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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲攻略心得 → 口袋精靈王屬性系統(tǒng)攻略詳解
       抗暴率:降低被敵人致命一擊的機(jī)率。

       命中率:攻擊打中敵人的機(jī)率。

       閃避率:躲閃敵人攻擊的機(jī)率。

       格擋率:格擋敵人攻擊的機(jī)率。

       反擊率:被敵人攻擊后,反擊的機(jī)率。

【親密度】

      精靈對(duì)主人的好感度,初始值為800。親密過(guò)低時(shí),精靈的戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)變差。相反,親密度高時(shí),精靈會(huì)更有戰(zhàn)斗力。每次出戰(zhàn)會(huì)消耗一定量親密度。給精靈們吃“棒棒糖”可以提升親密度。當(dāng)親密度高于700時(shí),精靈被重傷時(shí),有機(jī)率觸發(fā)一次瀕死。當(dāng)親密度低于600時(shí),精靈攻擊時(shí),有機(jī)率會(huì)偷懶。

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