類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
魔力精靈是以拯救主人公的父親和精靈世界中的妖怪作斗爭(zhēng)有這豐富的劇情任務(wù)的手游,發(fā)展為主劇情為輔。
《魔力精靈》好玩嗎,這是一款具有豐富的劇情發(fā)展的手游,但這是一款極度吃等級(jí)的手游,只有等級(jí)高了才有更多好玩的功能。
游戲畫(huà)面:8.0分
《魔力精靈》的游戲畫(huà)面整體風(fēng)格還是偏向西方世界的魔幻畫(huà)風(fēng),畢竟精靈怪獸等形象都是源自于西方。游戲整體畫(huà)面的細(xì)節(jié)做得還是不錯(cuò)的,仔細(xì)觀察可以看到精致的地圖紋理和層次分明的煙霧云層等等,畫(huà)面流暢,較為逼真。至于戰(zhàn)斗畫(huà)面來(lái)說(shuō),因?yàn)槭且豢罨睾现祁惖氖钟危匀宋锏恼疚坏刃畔⒍疾粫?huì)改變,所以游戲戰(zhàn)斗是的打擊感可能并不是那么強(qiáng)烈。
游戲玩法:7.5分
《魔力精靈》出副本外的主要活動(dòng)范圍則是主城一塊,地圖相對(duì)來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單,雖然如此,地圖上還是會(huì)分布著各種功能的NPC,減少玩家跑圖的時(shí)間,在進(jìn)行任務(wù)是,又自動(dòng)引路的功能可以幫助玩家輕松找到對(duì)應(yīng)的NPC進(jìn)行任務(wù)的提交或者接取,也是進(jìn)一步的減少玩家跑圖的時(shí)間。游戲戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家可以選擇手動(dòng)釋放技能也可以選擇自動(dòng)釋放技能,不過(guò)對(duì)戰(zhàn)局的勝負(fù)一般沒(méi)有太大的影響,所以玩家主要還是應(yīng)該加強(qiáng)陣容的戰(zhàn)力等方面,當(dāng)然隨著這等級(jí)的提升,游戲也會(huì)開(kāi)放更多功能,也是變相的給玩家提升戰(zhàn)力的提供途徑。
游戲特點(diǎn):7.5分
《魔力精靈》是一款人類和地下城里的精靈或怪獸戰(zhàn)斗的手游,同時(shí)還是一款橫版回合制手游,以回合制作為游戲的對(duì)戰(zhàn)模式,和多數(shù)手游差不多。游戲整體對(duì)手機(jī)的配置要求不算高,及時(shí)在人特別多的時(shí)候,玩家也可以開(kāi)啟屏蔽其他玩家的功能,設(shè)定還是非常人性化的。對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗,除了陣容強(qiáng)度的對(duì)比之外,還需要考慮種族克制的問(wèn)題,增加了游戲的戰(zhàn)斗時(shí)可能。
游戲總評(píng):8.0分
《魔力精靈》要求玩家有一定的耐心,努力升級(jí),才能有更多好玩的功能,合理的利用資源,也是變強(qiáng)的途徑之一。游戲的整體玩法還是比較新穎的,適合那些喜歡傳統(tǒng)模式卻又想尋求新鮮感的玩家。百度搜索《嗨客手機(jī)站》關(guān)注更多手游測(cè)評(píng)和攻略,讓游戲之旅更加輕松!
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