屬性介紹:
基礎(chǔ)屬性主要有體力、攻擊力、霸氣、移速
攻擊力:即攻擊數(shù)值
體力:即怪物的體力值,但注意,這不是血量,實(shí)際血量在進(jìn)入戰(zhàn)斗后等于體力X10
霸氣:王八之氣,實(shí)際影響怪物在碰撞后產(chǎn)生的擊退值,霸氣越高,碰撞后對(duì)方被擊退的越遠(yuǎn),有利于壁咚對(duì)方以及減少受到的近戰(zhàn)攻擊頻率,一般近戰(zhàn)較高,遠(yuǎn)程目前幾乎沒有。
移速:影響怪物移動(dòng)速度,對(duì)近戰(zhàn)收益大,由于霸氣原因,近戰(zhàn)會(huì)在碰撞攻擊后被擊退,而移速快的怪獸可以在被擊退后迅速再次補(bǔ)位或者前壓,有利于增加近戰(zhàn)攻擊頻率或者及時(shí)回到后排前方。
補(bǔ)充屬性:攻速、射程、體型
攻速:遠(yuǎn)程特有屬性,影響攻擊頻率,近戰(zhàn)沒有該屬性,因?yàn)榕鲎补艉蟊囟ū粨敉恕?br />
射程:遠(yuǎn)程特有屬性,影響攻擊距離,射程高一定程度可以減少后排需要的移動(dòng)步數(shù)
體型:影響怪物的體積,此處是針對(duì)怪物整體模型而言,具體計(jì)算方式不明。體型實(shí)際影響的東西很多,比如:1、前排體型大可在怪物重疊時(shí)很好的保護(hù)后排,以及在前進(jìn)時(shí)更早摸到敵人(因?yàn)槟P痛罅耍瑢?shí)際移速應(yīng)該是不變,未驗(yàn)證)2、體型小的怪物在友方怪物模型重疊時(shí)不會(huì)先被對(duì)面的單體技能以及普攻打到(你胖你先抗)3、影響部分近戰(zhàn)怪獸技能的技能范圍,比如鐵甲龍、冥龍的罩子,逆焰火龍的燃燒大地等,具體請(qǐng)自行測(cè)試。(注:遠(yuǎn)程技能的范圍目前似乎不太受影響,問過客服并沒有給出有效的回答,有待測(cè)試)
特殊屬性:顏值,emmmmmm。僅可在基因突破中的基因點(diǎn)隨出,沒有具體數(shù)值,目前沒有實(shí)際的效果,但是疊了多個(gè)以后會(huì)讓你的怪物自帶光斑,blingbiling~
效果如圖:(但僅在怪獸頁面能看到,目前在戰(zhàn)斗內(nèi)無效,說好的閃瞎對(duì)方狗眼呢???
