類型:策略棋牌
大。515MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
怪物技能:被攻擊給當(dāng)前仇恨目標(biāo)一個(gè)增加魔法傷害的DEBUFF,一層大約10%,平時(shí)只會(huì)平砍,無DEBUFF大約6K的傷害,第三回合右邊先給2個(gè)非T單位一個(gè)類似放逐的效果,持續(xù)1回合,這個(gè)回合攻擊怪物會(huì)反彈T大約2K的傷害,每回合獲得1層BUFF,增加大約10%傷害。
打法:壓力不大,德魯伊全程愈合T,治療順便驅(qū)散DEBUFF,奶騎給T抑制,先殺掉一個(gè),即使OT也沒事,然后另外一個(gè)慢慢恢復(fù)CD,進(jìn)入第三波
怪物技能:每釋放一個(gè)法術(shù),全隊(duì)提升10%傷害,第一回合全體AOE,第二回合平砍,第三回合群體AOE,第四回合平砍。每次AOE會(huì)治療自身。
打法:奶媽在這里的仇恨非常高,第一回合騎士消盡拉一個(gè),第二回合騎士盾擊另外一個(gè),輸出單點(diǎn)消盡的那只。第二回合不死人就安全,抑制全程給德魯伊,德魯伊的仇恨T都很難拉回來。拉不回來德魯伊保持滿血,剩下一個(gè)了慢慢打。
怪物技能:普攻,對(duì)仇恨目標(biāo)大約 1W2的魔法傷害,2回合對(duì)一個(gè)非T目標(biāo)釋放冰牢,暈眩3回合,不可驅(qū)散,同時(shí)每回合造成5K的傷害。第三回合會(huì)釋放冰風(fēng)暴,群體6K的AOE。第五回合開盾,持續(xù)4回合,盾有6W的吸收量,攻擊一次會(huì)給攻擊者疊一層DEBUFF,自身傷害降低10%。盾結(jié)束沒有被打破,全場(chǎng)AOE清場(chǎng),之后循環(huán)。
打法:首先保證被點(diǎn)名的高血量,不要被DOT跳一下然后AOE死。開盾全力開火,4回合內(nèi)打爆盾,這里輸出起手沒必要爆發(fā),爆發(fā)留一部分給盾。一般在第一次開盾期間,輸出OT,盾結(jié)束那回合,給抑制,傷害轉(zhuǎn)移狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)要是有狂暴,那么BOSS普攻不會(huì)有任何威脅,點(diǎn)名變成了可能點(diǎn)T,之后全場(chǎng)狂戰(zhàn)抗BOSS,看情況開狂暴減傷或者交活力。(無力氣給這關(guān))
怪物技能:每回合傷害增加3%左右,同時(shí)每次行動(dòng)前造成大約2k+的aoe.開局2回合給隨機(jī)目標(biāo)1個(gè)人一個(gè)狂暴詛咒,2動(dòng),必爆,行動(dòng)扣血3k左右,持續(xù)3回合,結(jié)束了再次釋放不會(huì)是同個(gè)單位,4回合釋放一個(gè)buff,持續(xù)2回合,必須受到6次行動(dòng)攻擊清除,否則aoe,基本滅團(tuán)吧,6回合對(duì)T造成大量傷害,BUFF高了秒很正常。
打法:考驗(yàn)整體硬件的BOSS,起手無力氣,抑制全程給T,此BOSS首先要保證T不死,當(dāng)t獲得詛咒以后,仇恨很高,全程都保證是騎士t在抗,獲得詛咒以后要看人物血量,血少了停手,讓治療抬起來繼續(xù)打,雖然有狂暴限制,但是也不能因?yàn)榕旅胩苟鴵屳敵鰧?dǎo)致反彈減員。
總結(jié):這個(gè)副本相對(duì)上一個(gè)簡(jiǎn)單不少,有一個(gè)誤區(qū)不要弄錯(cuò),在這游戲里,法抗是完全靠披風(fēng)支持,也就是大部分職業(yè)法抗都是一樣的,所以T抗這個(gè)本,除了第一波跟最后一波,并沒有任何優(yōu)勢(shì),反而開狂暴的狂戰(zhàn)可以扛得毫無壓力。
處理好這個(gè)關(guān)鍵,就可以解決一些特殊問題。
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