就會(huì)上升12點(diǎn),這樣就更方便你去猜,畢竟在50左右的話是非常難猜的。但是使用技能會(huì)消耗魔法值,一旦沒有也不可以用了。而藥品則能夠回復(fù)生命值,非常好用。
游戲特色:8.5分
《大小戰(zhàn)爭(zhēng)》的特色非常明顯,就是將非常簡(jiǎn)單的比大小放入到游戲之中,雖然簡(jiǎn)單,但是卻相當(dāng)看人品。因?yàn)樵诒鹊倪^(guò)程中你也不知道你的大小是多少,只能靠大致的去猜測(cè)對(duì)面是多少。即便對(duì)面只有10,也有可能你數(shù)值比他還小。這樣就給游戲帶來(lái)的更多的樂趣,簡(jiǎn)單有趣這不就是游戲應(yīng)該給我?guī)?lái)的嘛!
游戲總評(píng):8分
總的來(lái)說(shuō)《大小戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款用來(lái)消磨時(shí)間不錯(cuò)的游戲,游戲難度不大,很適合所有玩家來(lái)玩。大家沒事的時(shí)候就來(lái)試試吧,隨時(shí)拿起來(lái)玩,隨時(shí)也可以放下!
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