類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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精美的畫(huà)面,有很多有特色的角色技能,搭配可以有很多地方可以深挖。
操作模式比較新穎,自動(dòng)打怪的設(shè)定都是其優(yōu)點(diǎn)。
但暴率奇低的設(shè)定和養(yǎng)成速度的緩慢都大大影響了游戲的節(jié)奏,如果你是歐洲人,那你玩這個(gè)游戲會(huì)很舒服。
Yokai Saga手游好玩嗎?Yokai Saga手游有哪些可玩點(diǎn)?可能有些玩家不知道Yokai Saga手游好不好玩,下面就讓小編帶大家看看一位玩家對(duì)玩家Yokai Saga手游的客觀評(píng)價(jià)吧。
優(yōu)點(diǎn):
一,精美的畫(huà)面,有很多有特色的角色技能,搭配可以有很多地方可以深挖。
二,操作模式比較新穎,看著像回合制,你玩的時(shí)候,其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)你是可以控制你的角色的,所以每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有點(diǎn)像打魔獸爭(zhēng)霸的感覺(jué),注意放技能時(shí)是不能動(dòng)的,時(shí)機(jī)不好會(huì)被boss技能秒殺。而且這個(gè)放技能也有快有慢的,慢的可能就會(huì)被快的先秒了。路比較小,能操作的空間其實(shí)并不大。技能范圍和判斷不明,技能會(huì)經(jīng)常因?yàn)榫嚯x問(wèn)題放空。
三,自動(dòng)打怪這個(gè)設(shè)定,他會(huì)無(wú)限重復(fù)直到體力用光或包裹滿,不限次數(shù)不要錢(qián),適合戰(zhàn)力碾壓刷材料解放雙手很棒,但是戰(zhàn)斗不能加速,次數(shù)一多,你的手機(jī)可能一兩個(gè)小時(shí)掛在那里什么都不能干了。
好了,接下來(lái)說(shuō)這游戲讓我不友好的地方:
一,史詩(shī)和英雄級(jí)暴率奇低(史詩(shī)低我可以理解,畢竟你就那么個(gè)位數(shù)的史詩(shī)角色,但是英雄也低得離譜我就很難受了),低到一個(gè)什么地步呢,我兩次11連(不信邪特地新練了一個(gè)號(hào)抽的),合起來(lái)稀有卡都只有五張,英雄和史詩(shī)卡就別說(shuō)了,永遠(yuǎn)會(huì)在你的對(duì)面(pvp的時(shí)候),而且是相當(dāng)前期,有多前呢,第一次新手指導(dǎo)被引導(dǎo)到的一場(chǎng)pvp中,我就打不過(guò),對(duì)面要么紫要么金,那是相當(dāng)?shù)慕^望。這游戲雖然英雄級(jí)可以通過(guò)副本掉落,沒(méi)錯(cuò),它寫(xiě)著獎(jiǎng)勵(lì)里是有的,但是這個(gè)暴率有多低呢,我挑了一個(gè)會(huì)掉落的關(guān)卡,刷了將近100遍,從10級(jí)刷到20級(jí),感受一下吧。
二,養(yǎng)成速度非常慢,進(jìn)階(也就是升星)需要寶石,這個(gè)寶石的獲取渠道非常有限,據(jù)我所知只有每天只能打三次的副本給,而且就算這個(gè)本獎(jiǎng)勵(lì)寫(xiě)著給三級(jí)石頭,他還是可能會(huì)給四塊一級(jí)的石頭。再加上合成成功率奇低,一星(石頭,裝備)合二星,五次成功兩次的情況非常多,尤其是裝備,感受一下我的絕望。當(dāng)然可能是我臉黑。
總結(jié):
好了,這僅僅是我玩了三天的感受,暴率也不一定有我說(shuō)的那么低,但是我保證暴率肯定不高。如果你是歐洲人,那你玩這個(gè)游戲會(huì)很舒服
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