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您的位置:首頁手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 爐石傳說手游快攻魚人薩卡組 傳說薩滿卡組構(gòu)筑思路分享

 

(此為本月薩滿職業(yè)總勝率,非之后提到的快攻魚人薩的勝率)

在八個職業(yè)中,遇到的薩滿居然是最少的,唉。。。

魚人薩的癥結(jié)何在?私以為以下3點(diǎn)是非常致命的:

(1)為留任務(wù),1費(fèi)必須空過;即使不上任務(wù),也沒有適合1費(fèi)拍下的站場隨從,作為一個快攻卡組這是致命的。這一點(diǎn),魚人騎解決地非常好;

(2)單純?yōu)榱送瓿扇蝿?wù),魚人中大部分是雜魚,在隨從交換中很吃虧(有些版本甚至不帶火舌),解起來很容易。這一點(diǎn),魚人騎同樣完美的解決了;

(3)快攻抗性極差。1費(fèi)空過+無解牌+一堆雜魚,被各種快攻按在地上摩擦連反抗的權(quán)利都沒有。這一點(diǎn),魚人騎也不能很好的解決,不過劍龍騎術(shù)賦予了其一定的快攻抗性。

        為了克服這些缺點(diǎn),魚人薩進(jìn)行了優(yōu)化,嘗試在卡組中加入青玉體系和更多的解牌。把10個卡位留給青玉五件套、火舌、大漩渦和妖術(shù)后,在前期隨從交換上不再吃虧了,不至于被獵人從頭壓死了,看上去問題得到了解決,但尷尬的事也發(fā)生了:好像做不完任務(wù)了?

        因?yàn)闆]有過牌,加入解牌后不能像從前一樣5-6費(fèi)做完任務(wù),輸贏和任務(wù)似乎關(guān)系都不太大,而帶任務(wù)還要付出起始手牌-1和1費(fèi)空過的代價,何苦呢!

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就如棄牌園與拉卡利獻(xiàn)祭根本不搭導(dǎo)致古爾丹隱退山林一樣,魚人總動員和魚人薩相性也很差。從中甚至可以得出這樣一個結(jié)論:快攻卡組請扔掉任務(wù)。但扔掉任務(wù)后,又有一個很棘手的問題:這套牌到底靠什么贏呢?如果是靠鋪場,為什么不選擇鋪場更強(qiáng)勁的嗜血薩呢?如果是那十張解牌牛逼,那么剩下的二十張魚人體系牌是形同虛設(shè)的嗎? 

        將魚人薩的癥結(jié)完美解決的烏瑟爾得到了魚人們的擁簇,魚人騎也順勢成為天梯霸主;無法解決這個問題的摩戈?duì)栔荒軣o奈選擇了拋棄他的魚人同胞,魚人薩淪為第二個棄牌園的命運(yùn)似乎無可避免。我還是不愿意接受這個結(jié)論,經(jīng)過一番推敲,我發(fā)現(xiàn)魚人薩想比于魚人騎還是存在著自己獨(dú)特的優(yōu)勢的:

(1)職業(yè)魚人卡不是魚人。蠻魚圖騰、神奇四魚都能起到快速鋪魚的效果,而它們自身都不是魚人。這意味著,魚人薩卡組中的飛火流星將可以回歸到加基森版本的強(qiáng)度——在卡組中僅有藍(lán)腮戰(zhàn)士*2、魚人領(lǐng)軍*2和芬杰這五張魚人牌的時候,芬杰必定可以完成返場而不只是拉出咸魚。魚人騎套牌中的芬杰常常拉出水文學(xué)家、寒光先知這樣優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)吼而身材弱雞的魚人,對場面幫助甚小,可當(dāng)卡組中只有5魚時,就是如海鮮賊超生德那樣的恐怖。

(2)不易遭魚人殺手蟹針對。即便是慢速的騎士套牌,也必然會帶上2張水文學(xué)家并在前期就打出,這使得魚人殺手蟹在面對騎士時過得非常舒服。相比之下,在魚人薩幾乎絕種的環(huán)境中,帶殺手蟹的卡組遇到薩滿一般會選擇裸下殺手蟹或者起手換掉,被1費(fèi)3-4打崩的局面很少會出現(xiàn);

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(3)快速鋪魚能力。蠻魚圖騰、神奇四魚都具有快速鋪魚的能力,這使得它們很容易配合與巨殼龍和領(lǐng)軍。相比之下,魚人騎要召喚1只1-1咸魚還得花費(fèi)2費(fèi),鋪場能力并不在一個檔次上;

(4)火舌圖騰。火舌圖騰給了魚人薩強(qiáng)無敵的隨從交換能力,能以動物園的方式戰(zhàn)斗。相比之下,魚人騎只能吃BUFF以超生德的方式戰(zhàn)斗。配合上妖術(shù),魚人薩能夠以相當(dāng)小的代價完成難度很大解場的任務(wù),        

(5)爆發(fā)點(diǎn)多。魚人騎只有巨殼龍作為爆發(fā)點(diǎn)(芬杰咸魚),而魚人薩還可以帶上2張嗜血,加上芬杰一共是5個爆發(fā)點(diǎn),這使得魚人薩擁有了很強(qiáng)的返場和斬殺能力,在前期節(jié)奏略虧的情形下還能夠轉(zhuǎn)劣為優(yōu)。

(6)優(yōu)質(zhì)的解牌。青玉返場四件套、大漩渦傳送門和妖術(shù)都是公認(rèn)的極優(yōu)質(zhì)的解牌,是其他職業(yè)所羨慕不來的,即便是快攻薩滿也能夠用它們把控住節(jié)奏,建立場面優(yōu)勢。如果套牌的前期解牌不足,返場能力弱,就有被滾雪球致死的風(fēng)險。

        這么看來,魚人薩根本算不上一無是處,而是具有相當(dāng)?shù)臉?gòu)筑潛力。綜合了以上6點(diǎn),一套不帶任務(wù)的快攻魚人薩就成型了。


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