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今天嗨客小編為大家?guī)砗胶M鯁⒑礁髀殬I(yè)霸氣加點(diǎn)玩法詳解。

在游戲里首先大家要知道一點(diǎn),試煉霸氣的所有百分比加點(diǎn),作用的都是自身屬性,也就本條屬性“+”之前的數(shù)字,“+”之后數(shù)字沒有加成。

主T(路飛) 身為一個肉,舍棄所有攻擊向選擇,以下只對防御向進(jìn)行評價,盡管路飛可以直接點(diǎn)出攻擊加成百分比。

武裝色:

攻擊向:

重?fù)?

纏繞

氣合

防御向:

硬化 20點(diǎn)/級的提升雙防,鐵壁的前置,3級點(diǎn)出鐵壁

鐵壁 1%/級的雙抗百分比加成

這兩個具體誰優(yōu)先,真不好說,給大家計算一個公式

1-3級,每級需要1點(diǎn)霸氣點(diǎn)

硬化提升的屬性就是每點(diǎn)20點(diǎn)雙防

鐵壁提升的屬性就是每點(diǎn)1%點(diǎn)雙防

航海王啟航全職業(yè)加點(diǎn)攻略解析圖片1

43級覺1路飛為例:

1-3級的硬化,每點(diǎn)霸氣提供20點(diǎn)雙防

1-3級的鐵壁,每點(diǎn)霸氣提供10點(diǎn)物防,5點(diǎn)法防

4級的硬化,3點(diǎn)霸氣提供20點(diǎn)雙防,等于每點(diǎn)霸氣6.3的雙防

4級的鐵壁,3點(diǎn)霸氣提供10點(diǎn)物防、5點(diǎn)法防,等于每點(diǎn)提供3.3的物防、1點(diǎn)多的法防

隨著路飛覺醒的提升和等級的提升,基礎(chǔ)屬性越來越高,那么鐵壁的屬性提升也就越來越大。

前期同等消耗霸氣點(diǎn)的情況下,硬化優(yōu)于鐵壁,后期酌情更改

見聞色:

攻擊向:

擾亂

激勵

防御向:

先知 雙閃避+2,偏著的前置,3級點(diǎn)出偏折

偏折 閃避后5%的幾率反彈10%的傷害,生機(jī)的前置,3級點(diǎn)出生機(jī)

生機(jī) 閃避后回復(fù)50點(diǎn)能量

這個霸氣誰能告訴我是怎么回事!

閃避本來就是個看臉的屬性,還來了一個更看臉的閃避后5%的幾率反彈10%的傷害,10%傷害。刷圖小兵打路飛才幾滴血,怎么反。BOSS打路飛才幾百,反了有啥意思。路飛本身就不是靠大招活著的,回復(fù)50點(diǎn)能量你讓我干嘛!

霸王色:

攻擊向:

氣魄

斗志

防御向:

祝福 增加每回合結(jié)束后的生命恢復(fù),根性的前置,5級點(diǎn)出根性

根性 每級增加最大血量100,覺醒前置,3級點(diǎn)出覺醒

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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