類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
精美的畫面,有很多有特色的角色技能,搭配可以有很多地方可以深挖。
操作模式比較新穎,自動打怪的設定都是其優(yōu)點。
但暴率奇低的設定和養(yǎng)成速度的緩慢都大大影響了游戲的節(jié)奏,如果你是歐洲人,那你玩這個游戲會很舒服。
Yokai Saga手游好玩嗎?Yokai Saga手游有哪些可玩點?可能有些玩家不知道Yokai Saga手游好不好玩,下面就讓小編帶大家看看一位玩家對玩家Yokai Saga手游的客觀評價吧。
優(yōu)點:
一,精美的畫面,有很多有特色的角色技能,搭配可以有很多地方可以深挖。
二,操作模式比較新穎,看著像回合制,你玩的時候,其實會發(fā)現(xiàn)你是可以控制你的角色的,所以每場戰(zhàn)斗都有點像打魔獸爭霸的感覺,注意放技能時是不能動的,時機不好會被boss技能秒殺。而且這個放技能也有快有慢的,慢的可能就會被快的先秒了。路比較小,能操作的空間其實并不大。技能范圍和判斷不明,技能會經(jīng)常因為距離問題放空。
三,自動打怪這個設定,他會無限重復直到體力用光或包裹滿,不限次數(shù)不要錢,適合戰(zhàn)力碾壓刷材料解放雙手很棒,但是戰(zhàn)斗不能加速,次數(shù)一多,你的手機可能一兩個小時掛在那里什么都不能干了。
好了,接下來說這游戲讓我不友好的地方:
一,史詩和英雄級暴率奇低(史詩低我可以理解,畢竟你就那么個位數(shù)的史詩角色,但是英雄也低得離譜我就很難受了),低到一個什么地步呢,我兩次11連(不信邪特地新練了一個號抽的),合起來稀有卡都只有五張,英雄和史詩卡就別說了,永遠會在你的對面(pvp的時候),而且是相當前期,有多前呢,第一次新手指導被引導到的一場pvp中,我就打不過,對面要么紫要么金,那是相當?shù)慕^望。這游戲雖然英雄級可以通過副本掉落,沒錯,它寫著獎勵里是有的,但是這個暴率有多低呢,我挑了一個會掉落的關卡,刷了將近100遍,從10級刷到20級,感受一下吧。
二,養(yǎng)成速度非常慢,進階(也就是升星)需要寶石,這個寶石的獲取渠道非常有限,據(jù)我所知只有每天只能打三次的副本給,而且就算這個本獎勵寫著給三級石頭,他還是可能會給四塊一級的石頭。再加上合成成功率奇低,一星(石頭,裝備)合二星,五次成功兩次的情況非常多,尤其是裝備,感受一下我的絕望。當然可能是我臉黑。
總結:
好了,這僅僅是我玩了三天的感受,暴率也不一定有我說的那么低,但是我保證暴率肯定不高。如果你是歐洲人,那你玩這個游戲會很舒服
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