類型:動(dòng)作射擊
大。80.45MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:Q版ARPG即時(shí)戰(zhàn)斗三國(guó)
戳爆三國(guó)是一款游戲畫(huà)面簡(jiǎn)約,操作容易的策略性卡牌手游,一直都是非常的經(jīng)典。
戳爆三國(guó)怎么樣?好玩嗎?有什么自己的特色嗎?這里嗨客行刑官給大家?guī)?lái)了戳爆三國(guó)評(píng)測(cè):時(shí)光穿越的勁爆三國(guó),咱們往下看~
游戲畫(huà)面:5分
戳爆三國(guó)這款游戲給我的第一印象就來(lái)源于畫(huà)面,這清醒脫俗的畫(huà)面,讓我仿佛有了一種穿越的感覺(jué)。這種畫(huà)面的水準(zhǔn),仿佛讓我們來(lái)到了十幾年前的游戲。雖然這是一款國(guó)戰(zhàn)類的手游,游戲界面一般都是寫實(shí)風(fēng)格,但是這個(gè)游戲畫(huà)面也太差了,尤其是進(jìn)入了副本的時(shí)候,副本后面就是一個(gè)簡(jiǎn)單的大色調(diào),完全都沒(méi)有體現(xiàn)出三國(guó)爭(zhēng)霸的感覺(jué)。在現(xiàn)如今的技術(shù)中還出現(xiàn)這種畫(huà)面,實(shí)在是有點(diǎn)過(guò)分了。
游戲玩法:5分
戳爆三國(guó)這款游戲的核心還是卡牌策略性的玩法,首先玩家可以獲得英雄,然后培養(yǎng)這些英雄。但是也需要有各種策略,才能夠取得勝利。不過(guò)這款游戲相對(duì)于之前的卡牌類玩法來(lái)說(shuō),不僅僅沒(méi)有任何的亮點(diǎn),而且還可以說(shuō)退化了。玩法上更簡(jiǎn)單,更無(wú)趣,想要贏得勝利最簡(jiǎn)單也是為數(shù)不多的辦法就只有畫(huà)面,這樣的游戲玩法的確是粗制濫造。所以不推薦大家嘗試。
游戲操作:4分
這款游戲在戰(zhàn)斗中壓根就沒(méi)有任何的操作,玩家在進(jìn)入到副本之后只需要不斷的點(diǎn)擊其他的兵種即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,按照道理來(lái)說(shuō),大部分的卡牌類游戲都會(huì)有能量之說(shuō),累計(jì)獲取能量,然后釋放大招。但是這里進(jìn)入戰(zhàn)斗之后就看到小兵之間互毆,沒(méi)有任何的技能,也就是說(shuō)有沒(méi)有玩家的操作根本沒(méi)有任何的不一樣的地方。這種游戲操作別說(shuō)動(dòng)作黨了,就連我這種普通的玩家都看不下去了。
游戲特色:5分
戳爆三國(guó)最大的特色可能就是誘導(dǎo)花錢,在游戲的主要菜單欄中,近乎有一半都是需要花費(fèi)金幣的欄目,例如說(shuō)投資,轉(zhuǎn)盤,步步為營(yíng)等等。而金幣最主要的獲取途徑就是充值。尤其是步步為營(yíng),相當(dāng)?shù)目樱m然說(shuō)會(huì)有最好的裝備在其中,但是一格100金幣的價(jià)格讓不少玩家望而生畏,而且實(shí)際上這個(gè)并沒(méi)有任何的作用,因?yàn)橄胍榈胶玫难b備幾率近乎為0.
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總評(píng):4.5分
總的來(lái)說(shuō)戳爆三國(guó)的確是游戲的敗筆,作為同款的戳爆三國(guó)動(dòng)漫版本則要好玩了許多,萌系的動(dòng)漫在最開(kāi)始就已經(jīng)吸引了大部分的玩家。而這個(gè)寫實(shí)的畫(huà)面著實(shí)讓很多玩家都很蛋疼。所以并不推薦大家去玩,玩游戲虛謹(jǐn)慎,看到這種類型的趕緊撤吧。
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