類型:休閑益智
大。57.53MB
評分:10
平臺:
游戲除了近一千個的音效外還擁有十五種以上的“手繪區(qū)域”以供玩家探索,200多個獨特的交互方式來增強游戲的趣味性,但對于觀察力的考驗也是實打?qū)嵉睦щy。在此推薦給喜歡這類游戲的玩家,希望各位能在游戲當中尋找到兒時的記憶與快樂。
Hidden Folks手游好玩嗎?Hidden Folks手游有哪些特別之處?可能有些玩家不知道Hidden Folks手游有哪些特別之處,下面就讓小編帶大家看看Hidden Folks手游評測吧。
《Hidden Folks》譯為“消失的人”,游戲模式與兒時的那種游戲方式幾乎一致,只不過不同的是當年我們僅僅是在書上玩,玩過了也就沒了,而這款作品卻設(shè)計了諸多關(guān)卡,搭配近一千種人聲錄制的音效來讓玩家體驗,著實有一絲變賣童年情懷的意味。
同根于三消,但它卻更具趣味性
其實該種游戲模式與“消除類”游戲有著異曲同工之妙,各位玩家的長輩們是否有在剛剛換代智能手機時沉迷“三消游戲”無法自拔呢?其實這類游戲一直以來都有著三大特點:
一:趣味性
“三消游戲”雖然理論上都是通過點擊相同顏色消除該色方塊以達到推進游戲進度的游戲方式來進行設(shè)計,但同時也是上手度最簡單的一類游戲之一,通過簡單的步驟使其上手后再添加一些道具和規(guī)則就能將無聊“三消”的趣味性大大增強,也不失為一種消磨時間的好工具。
二:挑戰(zhàn)性
“三消游戲”雖然不需要太過復(fù)雜的游戲技巧,但加入了限時系統(tǒng)或任務(wù)目標就會立刻讓通關(guān)變的不是十分容易,過易的游戲長時間游玩很容易無聊,過難則又容易失去耐心,所以論其受眾面,挑戰(zhàn)性強的游戲遠比過易或過難的游戲高得多。
三:游戲體驗
其實大多數(shù)人都未曾注意到一個細節(jié),那就是“消除”這種游戲行為本身就會給玩家?guī)磔^為不錯的心理快感,同類的游戲例子很多,例如“俄羅斯方塊”“泡泡龍”“祖瑪”等等都是采用了這種方式,再配上“消除”時的音效則能將這種快感大大增強。
《Hidden Folks》雖然并不屬于“三消系列”的任何一種,但也是借鑒了“三消”的消除快感來進行游戲,它不同于常規(guī)“找茬”游戲左右各放一張圖來讓大家找不同,而是讓玩家在一整張地圖中進行探索,玩家對未知的事物總是好奇的,所以游戲完美運用了這一點通過復(fù)雜生動的關(guān)卡地圖來增加神秘感,讓玩家不斷的在地圖上探索并同時完成任務(wù)目標,如此一來即增強了游戲的可玩性,又增加了游戲的趣味性,不可謂不好玩。
逆天關(guān)卡,強化觀察力的神器
游戲畫面采用的是黑白色調(diào)的手繪風,相比于色彩斑斕的同類休閑益智游戲來說,這樣的畫面風格很容易給玩家?guī)硪曈X疲勞和壓抑感。但令人拜服的是制作方用音效完美的化解了這樣的一個弊病,利用多達960種全人聲錄制音效來給每一個場景物品賦予一絲無厘頭的喜感,玩家在游戲體驗中則會格外關(guān)注每一次點擊的驚喜,畫面的粗糙感也就沒有想象中那么嚴重了。
游戲沒有太過繁雜的新手教程,事實上這類游戲業(yè)并不需要太詳細的教程來引導玩家如何進行游戲,整個游玩階段玩家僅需點擊鼠標左鍵幾乎就可以完成整個關(guān)卡,教程都講完了,玩家又探索什么呢?
不過在初上手階段是筆者本人確實也研究了幾分鐘才將這款作品的套路弄懂,由于游戲自帶簡體中文,所以一些文字類的描述對于國人玩家來說也并沒有太大的閱讀障礙,但深受多年來常規(guī)三消游戲的概念設(shè)定,忽然換了一種風格著實有些難以習慣。
游戲的第一關(guān)很友好,僅需尋找四個物品就能通過,玩家可以在游戲中撥動帳篷、劈砍樹叢、開關(guān)大門、觸碰一些小動物,也就是說玩家需要尋找的物品未必會直接顯示在屏幕當中,而是可能藏在草叢里、藏在木屋中,著實令人又氣又笑。
而到了第二關(guān),游戲難度以肉眼可見的速度突然上升數(shù)倍,需要尋找的物品也從四個增加到十二個,關(guān)卡面積也幾乎大了五六倍,可見其在難度曲線上的設(shè)計還是有一些稍微難以捉摸的問題,不過好在制作方也預(yù)料到了這種情況,所以在玩家尋找到規(guī)定數(shù)量的目標后可以先跳過關(guān)卡進入下一關(guān),而余下的目標則可以在今后有思路時繼續(xù)回來尋找,不得不說這樣的設(shè)計極大的降低了“卡關(guān)”所導致的玩家半路棄坑。
總評
游戲除了近一千個的音效外還擁有十五種以上的“手繪區(qū)域”以供玩家探索,200多個獨特的交互方式來增強游戲的趣味性,但對于觀察力的考驗也是實打?qū)嵉睦щy。在此推薦給喜歡這類游戲的玩家,希望各位能在游戲當中尋找到兒時的記憶與快樂。
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