類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
游戲內(nèi)容:4星
游戲音樂(lè):3星
游戲畫面:4星
網(wǎng)絡(luò)要求:2星
未來(lái)引入中國(guó)Faeria前途將不可限量。
Faeria手游怎么樣?Faeria手游好玩嗎?可能有些玩家不知道Faeria手游怎么樣,下面就讓小編帶大家看看一篇來(lái)自資深玩家的Faeria手游評(píng)測(cè)吧。
游戲優(yōu)點(diǎn):
簡(jiǎn)單上手而又明快的對(duì)戰(zhàn)模式非常適于休閑玩家。游戲所致力于打造的“輕松上手,難于精通”的游戲方式又是如此的似曾相識(shí)。
優(yōu)美的音樂(lè)與配音,精良而奇妙畫風(fēng)都可以讓你在仙境的諸神之戰(zhàn)中流連忘返。
對(duì)比還在用傳統(tǒng)棋盤的其他卡牌游戲,會(huì)讓你眼前一亮。
現(xiàn)在回頭來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么標(biāo)題說(shuō)“抄襲”的事情。
我們先從Faeria開發(fā)日程表上來(lái)看:
Faeria游戲概念始于2005年。
直至2010年還處于開發(fā)中。
到了2014年工作室獲得$94,008眾籌后得到迅速發(fā)展。開始針對(duì)PC以及移動(dòng)版本開發(fā)Faeria。
2015年游戲從一次性收費(fèi)模式轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)模式。
2016年3月在Steam上測(cè)試。同年8月免費(fèi)測(cè)試。
2017年Faeria正式上線。
這里的時(shí)間點(diǎn)非常有趣。在Faeria游戲開發(fā)停滯不前的時(shí)候另一個(gè)免費(fèi)卡牌游戲殺入游戲圈,沒(méi)錯(cuò)就是《爐石傳說(shuō)》。
我們不難發(fā)現(xiàn)游戲的諸多內(nèi)容無(wú)論是從游戲模式和卡牌打造的細(xì)節(jié)上都與《爐石傳說(shuō)》如此相同。甚至開包的方式都是如此的如出一轍。我在查詢Faeria資料的時(shí)候。甚至還看到有篇文章直接寫《拙劣的抄襲者Faeria》有興趣的朋友可以在百度上搜索到。
然而Faeria絕對(duì)不是拙劣的抄襲者。在游戲內(nèi)容上雖然基本上搬運(yùn)的爐石的很大內(nèi)容,卻非常有創(chuàng)造性的加入的萬(wàn)智牌的“地”與戰(zhàn)旗游戲的棋盤概念。對(duì)比國(guó)內(nèi)某些抄襲爐石的像三國(guó)以及覺(jué)得自己沖了3000塊錢買了一身神裝結(jié)果出門被暴雪轟到打出GG的臥龍傳說(shuō)之流。在改造與進(jìn)化游戲內(nèi)容上真不是一個(gè)級(jí)別。
Faeria很巧妙了解決了萬(wàn)智牌中卡地牌的問(wèn)題,通過(guò)引入棋盤概念也很好解決了《爐石傳說(shuō)》如今版本中千篇一律的版本末期問(wèn)題,即便卡牌相同情況下,場(chǎng)地建造的不同也會(huì)導(dǎo)致游戲方向發(fā)生本質(zhì)改變。
以及Faeria已經(jīng)在比利時(shí)IOS商店中同步上線。未來(lái)極有可能進(jìn)入中國(guó)。《爐石傳說(shuō)》將有個(gè)真正的對(duì)手。
游戲缺點(diǎn)
暫無(wú)中文!雖說(shuō)對(duì)英文要求并不高。熟讀上方已經(jīng)翻譯好的關(guān)鍵字經(jīng)常玩卡牌游戲的人應(yīng)該不會(huì)覺(jué)得難。
需要維披恩。游戲暫時(shí)沒(méi)有引入中國(guó)。直連壓力巨大。
總結(jié)
游戲內(nèi)容:4星
游戲音樂(lè):3星
游戲畫面:4星
網(wǎng)絡(luò)要求:2星
未來(lái)引入中國(guó)Faeria前途將不可限量。
50%
我支持
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50%
我反對(duì)
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