類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
1. 命中目標(biāo)(傷害計(jì)算結(jié)束后)
2. 命中目標(biāo)(傷害計(jì)算結(jié)束前)
3. 被命中(傷害計(jì)算結(jié)束后)
4. 被命中(傷害計(jì)算結(jié)束前)
5. 消滅某個(gè)目標(biāo)
6. 被消滅
7. 將被消滅
8. 暴擊時(shí)
9. 格擋時(shí)
10. 技能釋放行為結(jié)束前
11. 每當(dāng)產(chǎn)生奧能或者消耗時(shí)
12 當(dāng)進(jìn)入昏迷、冰凍、恐懼、定身(等等控制狀態(tài))時(shí)
13 當(dāng)被生命球治療時(shí)
14 瀕死時(shí)
15 當(dāng)生命值高于或低于一個(gè)臨界值時(shí)
觸發(fā)冷卻
規(guī)定某些條件觸發(fā)有冷卻時(shí)效。觸發(fā)后被動(dòng)技能進(jìn)入冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間內(nèi)被動(dòng)技能無(wú)法再次觸發(fā)。注意,當(dāng)條件觸發(fā)技能進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí)是無(wú)法被更換的。
【技能狀態(tài)】
綜述:
某些技能的效果可以使玩家的狀態(tài)進(jìn)行改變?cè)谟螒蛑校x了各種行為權(quán)限狀態(tài),當(dāng)戰(zhàn)斗單位進(jìn)入這些狀態(tài)中時(shí),行為被強(qiáng)制更改。這些狀態(tài)包括:
1. 冰凍
2. 眩暈
3. 定身
4. 恐懼
5. 嘲諷
6. 擊退
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0