類型:角色扮演
大。1500MB
評分:9.9
平臺:
決戰(zhàn)平安京是網(wǎng)易公司全力推出的超IP手游,游戲英雄根據(jù)陰陽師手游而來,全新的技能特效,高還原的英雄劇情,讓游戲可玩性更上一層,目前游戲還在內(nèi)測,期待值滿分。
決戰(zhàn)平安京好玩嗎?決戰(zhàn)平安京怎么樣?不少玩家在期待決戰(zhàn)平安京公測,嗨客小編有幸體驗內(nèi)測版,下面為玩家介紹決戰(zhàn)平安京評測。
2017是游戲史上會被很多人記住的一年,且不說這一年P(guān)C主機上大作頻出,什么《尼爾》《仁王》《P5》還有老任家兩位戴帽子的朋友都來一較誰才是“天下第一”,手機游戲市場的發(fā)展也很有意思:上半年你身邊的朋友們好像還沉浸在某款手機類dota游戲里不能自拔,很多從不玩手游的人也約著你“一起打把農(nóng)藥”;下半年他們又以比感染僵尸病毒還要快的速度去玩一款“吃雞”游戲,各大廠商也是趁機利用這個熱潮,在年底推出了一款又一款“手機吃雞”,從預(yù)約開始就在玩家心中還有網(wǎng)上榜單上占據(jù)了一席之地。
游戲流暢感:4分
事實上一開始我以為這只是廠商舍不得已投入的成本,于是“抱著試試看的心態(tài)”投入到市場上“求個回本”,畢竟這個市場本來就已經(jīng)是趨近于飽和狀態(tài),想要從依托于微信、QQ建立的強大社交網(wǎng)絡(luò)的王者榮耀那里分一杯羹,實在不是容易的事情,再加上對豬場的固有印象,讓我早早地有了“榨取陰陽師ip價值而已”的第一印象。然而當我嘗試過一段時間后,我發(fā)現(xiàn)事情并非如此,游戲的品質(zhì)與誠意超乎我的想象,絕非一款“披著陰陽師皮的、不賣銘文的王者榮耀”那么簡單,倘若可以這樣積極健康地發(fā)展下去,遇上任何對手都能分庭抗禮。
那么今天,就聽我給大家講一講,《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲在我眼里的亮點吧。
游戲畫面:5分
游戲的系統(tǒng)說來倒也簡單,首先是技能方面:除了一個游戲里沒有圖標的天生被動還有終極技能之外,每個角色還擁有三個普通技能,而游戲里的“召喚師技能”,每場比賽的時候可以攜帶兩個同時上場。你想要“閃現(xiàn)點燃DF二連”?沒問題。你想要“3學(xué)一級12對點有大加大”?沒問題。多出這兩個技能所帶來的游戲體驗的飛升,不嘗試一下是很難想象的。當然現(xiàn)階段有一半左右的式神三個普通技能中有一個技能仍然是被動技能,但是這不會怎么降低游戲的變數(shù)。筆者有時甚至有種夢回WAR3、DH和DK出門都憋著技能點,等對方先學(xué)了技能后立馬去學(xué)那個針對技能的感覺。
其次就是角色增益方面,也就是俗稱的“不賣銘文”。游戲舍棄了手機上這類游戲里常見的“養(yǎng)成系統(tǒng)”,取代以更接近于大家熟知的“天賦”系統(tǒng)的設(shè)置。內(nèi)測期間所有賬戶初始等級即為30級,而天賦系統(tǒng)中所有增益點數(shù)也處于可用狀態(tài),再次我們可以大膽推測,公測之后這些點數(shù)將隨著等級的提升一步步開放,而絕沒有任何“氪金元素”。對于這種設(shè)定,除了喜歡說“我被對面單殺了一定是因為他銘文好而不是我菜”的玩家之外,恐怕沒人不喜歡(笑)。
游戲操作:4分
對于后面這種玩家來說,決戰(zhàn)平安京或許真的是一個不錯的選擇,同時這也是我今天給大家推薦的主要原因,那就是測試至今游戲?qū)ζ胶庑缘牟粩嗾{(diào)整所體現(xiàn)出的誠意,還有智慧。
比如說游戲里的法師式神“鬼女紅葉”,之前由于缺乏逃生能力,盡管擁有“血量較低時獲得免控及加速”的天生被動,依然經(jīng)常被各種突進英雄輕松斬殺。制作組在綜合考量之后,卻沒有從問題本身下手,而是尋找釜底抽薪之策,最終將其AOE一技能賦予了“眩暈”能力。而當他們發(fā)現(xiàn)這樣改動之后又使其原有的“手長”優(yōu)勢放大導(dǎo)致角色過強時,也并沒有去削弱角色的施法距離等能力,而是適當降低傷害。
再比如我曾經(jīng)用它在編輯們放水的情況下拿了對面17個人頭的妖狐(好吧,上把老大zkyo也用這個角色打爆了我們),當其因為被動過于強勢而穩(wěn)坐第一ADC的交椅時,制作組不僅對這一被動進行了平衡,更是注意到了即使在削弱前,妖狐就因為在劣勢局難以觸發(fā)被動因此逆風乏力,并且針對這一問題對其他技能進行了彌補。
此外不只是式神強弱,目前短短兩周的測試里,野怪小兵等內(nèi)容也是多次修正。
總之,這份誠意如果能堅持下去,就像小仲馬最終不是靠私生子身份而是《茶花女》留名青史一樣,決戰(zhàn)平安京這款游戲也一定會靠自己的實力吸引一大批玩家而不是網(wǎng)易的運營推廣。
小編總結(jié):4分
游戲還在測試中,將來是個什么樣子誰也說不準,有點肯定不止這兩條,缺點肯定也不少(我到現(xiàn)在還是覺得觸摸感應(yīng)有點問題,不過不影響游戲里的打架操作就是了)。千言萬語匯成一句話:
即使與陰陽師無關(guān),這也是一款不錯的測試中的游戲了,希望大家有興趣可以試試,也希望網(wǎng)易能好好對待吧。
50%
我支持
0
50%
我反對
0