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在劍俠情緣手游中,命中率是一件很重要的屬性,畢竟如果攻擊力高但是命中率低還是不行的,所以今天小編就帶來劍俠情緣手游命中率最詳細解析。
核心思路:
1.命中率的影響因素有三個,己方命中值,己方忽略閃避值,對方閃避值。2.在現(xiàn)有環(huán)境下,大部分職業(yè)的己方命中值對應(yīng)的命中率增長緩慢,而閃避值對應(yīng)的閃避率依然相對快速增長,因而,忽略閃避屬性的效果優(yōu)于命中值。
3.(結(jié)論)游戲里所有增加忽略閃避屬性的裝備,如四件首飾上的洗練屬性,天星道長魂石,唐影魂石,“八黃炎龍勁”同伴技能(楊影楓/南宮滅/高長恭),按重要性程度先后排列。其中前三樣建議都擁有。
4.在此基礎(chǔ)上,游戲里額外加單屬性命中的裝備,如洗練屬性、加命中的魂石等,均不推薦選擇。
命中率公式及函數(shù)意義:
先給出三個公式:
1、 實際命中率=己方命中值對應(yīng)的命中率-(對方閃避值減去己方忽略閃避值之后對應(yīng)的閃避率);
2、 命中率=(命中+2*等級+10);
3、 閃避率=閃避/(閃避+等級*75+1500);
第2、3條公式對應(yīng)屬性面板上顯示的數(shù)字,大家可以打開自己的屬性面板進行驗算。
接下來我們作出第二個函數(shù)和第三個函數(shù)的圖像(參考工具:幾何畫板)。
函數(shù)2的圖像(默認等級為當前等級上限69級,想進行驗算的朋友請將函數(shù)中的69替換成自己當前等級,下同):
函數(shù)3的圖像:
從圖上很顯然看出,閃避率的增長函數(shù)是一個近似于斜率為1的直線,可以粗略地理解為,當前階段,每500點閃避值大約等于5%的閃避率。而命中率的增長函數(shù)是一個趨近于1的收斂函數(shù),而收斂的速度是更加急劇的,不難看出,在2000命中以上,命中率的增長就有了一個極大的下降。假定不考慮特殊職業(yè)如天忍,當前大家的命中都在2500-3500之間,取中間值3000(95.3%),每500點命中值才對應(yīng)0.5%的命中率。而天忍就更加溢出了。
回到文章開頭的總數(shù)據(jù),不考慮忽略閃避值這條屬性,以上兩個函數(shù)相減是實際命中率,也就是說,
假定當前大家的命中值為3000左右的話,10點命中值增加的命中率,1點閃避值即可抵消。但1點“忽略閃避值”就可以抵消對手的1點閃避值。
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