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您的位置:首頁手機游戲攻略心得 → 刀塔傳奇V3.2.1版本英雄加強解析
  二:換血所帶來的敵方血量流失,是否會同時帶來能量增益。

B級變動:

  影魔

  支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現(xiàn)在支配死靈的效果可以提高魂之挽歌的傷害。

  按照現(xiàn)在的數(shù)據(jù),10層的支配死靈就是11540的攻擊力,這個看起來很美。但是又是一個類似骨弓的依賴對方的技能。配合骨弓可以說是召喚隊的爸爸的爸爸

  但由于過分依賴對方陣容,所以影魔的這次變動,只是變向得讓召喚隊伍望而卻步。

  黑鳥

  這次黑鳥的變動,等于是一個微小的變化,他使得黑鳥在面對單T陣容時輸出更加可觀,但是面對雙T和沉默隊還是一如既往。

  火槍

  火槍的這次大招不會MISS設(shè)定,如果目標鎖定為英雄,那么可以把火槍的這次改動挪到A級變動之中,如果不是,那還沒有治本。

?級變動:

  所謂?級變動,就是看他的變動數(shù)值而言。

  可以關(guān)注一下老鹿傷害的變動、骨法的傷害變動

  刀塔傳奇此次的更新之后術(shù)士、大樹的召喚隊可能推出競技場舞臺,小娜迦、猴子的幻象隊實力下降,單點物理隊覺醒,死騎覺醒擠下全能等等,各種的變局都有可能,這一連串的反應(yīng)究竟是否會讓物理英雄開啟走向巔峰,具體還得看后續(xù)的發(fā)展。

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