類型:
大。
評分:
平臺:
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撲家工作室是一個非常知名的工作室,他們翻譯了非常多的有趣的魔性的小游戲,他們也提供了相當(dāng)多的好玩的游戲。今天給大家?guī)淼木褪菗浼夜ぷ魇曳g的手游《大小戰(zhàn)爭》。雖然很簡單,但是沒有人品真的玩不轉(zhuǎn)!
游戲畫面:6分
《大小戰(zhàn)爭》的畫面的確令人汗顏,如果不是因?yàn)橛泄ぷ魇叶嗄甑挠螒蚪?jīng)驗(yàn)告訴我不能光看畫面,我可能就已經(jīng)放棄了,這畫感有點(diǎn)類似很多年前非常劣質(zhì)的單機(jī)小游戲。非常簡陋的設(shè)計(jì)讓人的確有點(diǎn)吃不消。怪物的設(shè)計(jì)也相當(dāng)?shù)脑,甚至讓我想起來了小學(xué)時(shí)玩的比卡丘養(yǎng)成的小游戲機(jī),彩色之后的畫面應(yīng)該就和這個差不多吧!
游戲玩法:8分
《大小戰(zhàn)爭》的玩法其實(shí)也很好了解,就是比大小嘛!一開始敵人會給出一個數(shù)值,你只要猜你的數(shù)值比對面大還是比對面小,如果你猜中了則會對敵人造成你們數(shù)值之間差的傷害。比如說對面是八十,你猜小,你的數(shù)值是70。那么就會給敵人造成10點(diǎn)傷害,知道你們雙方有一個GG為止。每一關(guān)都會有BOSS,五個小關(guān)卡構(gòu)成。
游戲操作:7分
《大小戰(zhàn)爭》的操作就更加簡單了,只需要點(diǎn)擊即可。但是游戲中我們也是有技能的,在游戲的下方會有技能和藥品。最開始我們只有一個讓敵人上升的技能,使用之后敵人的數(shù)值就會上升12點(diǎn),這樣就更方便你去猜,畢竟在50左右的話是非常難猜的。但是使用技能會消耗魔法值,一旦沒有也不可以用了。而藥品則能夠回復(fù)生命值,非常好用。
游戲特色:8.5分
《大小戰(zhàn)爭》的特色非常明顯,就是將非常簡單的比大小放入到游戲之中,雖然簡單,但是卻相當(dāng)看人品。因?yàn)樵诒鹊倪^程中你也不知道你的大小是多少,只能靠大致的去猜測對面是多少。即便對面只有10,也有可能你數(shù)值比他還小。這樣就給游戲帶來的更多的樂趣,簡單有趣這不就是游戲應(yīng)該給我?guī)淼穆铮?
游戲總評:8分
總的來說《大小戰(zhàn)爭》是一款用來消磨時(shí)間不錯的游戲,游戲難度不大,很適合所有玩家來玩。大家沒事的時(shí)候就來試試吧,隨時(shí)拿起來玩,隨時(shí)也可以放下!
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