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簡評

SUMMARY

哈利波特手游是一款A(yù)R模擬類型的手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以體驗?zāi)Хㄊ澜鐜淼男迈r刺激感,有趣的操控模式讓玩家欲罷不能。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9

哈利波特手游好玩嗎?哈利波特手游怎么樣?哈利波特手游AR游戲好玩嗎?下面由嗨客小編為您帶來哈利波特手游評測。

 此前,《精靈寶可夢GO》風(fēng)靡全球的時候,數(shù)萬計的哈利波特迷們在網(wǎng)上發(fā)起請愿,希望能擁有一個能在手機(jī)上玩的《哈利波特GO》,他們請愿的對象是華納兄弟電影公司和Niantic Labs,希望二者能夠為哈利波特迷們制作一個類似《精靈寶可夢GO》的AR游戲。

  “哈利波特”系列的正統(tǒng)小說和電影在全球有著眾多的忠實愛好者,而目前上映不久的“哈利波特”系列衍生電影《神奇動物在哪里》全球票房在兩周之內(nèi)破5億美元,可見“哈利波特”IP的號召力之巨大。哈利波特迷們紛紛表示,《精靈寶可夢GO》可以讓這么多宅在家里的人愿意出門去尋找精靈,那么《哈利波特GO》同樣也能讓玩家沉迷在魔法的世界中,出發(fā)去尋找傳說中的9又3/4站臺,讓分院帽決定自己的學(xué)院,然后拿起魔杖展開魔法世界保衛(wèi)戰(zhàn)。

哈利波特手游評測 AR手游會帶來怎么樣的魔法世界圖片1

  據(jù)悉,這次粉絲請愿得到了總共60000多名哈利波特粉絲的支持,對于這一壓倒性反應(yīng),Niantic公司也是相當(dāng)?shù)恼痼@。盡管還沒有官方證實會制作相關(guān)的游戲,但是已經(jīng)有傳言表示Niantic公司、索尼公司、EA公司以及Supercell公司都提交了相關(guān)提案,想要獲得這次授權(quán)機(jī)會。而此前也有傳聞宣稱Niantic表現(xiàn)出了對哈利波特、權(quán)利的游戲等影視作品改編AR游戲的興趣。

  很多人相信《精靈寶可夢GO》的成功并非不可復(fù)制的,而哈利波特迷就是其中的一群!毒`寶可夢GO》之所以在全球刮起一陣尋找精靈的旋風(fēng),當(dāng)然除了任天堂旗下童年經(jīng)典IP創(chuàng)造的眾多精靈寶可夢之外,它還滿足了用戶社交、尋寶、互動的特點。那么如果《哈利波特》打造成一個類似的AR游戲會是怎樣的呢?

  探索魔法世界

  正如《精靈寶可夢GO》給玩家們展現(xiàn)了一個“真的有小精靈”的世界那樣,《哈利波特GO》也可以成為一個讓人們穿越到魔法世界的游戲,小說和電影中的各種魔法咒語、道具、藥草、神奇的生物、巫師聚集的酒吧、旅館等等真實又夢幻的設(shè)定搬到游戲中讓粉絲們一一進(jìn)行探索收集并體驗,從而實現(xiàn)每個哈利波特迷內(nèi)心的“巫師心愿”——在麻瓜世界和魔法世界之間游走。

  J·K·羅琳設(shè)定的魔法世界本身就建立在真實世界的基礎(chǔ)之上,而且目前我們知道在作者完整的設(shè)定里全球幾個大洲的主要國家都有自己的魔法學(xué)校,包括中國。這樣在游戲里大家可能就不用都擠去霍格沃茨了,當(dāng)然魔法世界的旅行相當(dāng)便捷,我們大可通過隱藏在現(xiàn)實中的各種“入口”瞬間拜訪霍格沃茨甚至其它你想到達(dá)的地方——比如你家小區(qū)樓下一個不怎么起眼的景觀路燈。

哈利波特手游評測 AR手游會帶來怎么樣的魔法世界圖片2

  想象一下通過AR技術(shù)把你的手機(jī)變成一根魔杖的“中二”效果吧,對著某個隱藏入口念出咒語“阿拉霍洞開”,成功的話隨著滋啦一聲光束閃現(xiàn),你就能在神秘地點中發(fā)現(xiàn)一點什么。

  和《Ingress》、《精靈寶可夢GO》里的據(jù)點、道館一樣,《哈利波特GO》也很容易照搬這種設(shè)定,讓玩家建立并守護(hù)自己的“巫師據(jù)點”,再加上游戲有陣營(學(xué)院)的派別存在,那么勢力范圍爭奪戰(zhàn)也會在玩家之間展開,大家站在約定決斗的地點,用手機(jī)指著對方狂飆咒語,說不定會跟AR射擊游戲那么刺激。

