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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲攻略心得 → 口袋精靈王屬性系統(tǒng)攻略詳解

      今天嗨客小編為大家?guī)砜诖`王屬性系統(tǒng)攻略詳解,希望對(duì)大家有所幫助哦,謝謝大家的關(guān)注。

口袋精靈王屬性系統(tǒng)攻略詳解圖片1

【六大屬性】

      精靈總共有六項(xiàng)基本屬性。分別為普攻、普防、特攻、特防、HP(血量)、速度。六大屬性可以通過提升精靈等級(jí)、精靈培養(yǎng)等方式提高。以下是六種屬性的作用:

      普攻:精靈的普通攻擊傷害。

      普防:對(duì)普通攻擊的防御力。

      特攻:精靈的特殊攻擊傷害。在戰(zhàn)斗中,精靈每次普攻或受到攻擊時(shí),會(huì)獲得一定怒氣值,當(dāng)怒氣值(藍(lán)條)攢滿時(shí),自動(dòng)發(fā)動(dòng)特殊攻擊。

      特防:對(duì)特殊攻擊的防御力。

      HP:精靈所擁有的血量。

      速度:精靈行動(dòng)的速度。速度越快,出招的頻率越高。


【次級(jí)屬性】

      精靈總共有六項(xiàng)次級(jí)屬性。分別為暴擊率、抗暴率、命中率、閃避率、格擋率、反擊率。每種精靈的次級(jí)屬性均不一樣,天生擁有。玩家可以通過選擇陣形和觸發(fā)精靈羈絆來獲得暫時(shí)性的提升。以下是次級(jí)屬性的作用:

       暴擊率:攻擊時(shí),出現(xiàn)致命一擊的機(jī)率。

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