類型:角色扮演
大小:702.23MB
評分:9.3
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲3D即時(shí)戰(zhàn)斗魔幻
這個(gè)技能毫無爭議肯定要點(diǎn),禁錮都沒有他靠譜,唯一一個(gè)嘲諷技能,肉必點(diǎn),但也僅限點(diǎn)一級(jí)。
龍騰:
無搭配被動(dòng),也就不存在所謂的點(diǎn)不點(diǎn),萬金油技能,無論鐵甲還是地火都有一席之地,具體看搭配選擇用不用,原因他是飛進(jìn)去的。
戰(zhàn)神:
必點(diǎn),原因是因?yàn)椴稽c(diǎn)他下面的技能沒法點(diǎn),一個(gè)不錯(cuò)的控制技能,可以把選中目標(biāo)周圍8米的怪聚攏,禁錮時(shí)間不如龍騰。使用起來可以搭配龍騰增強(qiáng)禁錮時(shí)間也可以不搭配,無配合被動(dòng)。只用一個(gè)禁錮的時(shí)候意識(shí)好的建議用龍騰,差一點(diǎn)的用戰(zhàn)神。
龍忍:
免疫傷害高,而且是群免,打BOSS還是不錯(cuò),有時(shí)候可以翻盤,優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定,可控,缺點(diǎn):CD特別長,就算點(diǎn)滿被動(dòng)還是特別長
護(hù)佑:
殘血效果才好,點(diǎn)了他,殘血的時(shí)候就基本不掉血了,代價(jià)一般,可以不點(diǎn)滿,先點(diǎn)一級(jí)。
迅忍:
降低龍忍CD,降低完以后正好可以完美發(fā)揮龍忍的配合,如果把龍忍作為常用技能點(diǎn)滿。
以上就是6個(gè)主動(dòng)技能,去掉一個(gè)還剩5個(gè),正是因?yàn)橛?個(gè)技能,所以鐵甲營點(diǎn)技能的時(shí)候才會(huì)有取舍,技能搭配我會(huì)在最后說明,以及各種搭配的特點(diǎn)。
除相關(guān)以外的被動(dòng)技能:
鐵鎧:
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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