類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
☆有別于傳統(tǒng)塔防,敵人進(jìn)軍路線不固定
☆畫面氛圍具有深意
☆珍惜地球上每一滴水資源,公益宣傳嗯
★敵人只有一種,布陣基本固定,可重復(fù)可玩性不高
★失敗需要重頭再來,考慮游戲時(shí)間再次挑戰(zhàn)欲下降
★密集恐懼癥慎玩!
【吸引力:2分(及格的游戲,可以玩一下)】[2分以上及格]
(1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒)
【一句點(diǎn)評(píng)】敵人進(jìn)軍路線隨機(jī)不定的塔防游戲
【適合人群】喜歡塔防類的玩家
花戰(zhàn)FLOWAR適合什么人群?花戰(zhàn)FLOWAR是什么類型的游戲?可能有些玩家不知道花戰(zhàn)FLOWAR好不好玩?下面就讓小編帶大家看看一篇資深人士關(guān)于花戰(zhàn)FLOWAR的專業(yè)評(píng)測(cè)吧。
很多人養(yǎng)過各種花花草草,即使不是自己種植,過年過節(jié)怎么都會(huì)逛一下花市嘛。不過花花草草有時(shí)候也會(huì)招惹麻煩,例如水仙花的水盆,不注意清理的話,沒過幾天汝晚上就不用睡,直接大殺四方了;ㄏ銊t惹蟲,《花塔之戰(zhàn)》也是這樣的一款游戲。
◆陰郁的畫面和音樂,是安靜得讓人沉思,還是死寂得讓人悲傷◆
游戲畫面只有一個(gè),中央有一朵被玻璃罩保護(hù)著的玫瑰,周圍什么都沒有,但是被“什么東西”虎視眈眈的氛圍已經(jīng)察覺到了。鮮花需要綠葉襯托,公主也需要騎士保護(hù),作為騎士的咱們,就開始在鮮花旁邊種植各種各樣的花朵吧。這些花之騎士們,有的會(huì)噴射花籽,有的會(huì)咬住敵人,還有的會(huì)用自己的血肉之軀筑起城墻保護(hù)大家。
◆源源不斷的黑色害蟲從四面八方涌過來,把它們都驅(qū)逐吧◆
這是一款“塔防”游戲,但是和普通塔防游戲不同,敵人只有一只,就是黑色一團(tuán)的害蟲。而且敵人前進(jìn)的路線是隨機(jī)無法預(yù)測(cè)的,從四面八方涌過來。每一種花都有自己攻擊范圍和攻擊特性,思考在什么地方擺放什么花非常重要。另外花本身也有血量,如果它們的身體被害蟲碰到,會(huì)受到傷害,如果不及時(shí)澆水治療一下,它們可能就會(huì)壯烈了。每一朵花都有自己的等級(jí),澆水可以升級(jí),但是每次種植新花,消耗的水滴都會(huì)大幅度提高。所以比起數(shù)量,更重視質(zhì)量,和擺位。
◆每次失敗都要從頭開始挑戰(zhàn),熟悉后重復(fù)可玩性不高◆
這游戲沒有關(guān)卡,只有害蟲波數(shù)設(shè)置,每次防守失。ㄖ醒朊倒蹇梢员粷菜┚鸵匦掠螒颉6译m然敵人進(jìn)攻的方向不同,但還不是360度嘛,基本研究一套全面穩(wěn)定的防守陣型(或者看攻略),就可以打到后期了。后期的話,基本看的是“應(yīng)對(duì)”,因?yàn)閿橙藬?shù)量太多了,花受傷很嚴(yán)重,怎么分配手里的水滴修復(fù)它們,在最危難的時(shí)候甚至要舍得割棄那些保護(hù)自己的騎士,才可以盡量活到最后。不過對(duì)于大部分玩家來說,知道一套高手布陣,打過一次后,還想挑戰(zhàn)多次的概率不高,畢竟啊……失敗就意味著重新開始呢。
☆有別于傳統(tǒng)塔防,敵人進(jìn)軍路線不固定
☆畫面氛圍具有深意
☆珍惜地球上每一滴水資源,公益宣傳嗯
★敵人只有一種,布陣基本固定,可重復(fù)可玩性不高
★失敗需要重頭再來,考慮游戲時(shí)間再次挑戰(zhàn)欲下降
★密集恐懼癥慎玩!
【吸引力:2分(及格的游戲,可以玩一下)】[2分以上及格]
(1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒)
【一句點(diǎn)評(píng)】敵人進(jìn)軍路線隨機(jī)不定的塔防游戲
【適合人群】喜歡塔防類的玩家
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