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輻射4自從發(fā)行的消息傳出的那天起,玩家們對(duì)此作品有著很高的期待,然而玩起來(lái)發(fā)現(xiàn)并不是想象中那么回事,很多地方是差強(qiáng)人意,和小編來(lái)一起數(shù)數(shù)游戲的bug吧!
新發(fā)行的《輻射4》在游戲界掀起了熱潮。盡管有許多精彩之處,但它仍有很多需要改進(jìn)的地方。下面我們就以批判性的眼光來(lái)看這款游戲,談一談它令人失望的部分。
1、無(wú)處不在的bug
只要是Bethesda的游戲,就會(huì)有一堆bug。可是天啊,《輻射4》的bug真是無(wú)處不在。上圖就是《輻射》3D系列游戲中臭名昭著的“絞肉機(jī)”。游戲中,人物會(huì)無(wú)緣無(wú)故地卡在一些物體上,對(duì)話不是沒(méi)有字幕就是直接全部跳過(guò),玩家會(huì)突然被傳輸?shù)降貓D的另一頭,敵人會(huì)被打到天上。這可是《輻射》系列的最終章,竟然還有這么多問(wèn)題。讓人不禁懷疑制作組都是一群抽著大煙、患有星期五下午綜合癥的實(shí)習(xí)生。
盡管有些玩家堅(jiān)稱(chēng)他們沒(méi)有看到這些bug,或者即使看到了也能容忍,也有些只是希望這樣的3A級(jí)游戲能夠制作得更精良。但我不得不說(shuō),從呈現(xiàn)畫(huà)面的角度來(lái)看,《輻射4》與《合金裝備5》相比,就是一堆垃圾。
2、圖像處理一般
我們甚至能從《輻射4》的預(yù)告片看出這一點(diǎn)。整個(gè)游戲世界的構(gòu)造是極好的,但是從審美角度來(lái)看,這個(gè)游戲的圖像看起來(lái)很丑。動(dòng)畫(huà)會(huì)有卡頓,人物衣服的質(zhì)感單調(diào)粗糙,說(shuō)話的口形更是讓人發(fā)笑。盡管這是大多數(shù)游戲都可能有的問(wèn)題,但《輻射4》還是讓人很失望,它看起來(lái)就像是在PS3淘汰時(shí)期發(fā)行的游戲。
圖像處理并不是關(guān)鍵,但也很重要。從這一點(diǎn)也可以看出,這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)處理有多糟糕。
3、缺少基本的互動(dòng)提示
50%
我支持
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50%
我反對(duì)
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