無(wú)盡爭(zhēng)霸射手英雄哪個(gè)厲害?無(wú)盡爭(zhēng)霸射手英雄那個(gè)強(qiáng)?無(wú)盡爭(zhēng)霸射手英雄的選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
射手類英雄是集法師與刺客于一體的綜合型英雄,擁有刺客的技能和平a高傷害的優(yōu)勢(shì);同時(shí)也繼承了法師遠(yuǎn)程普通攻擊的特性,堪稱完美,為了英雄之間的平衡,射手英雄的位移和控制技能調(diào)整的還是比較一般的,但是在無(wú)盡爭(zhēng)霸這個(gè)幾乎無(wú)前后搖的戰(zhàn)場(chǎng)還是如魚得水。
【英雄定位】
遠(yuǎn)程的攻擊方式在前期有比較強(qiáng)勢(shì)的發(fā)育能力和對(duì)線壓制,由于射手的特殊性,在技能的設(shè)定上大大的削弱了生存能力。射手本身防守能力偏低,忌諱被傷害高的英雄貼臉控制,所以這類英雄個(gè)人推薦中單,上單下單對(duì)線范圍比較遠(yuǎn),一旦遠(yuǎn)離防御塔風(fēng)險(xiǎn)就高。中單對(duì)線有非常不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),首先手長(zhǎng)平a傷害高能夠有效的壓制敵人,敵人一旦被壓制就會(huì)猥瑣甚至崩線,這時(shí)就能夠輕松的帶兵線攻擊敵方防御塔,攻擊防御塔時(shí)可以因?yàn)槭珠L(zhǎng)大概可以比近戰(zhàn)英雄多攻擊防御塔至少2~3次(根據(jù)攻速?zèng)Q定次數(shù))。如果敵方英雄想抓人,因?yàn)橹新穼?duì)線倆塔范圍比較短,可以盡快的回塔防守。射手無(wú)論在什么情況下唯一比較忌諱的就是被突襲能力強(qiáng)的刺客強(qiáng)殺,平時(shí)玩中單就要多注意敵方1塔兩邊的墻和中路兩邊的草叢會(huì)不會(huì)有敵人蹲著。
【出裝思路】
射手英雄就是一個(gè)削弱版的長(zhǎng)手刺客,出裝的要求偏向攻速流,但是破甲也一定要出,破甲是中后期僅次于攻擊力的裝備,能夠極大程度的降低敵人的防御能力,從而增加傷害量,對(duì)坦克的效果尤為明顯。吸血裝的考慮我推薦伴隨攻速裝一起出,中后期盡量出吸血高的裝,無(wú)盡
爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)固定地方自帶也有回血,而小技能帶回血也是必備的,回血同時(shí)也可以回藍(lán),一定情況下可以保證超強(qiáng)的賴線能力和生存能力來(lái)維持快速發(fā)育。
【技能剖析】