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為誰(shuí)煉金是一款日系策略RPG游戲。游戲玩法有趣,畫(huà)風(fēng)精美,更有多位日本大牌聲優(yōu)獻(xiàn)聲,更增游戲樂(lè)趣。
游戲畫(huà)面:8分
在為誰(shuí)煉金的開(kāi)頭,我們就能夠看出非常華麗的2D制作的動(dòng)畫(huà)片頭,這款游戲也是由《殺戮魅影》的大部分制作人員,所以在游戲的畫(huà)面以及音效上完全不用擔(dān)心。不過(guò)相對(duì)于動(dòng)畫(huà)開(kāi)頭來(lái)說(shuō),為誰(shuí)煉金的戰(zhàn)斗畫(huà)面真的相對(duì)一般,人物處理上還有一些瑕疵,例如人物動(dòng)的時(shí)候會(huì)有一些鋸齒,這一點(diǎn)需要改善。其次戰(zhàn)斗的特效也相對(duì)普通,高炫麗的技能并沒(méi)有很好的表現(xiàn)出來(lái),反而有點(diǎn)模糊不清的感覺(jué)。
游戲玩法:8.5分
為誰(shuí)煉金這款游戲的玩法是國(guó)內(nèi)不算常見(jiàn)的戰(zhàn)棋類(lèi)的回合制策略形RPG的玩法,采用的是戰(zhàn)棋類(lèi)的游戲系統(tǒng)。在游戲中我們需要在戰(zhàn)略地圖上移動(dòng)英雄進(jìn)行作戰(zhàn),只要能夠打死對(duì)面核心人物,或者是滿(mǎn)足特定的條件就能夠獲取勝利。這里要注意的是,我們這里地圖高地也是有影響的哦,處于高的位置的時(shí)候能夠帶來(lái)更高的傷害。所以如何去考慮更高效的干掉對(duì)面也是又去的樂(lè)趣所在哦。
游戲操作:8.5分
雖然說(shuō)為誰(shuí)煉金是一款戰(zhàn)棋類(lèi)的手游,但是操作上面也還不來(lái),首先為誰(shuí)煉金提供了在戰(zhàn)略地圖里面也能夠用虛擬遙感來(lái)進(jìn)行移動(dòng),這樣就能夠讓玩家更快的到達(dá)自己想要到的地方,這也讓單手操作變成了現(xiàn)實(shí)。在為誰(shuí)煉金中還有一些細(xì)節(jié)所在,例如之前說(shuō)的高低對(duì)傷害有影響,而且在背后也會(huì)造成額外的傷害。有一點(diǎn)要說(shuō)的就是,當(dāng)你在攻擊的時(shí)候可以先攻擊然后在移動(dòng),而且還可以選擇面對(duì)的方向,減少被背刺的幾率。
游戲特色:8.5分
為誰(shuí)煉金這款游戲最有意思的地方就在于技能,每一個(gè)人物都會(huì)有人物技能,這個(gè)技能是這個(gè)職業(yè)專(zhuān)有的,會(huì)根據(jù)職業(yè)以及屬性的不同而有所變化。戰(zhàn)斗中還有一個(gè)特殊的設(shè)置就是魔法單位,魔法單位進(jìn)入詠唱之后,以及特定連攜關(guān)系的角色相鄰待機(jī),都能夠觸發(fā)連攜攻擊,這樣我們的傷害就會(huì)大幅度的增加。這樣貼心的點(diǎn)不深入玩可能都察覺(jué)不到哦。
游戲總評(píng):8.5分
雖然為誰(shuí)煉金并沒(méi)能逃出傳統(tǒng)手機(jī)網(wǎng)游的那種卡牌類(lèi)玩法,但是總體來(lái)說(shuō)相較于其他的玩法已經(jīng)有很大的不同了。尤其是戰(zhàn)旗類(lèi)玩法中的平衡性做的非常出色,不會(huì)出現(xiàn)極端的優(yōu)勢(shì),更多的需要研究策略才能夠獲得勝利。
以上就是嗨客小編為大家?guī)?lái)的為誰(shuí)煉金評(píng)測(cè):一場(chǎng)煉金術(shù)引起的災(zāi)難,想要了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)百度“關(guān)注”
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