  尋找神奇動物

  《神奇動物在哪里》電影一上映,就讓眾多哈利波特迷們再次回到到無數(shù)次念想的魔法世界中,影片本身就創(chuàng)造了一座充滿想象力的奇幻動物園,整個故事主線無非就是尋找跑丟了的小精靈,這樣的設(shè)定幾乎單薄到與最流行的手機(jī)游戲無異,也正因為如此,它給魔法世界加入了一個尋找并捕捉奇幻動物的精彩設(shè)定,跟AR手游簡直就是天造地設(shè)的融合度。

哈利波特手游評測 AR手游會帶來怎么樣的魔法世界圖片3

  除了捕捉出逃的“動物”們,別忘了《哈利波特》中還有很多幽靈、精靈、巨人等等神奇的生物等著你去發(fā)現(xiàn),說不定你在城市偏僻角落徘徊的時候就能發(fā)現(xiàn)一個跟哈比長得很像的家養(yǎng)小精靈,守著一個破舊的老房子不離開。

  學(xué)院陣營爭奪戰(zhàn)

  《Ingress》最有吸引力的設(shè)定無疑于藍(lán)綠陣營之間的“搶地盤”大戰(zhàn),陣營玩家通力合作在廣大地圖上拉出勢力大三角的壯景在這款A(yù)R手游里簡直比比皆是。可惜到了《精靈寶可夢GO》里,Niantic有意地削弱了對戰(zhàn)這一設(shè)定,雖然依舊有陣營劃分,但游戲更多地讓玩家完成收集和養(yǎng)成的部分,這也使得《精靈寶可夢GO》玩家在捉完大部分精靈寶可夢之后覺得無事可做。

  如果《哈利波特GO》真的能夠誕生,那么它完全可以很輕易地回到《Ingress》陣營爭奪的模式,獅(格蘭芬多)、鷹(拉文克勞)、獾(赫奇帕奇)、蛇(斯萊特林)四個學(xué)院的設(shè)定能讓粉絲們代入其中了,當(dāng)陣營玩家在游戲中完成的探索和據(jù)點占領(lǐng)越多,你的學(xué)院勢力范圍就壯大。

  當(dāng)然學(xué)院之間合作消滅擾亂魔法世界的黑暗勢力這種設(shè)定可能更加帶感。反正我們不介意給自己加上一個維護(hù)世界和平的巫師身份——就算那是想象的也好。

  粉絲向和用戶基礎(chǔ)

  玩《精靈寶可夢GO》的人群中,有很多并不一定接觸過《精靈寶可夢》系列游戲,甚至有很多以前連手游都沒玩過,這不妨礙他們興致勃勃地每天在去學(xué)校/公司的路上尋找皮卡丘。但是這款手游形成影響力的主要原因就是粉絲向,精靈寶可夢是太多人的童年了。

  以同樣的思維去考慮《哈利波特GO》,需要的也是這種粉絲效應(yīng),更何況哈利波特迷們基本上是小說和電影的渠道接觸魔法世界并沉迷的,如果能再加一個游戲渠道,這個世界頂級品牌將進(jìn)一步擴(kuò)散影響力,游戲開發(fā)商也能無形中聚攏到大量“非玩家”的用戶,一片藍(lán)海,何等吸引人。

  當(dāng)然哈迷們似乎并不在乎到底是由誰來開發(fā)“哈利波特”游戲。對于他們而言,有一款游戲能讓他們盡情地在《哈利波特》故事當(dāng)中扮演一個角色,與巫師和怪獸作戰(zhàn),這就夠了。

  幾個月前《精靈寶可夢GO》上架后屢創(chuàng)奇跡,業(yè)界就紛紛猜測AR游戲?qū)⒂瓉硪淮未蟊l(fā)。近日游戲界奧斯卡獎——TGA把最佳移動游戲頒給了《精靈寶可夢GO》實至名歸,毫無爭議,更多的AR改編游戲正在醞釀之中,《哈利波特GO》的消息之所以一直被粉絲和業(yè)內(nèi)炒得沸沸揚揚,與市場期盼也有很大關(guān)系。

  或許大家都在等著,還有沒有更合適增強(qiáng)現(xiàn)實的題材被很好地挖掘出來。未來并不非得是《哈利波特GO》,也不一定只能是Niantic,游戲/小說/電影作品與現(xiàn)實世界的交互,會以多么驚喜的模樣出現(xiàn)在我們眼前,這真的是見證奇跡發(fā)生的過程呢。

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