類型:休閑益智
大。57.53MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
游戲除了近一千個(gè)的音效外還擁有十五種以上的“手繪區(qū)域”以供玩家探索,200多個(gè)獨(dú)特的交互方式來增強(qiáng)游戲的趣味性,但對(duì)于觀察力的考驗(yàn)也是實(shí)打?qū)嵉睦щy。在此推薦給喜歡這類游戲的玩家,希望各位能在游戲當(dāng)中尋找到兒時(shí)的記憶與快樂。
Hidden Folks手游好玩嗎?Hidden Folks手游有哪些特別之處?可能有些玩家不知道Hidden Folks手游有哪些特別之處,下面就讓小編帶大家看看Hidden Folks手游評(píng)測(cè)吧。
《Hidden Folks》譯為“消失的人”,游戲模式與兒時(shí)的那種游戲方式幾乎一致,只不過不同的是當(dāng)年我們僅僅是在書上玩,玩過了也就沒了,而這款作品卻設(shè)計(jì)了諸多關(guān)卡,搭配近一千種人聲錄制的音效來讓玩家體驗(yàn),著實(shí)有一絲變賣童年情懷的意味。
同根于三消,但它卻更具趣味性
其實(shí)該種游戲模式與“消除類”游戲有著異曲同工之妙,各位玩家的長(zhǎng)輩們是否有在剛剛換代智能手機(jī)時(shí)沉迷“三消游戲”無法自拔呢?其實(shí)這類游戲一直以來都有著三大特點(diǎn):
一:趣味性
“三消游戲”雖然理論上都是通過點(diǎn)擊相同顏色消除該色方塊以達(dá)到推進(jìn)游戲進(jìn)度的游戲方式來進(jìn)行設(shè)計(jì),但同時(shí)也是上手度最簡(jiǎn)單的一類游戲之一,通過簡(jiǎn)單的步驟使其上手后再添加一些道具和規(guī)則就能將無聊“三消”的趣味性大大增強(qiáng),也不失為一種消磨時(shí)間的好工具。
二:挑戰(zhàn)性
“三消游戲”雖然不需要太過復(fù)雜的游戲技巧,但加入了限時(shí)系統(tǒng)或任務(wù)目標(biāo)就會(huì)立刻讓通關(guān)變的不是十分容易,過易的游戲長(zhǎng)時(shí)間游玩很容易無聊,過難則又容易失去耐心,所以論其受眾面,挑戰(zhàn)性強(qiáng)的游戲遠(yuǎn)比過易或過難的游戲高得多。
三:游戲體驗(yàn)
其實(shí)大多數(shù)人都未曾注意到一個(gè)細(xì)節(jié),那就是“消除”這種游戲行為本身就會(huì)給玩家?guī)磔^為不錯(cuò)的心理快感,同類的游戲例子很多,例如“俄羅斯方塊”“泡泡龍”“祖瑪”等等都是采用了這種方式,再配上“消除”時(shí)的音效則能將這種快感大大增強(qiáng)。
《Hidden Folks》雖然并不屬于“三消系列”的任何一種,但也是借鑒了“三消”的消除快感來進(jìn)行游戲,它不同于常規(guī)“找茬”游戲左右各放一張圖來讓大家找不同,而是讓玩家在一整張地圖中進(jìn)行探索,玩家對(duì)未知的事物總是好奇的,所以游戲完美運(yùn)用了這一點(diǎn)通過復(fù)雜生動(dòng)的關(guān)卡地圖來增加神秘感,讓玩家不斷的在地圖上探索并同時(shí)完成任務(wù)目標(biāo),如此一來即增強(qiáng)了游戲的可玩性,又增加了游戲的趣味性,不可謂不好玩。
逆天關(guān)卡,強(qiáng)化觀察力的神器
游戲畫面采用的是黑白色調(diào)的手繪風(fēng),相比于色彩斑斕的同類休閑益智游戲來說,這樣的畫面風(fēng)格很容易給玩家?guī)硪曈X疲勞和壓抑感。但令人拜服的是制作方用音效完美的化解了這樣的一個(gè)弊病,利用多達(dá)960種全人聲錄制音效來給每一個(gè)場(chǎng)景物品賦予一絲無厘頭的喜感,玩家在游戲體驗(yàn)中則會(huì)格外關(guān)注每一次點(diǎn)擊的驚喜,畫面的粗糙感也就沒有想象中那么嚴(yán)重了。
游戲沒有太過繁雜的新手教程,事實(shí)上這類游戲業(yè)并不需要太詳細(xì)的教程來引導(dǎo)玩家如何進(jìn)行游戲,整個(gè)游玩階段玩家僅需點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵幾乎就可以完成整個(gè)關(guān)卡,教程都講完了,玩家又探索什么呢?
不過在初上手階段是筆者本人確實(shí)也研究了幾分鐘才將這款作品的套路弄懂,由于游戲自帶簡(jiǎn)體中文,所以一些文字類的描述對(duì)于國(guó)人玩家來說也并沒有太大的閱讀障礙,但深受多年來常規(guī)三消游戲的概念設(shè)定,忽然換了一種風(fēng)格著實(shí)有些難以習(xí)慣。
游戲的第一關(guān)很友好,僅需尋找四個(gè)物品就能通過,玩家可以在游戲中撥動(dòng)帳篷、劈砍樹叢、開關(guān)大門、觸碰一些小動(dòng)物,也就是說玩家需要尋找的物品未必會(huì)直接顯示在屏幕當(dāng)中,而是可能藏在草叢里、藏在木屋中,著實(shí)令人又氣又笑。
而到了第二關(guān),游戲難度以肉眼可見的速度突然上升數(shù)倍,需要尋找的物品也從四個(gè)增加到十二個(gè),關(guān)卡面積也幾乎大了五六倍,可見其在難度曲線上的設(shè)計(jì)還是有一些稍微難以捉摸的問題,不過好在制作方也預(yù)料到了這種情況,所以在玩家尋找到規(guī)定數(shù)量的目標(biāo)后可以先跳過關(guān)卡進(jìn)入下一關(guān),而余下的目標(biāo)則可以在今后有思路時(shí)繼續(xù)回來尋找,不得不說這樣的設(shè)計(jì)極大的降低了“卡關(guān)”所導(dǎo)致的玩家半路棄坑。
總評(píng)
游戲除了近一千個(gè)的音效外還擁有十五種以上的“手繪區(qū)域”以供玩家探索,200多個(gè)獨(dú)特的交互方式來增強(qiáng)游戲的趣味性,但對(duì)于觀察力的考驗(yàn)也是實(shí)打?qū)嵉睦щy。在此推薦給喜歡這類游戲的玩家,希望各位能在游戲當(dāng)中尋找到兒時(shí)的記憶與快樂。
以上就是嗨客小編帶來的Hidden Folks手游評(píng)測(cè),百度一下“嗨客Hidden Folks手游”更多資訊攻略等著你。50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
虐心是一個(gè)動(dòng)漫術(shù)語(yǔ),虐心通常與虐身相對(duì),指讓劇中人物心里難過,而不是某些文中把劇中人物肉體上摧殘到死去活來那樣。而虐心手機(jī)游戲值得是操作簡(jiǎn)單但難度極大的游戲,讓...