類(lèi)型:角色扮演
大。702.23MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲3D即時(shí)戰(zhàn)斗魔幻
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鐵甲營(yíng)流派激活:生命提高50%,受到怪物傷害降低35%,物理傷害降低25%。
從流派效果就可以看得出來(lái)鐵甲營(yíng)是肉,放棄了一部分物理攻擊,基本純粹就是肉了,而且是PVE強(qiáng)大的肉,PVP沒(méi)有特別大的優(yōu)勢(shì)的肉,因?yàn)樗慕祩粚?duì)怪有用,對(duì)玩家無(wú)效。
下面講技能,我講技能的路子有點(diǎn)特殊,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)從頭到尾講,可能大家看完也不知道該怎么點(diǎn)技能,所以我把他拆分開(kāi),分成主動(dòng)技能及其相關(guān)被動(dòng),以及被動(dòng)技能來(lái)講。
【主動(dòng)技能及其相關(guān)被動(dòng)】
致命:
作為肉,這樣短頻快的輸出技能并不適合鐵甲營(yíng),所以不用,也不做贅述。
劍雨:
一個(gè)一條直線的群體輸出技能,如果單獨(dú)只是輸出,對(duì)于一個(gè)肉來(lái)說(shuō)也可以不點(diǎn),但是攝敵(被動(dòng)的配合)以及攝敵點(diǎn)滿(mǎn)后可以點(diǎn)天神(終極被動(dòng)),這個(gè)特性就讓人不得不考慮是否值得點(diǎn)。
攝敵:
天神:
體力額外增加20%(體力涉及生命、物理防御、法術(shù)防御)
后期效果不錯(cuò),優(yōu)勢(shì)更顯露在PVP。
戰(zhàn)吼:
其實(shí)我一直感覺(jué)這個(gè)輸出對(duì)于肉來(lái)說(shuō),要比其他的技能輸出更高一些。
【相關(guān)被動(dòng)嘲諷】
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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