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孤膽槍手曾經(jīng)是最火爆的第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,這款游戲的定位就在于軍事基地,我們?cè)谲娛禄刂信龅搅烁鞣N各樣的怪物,我們需要拿起自己的武器,不斷的消滅他們才能夠獲得最終的勝利,喜歡射擊類(lèi)型游戲的可以看一看哦。
孤膽槍手之黎明前夕這個(gè)游戲怎么樣?孤膽槍手之黎明前夕好不好玩?下面小編就來(lái)為大家?guī)?lái)關(guān)于孤膽槍手之黎明前夕的相關(guān)資訊。
孤膽槍手曾經(jīng)是最火爆的第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,這款游戲的定位就在于軍事基地,我們?cè)谲娛禄刂信龅搅烁鞣N各樣的怪物,我們需要拿起自己的武器,不斷的消滅他們才能夠獲得最終的勝利,今天要給大家介紹的就是孤膽槍手的手游之作:孤膽槍手之黎明前夕。那么到底孤膽槍手之黎明前線怎么樣呢?又有端游的幾分色彩呢?不妨一起到游戲中去看一看。
游戲畫(huà)面:7分
孤膽槍手之黎明前夕的畫(huà)面風(fēng)格可以說(shuō)完美的延續(xù)了端游的那種暗黑的風(fēng)格,45度角射擊的玩法讓很多玩家都能夠體驗(yàn)到壓迫感,當(dāng)然游戲中的怪物設(shè)定也都很相當(dāng)可怕,不過(guò)移動(dòng)速度慢了許多,這和端游來(lái)說(shuō)還是有很大差距,前期不能給玩家?guī)?lái)很大壓力。其次我要吐槽一下角色選擇,不管你選擇什么樣的角色,都被一個(gè)頭盔給擋住了,那么要選角又有什么用呢?是不是畫(huà)師想要偷懶,所以就用了這樣的設(shè)定呢?
游戲玩法:7分
孤膽槍手之黎明前夕在游戲玩法上也同樣是復(fù)刻了端游的玩法,并且還加入了不少新的玩法:秘境收集裝備,懸賞獲取金幣,競(jìng)技和其他玩家對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)然還少不了劇情的玩法,劇情玩法中我們需要消滅所有的僵尸才能夠順利的到達(dá)補(bǔ)給點(diǎn)哦。作為地球上最后一個(gè)戰(zhàn)士,我們需要不斷的努力作戰(zhàn),獲取金幣購(gòu)買(mǎi)更多更好的裝備,才能夠更好的存活下去哦。
游戲操作:7分
孤膽槍手之黎明前夕采用的是經(jīng)典的虛擬搖桿加虛擬按鍵的方式。左側(cè)是虛擬搖桿,我們通過(guò)這個(gè)走位。右側(cè)則是虛擬按鍵,開(kāi)槍射擊,注意射擊的時(shí)候我們可以通過(guò)調(diào)整走位或者是右側(cè)按鍵來(lái)轉(zhuǎn)換方向,方便玩家可以攻擊最想要攻擊的目標(biāo)。當(dāng)然除了攻擊之外還有技能,這些技能需要強(qiáng)化之后才會(huì)出現(xiàn),前期還沒(méi)有哦,技能強(qiáng)化需要消耗技能點(diǎn),這需要玩家完成任務(wù)或者刷副本才可獲取。
游戲特色:7分
孤膽槍手之黎明前夕的特色在于養(yǎng)成系統(tǒng),和端游不同的是,手游加入了養(yǎng)成的玩法,玩家可以通過(guò)強(qiáng)化提升自身的屬性。通過(guò)強(qiáng)化技能來(lái)增加游戲的多樣性。這一點(diǎn)比端游好多了,端游就只能購(gòu)買(mǎi)武器來(lái)強(qiáng)化自己,而且武器還有彈藥的需求,需要仔細(xì)計(jì)算,不夠爽快。手游中則不是如此,雖然我們也能夠買(mǎi)槍?zhuān)琴I(mǎi)槍不再是全部,裝備也很重要,還加入了PVP的系統(tǒng)讓玩家可以和別人一起作戰(zhàn),不至于一起玩單機(jī)。
游戲總評(píng):7分
雖然說(shuō)孤膽槍手之黎明前夕完美的復(fù)刻了端游的玩法,但是在很多細(xì)節(jié)上還需要優(yōu)化,比如說(shuō)武器系統(tǒng),你攻擊的時(shí)候會(huì)自動(dòng)鎖定,但是你轉(zhuǎn)身的時(shí)候他還是會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),這兩個(gè)系統(tǒng)明顯有一定的沖突。畫(huà)面風(fēng)格上也可以做的更好,而玩法上不應(yīng)該強(qiáng)勢(shì)誘導(dǎo)玩家去購(gòu)買(mǎi)東西,更多的應(yīng)該注重培養(yǎng)。這樣一個(gè)游戲才能夠更加長(zhǎng)久。
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