類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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沉默年代是一款2D解謎游戲,玩家需要在扁平化的世界拯救人類。
《The Silent Age》(沉默年代)是由丹麥獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) House on Fire 所打造的一款解謎性質(zhì)的手游,此前的英文版本曾經(jīng)獲得過不少殊榮。而就在最近,開發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布正式在國(guó)服上架這款游戲,并且為了照顧廣大的中國(guó)玩家,特意為游戲添加了中文翻譯,下面就讓我們一起來看看吧。
盡管本作相比起曾經(jīng)的英文版在畫面上有了一定的優(yōu)化,但就整體而言,游戲的畫面風(fēng)格并沒有發(fā)生大的改變,依舊采用了相對(duì)“樸素”的2D影像。這也許會(huì)讓已經(jīng)習(xí)慣了3D建模、場(chǎng)景的玩家們有一定的不適之感,但其實(shí)一旦接受了這個(gè)設(shè)定,可能還真覺得有些帶感,畢竟在昏暗的色彩以及有些“致郁”的光影效果所帶來的感染力還是相當(dāng)優(yōu)秀的。
音樂方面可以稱得上是本作的一大亮點(diǎn),雖然參與了全程演出的BGM本身并沒有什么存在感,但略帶緊張和神秘的音效仍然會(huì)在某些場(chǎng)景之中給玩家?guī)硪馑伎謶指幸约按敫,除此之外,推門、開燈、按電梯等操作也都有相應(yīng)的音效,這一點(diǎn)還算是比較到位的。
劇情方面,《沉默年代》為玩家講述了一個(gè)關(guān)于穿越與平時(shí)世界的故事。一個(gè)名叫 Joe 的普通人在一次機(jī)緣巧合之下得到了能夠任意穿梭時(shí)代的道具,并且肩負(fù)起了拯救人類的重?fù)?dān)。而一出近代穿越劇也在主角的登場(chǎng)之下漸漸拉開了序幕。游戲?qū)∏榈陌盐毡容^出色,基本全部都隱藏在角色的對(duì)話以及主角的思考之中,此前的英文版本可能讓很多玩家在理解游戲的過程中吃盡了苦頭,而這次的中文版本則徹底解決了這個(gè)問題。
了解完了音畫以及劇情方面的梗概之后,再讓我們一起來看看游戲的內(nèi)容。從玩法上看,本作與一般的解謎類型作品的套路基本相同,多時(shí)需要耗費(fèi)腦力來搜尋各種線索。當(dāng)然,搜索的過程并不輕松,有時(shí)玩家所控制的主角需要在幾個(gè)場(chǎng)景中來回移動(dòng)才能夠找到潛藏的蛛絲馬跡,而一些道具還需要我們將幾件道具組合才能夠得到。這些就非?简(yàn)玩家的心思,因?yàn)橐坏┠膫(gè)不經(jīng)意的點(diǎn)被我們遺漏了的話,那么整條線索都有可能斷掉,而玩家此前的辛苦也有可能白費(fèi)。
既然涉及到穿越,游戲中的主要主要流程也就大多集中與此,由于玩家手中有可以自由穿越的道具,因此我們可以隨意的來到未來的某處,而由于時(shí)間的流動(dòng)以及空間的不變,導(dǎo)致玩家在現(xiàn)代的一些舉動(dòng)很可能會(huì)影響到后來的某些事物,這點(diǎn)我們要好好利用,說不定就能夠解決我們?cè)诮庵i當(dāng)中所遇到的部分困難。
至于操作方面,由于《沉默年代》本來就有著相對(duì)復(fù)雜的解謎設(shè)計(jì),因此開發(fā)者在操作方面,為了平衡玩家,不讓玩家有一種疲憊感,也已選擇了相對(duì)簡(jiǎn)單的操作方法。在游戲中,我們只需要點(diǎn)擊屏幕就能夠控制角色俄自由移動(dòng)。并且對(duì)于游戲過程中的種種所見所聞,系統(tǒng)也會(huì)給出相對(duì)應(yīng)的提示。這就讓我們的整個(gè)解謎過程相對(duì)輕松了一點(diǎn)。
在玩家比較關(guān)心的收費(fèi)方面,《沉默年代》采用了免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)的運(yùn)營(yíng)模式,內(nèi)購(gòu)為游戲新的章節(jié)。免費(fèi)玩家們能玩到這么精彩的游戲已經(jīng)非常不錯(cuò),如果玩家非常喜歡這個(gè)主題的話,花錢購(gòu)買剩下的游戲內(nèi)容相信一定不會(huì)讓你失望。
總的來說,《沉默年代》在謎題設(shè)計(jì)上算是一款還算不錯(cuò)的游戲,雖然小章節(jié)的設(shè)置讓游戲看起來有一些零散,但好在整體劇情的連續(xù)很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。
以上便是沉默年代評(píng)測(cè)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客手機(jī)站”。
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