類型:策略棋牌
大。515MB
評分:5.0
平臺:
魔龍之魂是一款3D魔幻RPG手游,游戲中死靈之塔副本難度比較大,尤其是噩夢級別。作為新周替副本,將持續(xù)比較長的時間,經(jīng)過幾輪測試后已經(jīng)成功拿下它了,這里帶來魔龍之魂死靈之塔噩夢難度平民攻略。
魔龍之魂死靈之塔噩夢難度平民攻略
此副本是維持2周的最高難度周替本,難度CS提示為200,掉落T6/T6L。無復(fù)活擊殺排名目前基本可以拿到80鉆和60個牌子,可兌換1件T6部件。
進軍噩夢難度要有個認識,無限拖回合打法基本不適用,此副本沒有每回合10%攻擊增加和受到傷害增加BUFF,但是依然存在軟狂暴機制。
下面是擊殺陣容:
1.圣騎士---盾擊,疲勞,活力--179CS
2.德魯伊---回春,迅捷治愈,輝煌光環(huán)---167CS
3.牧師---圣光術(shù),無力氣化,忍耐---162CS
4.好友狂戰(zhàn)---撕裂LV5,原力,狂暴---200CS
進場最低血線14000,這個也是我認為能夠安全過關(guān)的最低血線.
這個陣容相對穩(wěn)定,可以將牧師換成幻術(shù)(實測可行),其他人不適合更換。
下面是關(guān)卡怪物陣容和戰(zhàn)術(shù):
怪物技能:平砍T大約8K,2回合群體DOT并且造成大約4K傷害,DOT持續(xù)2回合,每回合大約2K傷害。第5回合開始蓄力,蓄力期間還能平砍,不清楚蓄力結(jié)束造成的傷害多少,第二回合打斷造成的AOE是6K。
打法:第一回合消盡,第二回合盾擊拉好仇恨,時間軸剛好是盾擊好了蓄力第二回合,抑制給T,后期輸出OT了抑制移給輸出硬抗都可以。打到消盡CD好了進入下一波。(無力氣給這關(guān))這里有個弊端,第6回合AOE完了會接一個AOE,但是血量安全,所以沒有修改打法。
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