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戰(zhàn)場:
戰(zhàn)場比的不是個人或者小隊的戰(zhàn)斗力,甚至不是指揮的能力,而是團隊的執(zhí)行力。這就是為什么最近YY8人黑一個服務(wù)器組隊那么強,因為一個小隊瞬間反應(yīng)的執(zhí)行能力。戰(zhàn)場大局上的靈活性要求非常高,路人聽到指揮延遲30秒的反應(yīng)力比不了的,當(dāng)然戰(zhàn)場運氣因素也比較大。
總的來說,戰(zhàn)場更適合娛樂,競技性不強。SD要弄什么戰(zhàn)場季后賽,我就呵呵了。但是競技場要弄比賽,確是有玩頭的。
嗨客小編總結(jié):
戰(zhàn)場人多,新人多,戰(zhàn)場比較娛樂比較依靠團隊執(zhí)行力,
嗨客小編總概:
技能全開放,對新手非常非常非常友好。后續(xù)強化其實影響不算大。昏眩技能全部削弱,可以說競技場里面,對奶的生存環(huán)境稍微好了那么一丁丁,但是該秒的還是秒,傷害沒變低,斧頭怎么還不削!黑魔輸出加強,但是對于黑魔來說,難點從來都是如何讀條。近戰(zhàn)爆發(fā)CD時間變短,打拉鋸戰(zhàn)稍微算是加強,不過昏眩更低就是更看爆發(fā)能力。
治療:
1.學(xué)者:
競技場,學(xué)者配斧頭比較好,一波的生存能力爆發(fā)能力很強,戰(zhàn)姿下以太的輸出能力也是不錯的,更別說減20%治療量的兩個debuff了。但是缺少控場技能(除了冰環(huán))。上手難度比白魔簡單。
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