《妖精的尾巴最強(qiáng)公會》好玩嗎?妖精的尾巴-最強(qiáng)公會是一款由講談社正版授權(quán),根據(jù)同名動漫《妖精的尾巴》改編制作的由深圳中手游發(fā)行的一款養(yǎng)成策略回合制卡牌手游。游戲不論是在畫面上還是在...">

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簡評

SUMMARY

《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》是一款根據(jù)同名動漫《妖精的尾巴》制作設(shè)計(jì)的一款典型的回合制養(yǎng)成策略手游。游戲完美的還原了動漫中的人物角色,人物的配音也同樣沒有少,制作很是用心,不論是角色必殺技還是終極奧義,都和動漫中的一模一樣,嚴(yán)密的設(shè)計(jì),游戲的策略性也非常不錯,可玩性極高。唯一比較反感的就是游戲前期就有比較嚴(yán)重的氪金傾向,這點(diǎn)小編不是特別喜歡。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7
《妖精的尾巴最強(qiáng)公會》好玩嗎?妖精的尾巴-最強(qiáng)公會是一款由講談社正版授權(quán),根據(jù)同名動漫《妖精的尾巴》改編制作的由深圳中手游發(fā)行的一款養(yǎng)成策略回合制卡牌手游。游戲不論是在畫面上還是在畫面上還是在操作上玩法上都設(shè)計(jì)的非常不錯,已經(jīng)可以稱得上是一流水準(zhǔn)的手游了。游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)雖然逃脫不了這類游戲的一個模板,但是給予了一個非常新鮮的外殼,以完美結(jié)合動漫劇情的形式展現(xiàn)給玩家,是一種非常不錯的方式。

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片1

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片2

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片3

    游戲畫面:10分

    手游《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》作為一款完全復(fù)刻經(jīng)典IP的手游,游戲在畫面的設(shè)計(jì)制作上也是同該動漫一模一樣。不論是畫風(fēng)還是人物的立繪以及魔導(dǎo)士的技能效果,都是完美的按照原動漫制作的。游戲中的角色配音也是原汁原味的聲音,游角色也都是采用動態(tài)立繪,相比靜態(tài)立繪而言,能展現(xiàn)給玩家的效果也更加的多,更加的豐富。每個角色的立繪制作的都非常精致,也各有特點(diǎn),屬于那種看一兩次就能認(rèn)出來的立繪,沒有復(fù)雜的服飾設(shè)計(jì),沒有復(fù)雜的花紋,也沒有各種爛大街的粒子特效,簡簡單單的線條,就能把一個角色非常立體的展現(xiàn)在玩家面前。而且游戲中角色的立繪并非絕大多數(shù)二次元手游都喜歡用的“三頭身”,而是直接與原作一模一樣的復(fù)刻過來的,這一點(diǎn)也沒有說加分或者扣分的地方,Q版小圖也肯定是有人喜歡有人不喜歡的。游戲中的劇情也是完全根據(jù)動漫原劇情發(fā)展的,在游戲原型的復(fù)刻上,《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》做的還是很不錯的。

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片4

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片5

 


    游戲操作:7分

    手游《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》作為一款策略型手游,如果游戲操作性太低的話就實(shí)在說不過去了,但畢竟是一款卡牌手游,操作性比不上一些moba類或者格斗類的手游也是正常的。游戲中的操作模式和普通的卡牌手游的操作模式基本相同。比較不同的是游戲中引入了必殺和終極奧義兩個技能概念,這也都是原動漫中的角色的技能。一般來說一個角色都是一個終極技能和幾個小技能的,而《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》中角色的小技能就是提到的必殺技,終極技能則是角色的終極奧義,不過是觸發(fā)的條件也都進(jìn)行了另外的設(shè)計(jì)。魔道士在攻擊時(shí)會恢復(fù)能量,也會為本局戰(zhàn)斗恢復(fù)一個總能量,魔道士自己的能量和總能量是分開的,魔道士自己的能量滿了之后點(diǎn)擊可以釋放必殺技,必殺技的釋放不受魔導(dǎo)士的出手順序的限制,也不會打亂己方的出手順序,而黑屏?xí)r間只有終極奧義有,但是不同魔導(dǎo)士的黑屏?xí)r間不能重合,但是可以打斷對手的攻擊,所以這樣來看的話,游戲的操作性還是很不錯的。

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片6

 


    游戲玩法:8分

    手游《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》作為一款養(yǎng)成策略手游,最大的玩點(diǎn)不就是收集嗎,當(dāng)然,不同的玩家有不同的觀點(diǎn)。游戲中的所有角色都是完美的根據(jù)原作進(jìn)行復(fù)刻的,所有角色一個不少,角色的品質(zhì)被劃分為R,SR,SSR三個品質(zhì)等級,哪個品質(zhì)最高就不用說了吧,而把所有高品質(zhì)的角色都收集完全,是一個非常艱巨的任務(wù)但是過程還是非常有意思的,土豪可以制作一波爆氪抽齊所有的魔導(dǎo)士,咸魚玩家也可以通過日積月累慢慢湊齊自己池子。游戲中加入了比較常見的羈絆系統(tǒng),如果放在一款普通的手游上可能沒什么亮點(diǎn),但是如果放在一款根據(jù)經(jīng)典IP制作的手游的話,效果就大不相同了,動漫中有牽連的角色大多數(shù)在游戲中都有羈絆,羈絆雙方一起上場也會獲得特殊的buff,具體就不用太多介紹了。而一款養(yǎng)成游戲中,最復(fù)雜也最容易感覺老套的就是養(yǎng)成的核心了,給魔導(dǎo)士升階、突破、裝備升星、強(qiáng)化、升級品質(zhì)等等復(fù)雜的玩法,玩過卡牌養(yǎng)成游戲的玩家都知道大體的形式,也就不多贅述了。

妖精的尾巴最強(qiáng)公會評測:策略與打擊并存圖片7

 


    嗨客小編總評:7分

    手游《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》作為一款由經(jīng)典IP改編的手游,可以說是原汁原味的近乎百分百的把動漫完美的和游戲結(jié)合在了一起,不論是畫面的制作,魔導(dǎo)士立繪的設(shè)計(jì)以及技能的設(shè)定或是角色的配音、劇情的走向等等,都完美的還原了動漫的風(fēng)格。比較不爽的就是游戲從一開始就暴露了比較高的圈錢意向,各種氪金活動接踵而來,玩家量力而行。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評測讓你好看!

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