類型:
大。
評分:
平臺:
標(biāo)簽:
青龍偃月刀是一款以三國為背景的手游,游戲擁有炫酷的動(dòng)作系統(tǒng),爽快的打擊感,讓玩家體驗(yàn)一騎當(dāng)千的戰(zhàn)場熱血。
游戲畫面:7.5分
現(xiàn)在很多游戲?qū)萌和三國結(jié)合到了一起,而且數(shù)量還不少,給了不少玩家錯(cuò)覺,三國就應(yīng)該是Q萌的。但是作為歷史上的一段大混戰(zhàn)的時(shí)期,怎么可能是Q萌的嗎。青龍偃月刀中就真實(shí)還原了戰(zhàn)場的局面,游戲中絕大部分的場景都是模擬當(dāng)時(shí)三國對戰(zhàn)的場景,而且隨時(shí)在路上都有可能會(huì)碰到成群的敵軍。處處燃燒的戰(zhàn)場殘骸,這些細(xì)節(jié)景象都烘托營造出了一種三國戰(zhàn)亂的景象,這才是真實(shí)的三國!
游戲玩法:7分
青龍偃月刀的核心玩法是副將、坐騎以及養(yǎng)成。副將是游戲中戰(zhàn)力重要的來源,玩家可以召喚不同的副將來作戰(zhàn),當(dāng)然副將的品質(zhì)越好,能夠提供的屬性就越高,戰(zhàn)斗力就越強(qiáng)。其次是坐騎,游戲中的坐騎很重要,因?yàn)槲覀円约号苈返,沒有坐騎速度很慢,而且坐騎也可以提歐共屬性。最后就是自我的養(yǎng)成,我們可以強(qiáng)化裝備提升屬性。因?yàn)檫@是第一次測試,所以玩法上還有待進(jìn)步,很多內(nèi)容都沒有,也沒有太多的交互,幾乎是一個(gè)小單機(jī)游戲。
游戲操作:6分
青龍偃月刀的絕大部分的操作都是可以自動(dòng)的,這對于很多懶的玩家來說非常好,但是從一開始就掛機(jī)是不是也有點(diǎn)太無聊了,如果說副本可以掛機(jī)刷還不錯(cuò),其他的也直接掛機(jī),那么我們也就不需要存在啦。基本就是選擇任務(wù),做任務(wù),選擇副本去刷副本。就連難度副本也就只能看戰(zhàn)斗力,想要憑借操作過關(guān),不是不可以,而是幾乎完全不可能。
游戲特色:7分
青龍偃月刀這款游戲的特色在于它的主線,首先游戲是以三國題材為背景的,可以吸引很多玩家來參與,但是不同的是,我們是以關(guān)羽為主角的,也就是說我們的主線是更具關(guān)羽經(jīng)歷的事件為主線的,重復(fù)關(guān)羽的修行之路,為的就是能夠繼關(guān)羽之后再次修煉成為武圣。
總評:7分
青龍偃月刀這款游戲目前最大的缺陷就在于玩法上,其他方面不弱于市面上同類手游,只是玩法太少限制住了游戲的可玩性,一旦游戲只有刷副本這一種玩法,那么肯定會(huì)逐漸的就削弱玩家對于他的依賴性。希望正式上線的時(shí)候能夠有所變化。
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