類型:角色扮演
大。1170MB
評分:10
平臺:
劍俠世界手游一款以仙俠為題材的手游,有人說很像劍俠情緣,到底像不像只有玩過的人知道,今天小編為大家簡單的分析劍俠世界手游優(yōu)缺點。
劍俠世界手游好玩嗎?劍俠世界手游燒錢嗎?很多玩家心目中的疑問,接下來小編為大家解答一下。
首先說優(yōu)點吧,畫面在同類游戲里算很優(yōu)秀的了,周圍環(huán)境隨時間變化,有黑夜白天,還有不同的天氣,很漂亮,人物設計也很美,近看也比較精細,所以喜歡休閑的玩家就算在主城里飛來飛去也能找到樂趣。
然后是劇情,感覺還是不錯的,但其實武俠小說看多了其實也就那一個套路,沒什么好說的,玩法上三個角色切換感覺是最大的亮點,很有意思,隨著劇情發(fā)展解鎖角色很自然,算是一個創(chuàng)新吧。
然后說說花錢和不花錢的區(qū)別,個人感覺現(xiàn)在來看,rmb和免費玩家的差距是可以接受的,rmb玩家可以率先體驗到最新的游戲內容,免費玩家需要花額外的時間和精力才能追趕上rmb玩家的步伐,如果說以后游戲內容的更新進度如果比較緩慢的話,兩種玩家的差別應該不大。
然后就是槽點,先說日常,相信大多數(shù)玩家都希望完成每天的推薦日常,拿到江湖閱歷,但我算了一下這些日常要做完要3個小時左右,不是每個人都有這么長時間來玩游戲的,尤其是工作黨。
然后是江湖挑戰(zhàn),每天二十個刷到吐,其實完全可以減到十個,獎勵加倍,沒有任何影響。
還有就是劇情難度,對老玩家來說可能并不難,但對新手太不友好了,五龍能磨死,媚夫人時間到了都殺不死好嗎,而且劇情只能援助,看運氣,不能讓老玩家?guī)АF鋵嵨矣X得可以搞一個簡單劇情和困難劇情,區(qū)別是困難劇情給點稱號和成就獎勵,給玩家更多選擇。
還有就是一些細節(jié)問題了,比如說這兩個很有特色的橋為什么不能跳上去,不太合理。
還有高畫質和低畫質的區(qū)別,從圖中可以看出橋,還有兩棟建筑直接被和諧掉了,而且低畫質圖中明顯可以看到最上層的建筑設計有問題,豆腐zha 工程。
最后我還是很喜歡這個游戲的,雖然這幾天沒時間打日常,就是上線飛一會。在這里給一些意見,把日常的時間縮短一點,時間太長不符合現(xiàn)在的生活方式;游戲更新進度更新不要太快,能讓免費玩家跟上進度也不至于太累。
還有希望游戲內容能橫向發(fā)展,設計更多的玩法,比如說不同的技能搭配,不同屬性的套裝,玩法不一樣的活動等等,而不是一直提高角色屬性上限。這些方法能留住更多忠實的免費玩家,然后再將他們拖進裝扮的深坑,慢慢煮。這是比較聰明的賺錢方法,土豪才不管什么裝扮還是屬性,凡是能體現(xiàn)出和別人不一樣的東西,他們都會買的。
以上就是小編為大家?guī)淼娜績热荩胫栏嗟耐婕艺埌俣揉丝汀皠b世界手游”。
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