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如果說(shuō)什么啟蒙了各位的游戲史,那射擊類(lèi)游戲絕對(duì)是其中很重要的一部分,在小時(shí)候很多人都非常喜歡玩像素風(fēng)格游戲,例如合金彈頭,可以說(shuō)是風(fēng)靡了整個(gè)時(shí)代啊,那個(gè)時(shí)候幾乎所有男孩子都會(huì)玩這么一款游戲,而且一命通關(guān)就會(huì)擁有無(wú)窮的威望,今天給大家介紹的這款游戲就是一款復(fù)古的FPS類(lèi)手游!
小小槍是一款像素風(fēng)格的射擊類(lèi)游戲,玩家在像素的世界中不停的冒險(xiǎn),通過(guò)收集新的武器,闖蕩新的關(guān)卡,獲得更多的新的玩法。而且很多玩家在玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)游戲中有很多的音樂(lè)以及游戲的場(chǎng)景都是在致敬很多經(jīng)典的FPS游戲!
雖然像素風(fēng)格不是每一個(gè)玩家都能接受的,但是像素與像素風(fēng)格手游之間畫(huà)面差別還是挺大的。例如今天推薦的小小槍就屬于比較簡(jiǎn)單的那一類(lèi),畫(huà)風(fēng)太樸實(shí)了,其中的敵人設(shè)定也比較樸素,畫(huà)面看上去就不夠精細(xì),和最初的合金彈頭有一些相似的地方!
因?yàn)橛螒虮容^小,所以整個(gè)游戲的玩法并不是很豐富,主要分為兩大部分,分別是劇情模式和無(wú)盡模式。其中劇情模式分為三種不同難度,而每個(gè)難度也只有五個(gè)關(guān)卡,游戲的內(nèi)容不算非常豐富,很容易就能夠快速通關(guān),不過(guò)最高難度的游戲還是挺難的哦。
游戲操作:8分
在《小小槍》中有一個(gè)設(shè)定非常出色,就是慢動(dòng)作,在游戲中你隨時(shí)隨地都可以觸發(fā)慢動(dòng)作,讓對(duì)面慢下來(lái),這樣你就有更多的時(shí)間去思考射擊,并且能夠順利的通過(guò)。這有點(diǎn)像是子彈時(shí)間,讓你能夠玩的更high。這也是這款游戲的亮點(diǎn)所在!
游戲特色:8分
《小小槍》中的時(shí)間控制算是整個(gè)游戲唯一的亮點(diǎn)和特色所在了。在低難度的時(shí)候可能不覺(jué)得有什么,到后面高難度如果沒(méi)有時(shí)間控制那么就必死無(wú)疑,當(dāng)然游戲的很多畫(huà)面都是和老版的FPS游戲致敬,這一點(diǎn)也算是情懷所在吧!
游戲總評(píng):7.5分
總的來(lái)說(shuō)《小小槍》不能算是一款非常出色的手游,游戲的內(nèi)容太少了,但是絕對(duì)是可以用來(lái)打發(fā)打發(fā)時(shí)間用的。用來(lái)鍛煉反應(yīng)速度也是不錯(cuò)的選擇哦!50%
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