国产在线精品一区二区三区直播,国产亚洲精品第一综合另类灬,国产精品,久久久久久久,国产精品久久久久久久免费看,国产一区二区三区日韩精品

嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件游戲站! 最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁手機游戲手游評測 → 決戰(zhàn)平安京評測:敢為天下“后”的游戲

簡評

SUMMARY

決戰(zhàn)平安京是網(wǎng)易公司全力推出的超IP手游,游戲英雄根據(jù)陰陽師手游而來,全新的技能特效,高還原的英雄劇情,讓游戲可玩性更上一層,目前游戲還在內(nèi)測,期待值滿分。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
8.5

決戰(zhàn)平安京好玩嗎?決戰(zhàn)平安京怎么樣?不少玩家在期待決戰(zhàn)平安京公測,嗨客小編有幸體驗內(nèi)測版,下面為玩家介紹決戰(zhàn)平安京評測。

2017是游戲史上會被很多人記住的一年,且不說這一年P(guān)C主機上大作頻出,什么《尼爾》《仁王》《P5》還有老任家兩位戴帽子的朋友都來一較誰才是“天下第一”,手機游戲市場的發(fā)展也很有意思:上半年你身邊的朋友們好像還沉浸在某款手機類dota游戲里不能自拔,很多從不玩手游的人也約著你“一起打把農(nóng)藥”;下半年他們又以比感染僵尸病毒還要快的速度去玩一款“吃雞”游戲,各大廠商也是趁機利用這個熱潮,在年底推出了一款又一款“手機吃雞”,從預(yù)約開始就在玩家心中還有網(wǎng)上榜單上占據(jù)了一席之地。

游戲流暢感:4分

決戰(zhàn)平安京評測:敢為天下“后”的游戲圖片1

然而就是在這樣的大趨勢下,網(wǎng)易卻推出了一款似乎已經(jīng)有些“不合時宜”的手機類dota游戲,也就是今天要推薦給大家的這款《決戰(zhàn)!平安京》。
事實上一開始我以為這只是廠商舍不得已投入的成本,于是“抱著試試看的心態(tài)”投入到市場上“求個回本”,畢竟這個市場本來就已經(jīng)是趨近于飽和狀態(tài),想要從依托于微信、QQ建立的強大社交網(wǎng)絡(luò)的王者榮耀那里分一杯羹,實在不是容易的事情,再加上對豬場的固有印象,讓我早早地有了“榨取陰陽師ip價值而已”的第一印象。然而當我嘗試過一段時間后,我發(fā)現(xiàn)事情并非如此,游戲的品質(zhì)與誠意超乎我的想象,絕非一款“披著陰陽師皮的、不賣銘文的王者榮耀”那么簡單,倘若可以這樣積極健康地發(fā)展下去,遇上任何對手都能分庭抗禮。
那么今天,就聽我給大家講一講,《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲在我眼里的亮點吧。
游戲畫面:5分

決戰(zhàn)平安京評測:敢為天下“后”的游戲圖片2

通常來講應(yīng)該先從游戲的感官體驗來介紹,比如美工如何如何、聲音如何如何,然而這次我打算直奔主題。不可否認游戲在畫面等處也著實下了一番功夫,而陰陽師這個IP所能提供的助力也是不容小覷的,但這是電子競技游戲,不光玩家要靠實力說話而不是比誰有更多的粉絲小姐姐、游戲本身也是要以“好不好玩”作為評判的唯一標準,其他方面做得好那叫錦上添花,游戲好玩與否才是“主要矛盾”。事實上筆者對陰陽師這個ip并不喜歡,今天回來推薦,也全是被游戲性所吸引。
游戲的系統(tǒng)說來倒也簡單,首先是技能方面:除了一個游戲里沒有圖標的天生被動還有終極技能之外,每個角色還擁有三個普通技能,而游戲里的“召喚師技能”,每場比賽的時候可以攜帶兩個同時上場。你想要“閃現(xiàn)點燃DF二連”?沒問題。你想要“3學(xué)一級12對點有大加大”?沒問題。多出這兩個技能所帶來的游戲體驗的飛升,不嘗試一下是很難想象的。當然現(xiàn)階段有一半左右的式神三個普通技能中有一個技能仍然是被動技能,但是這不會怎么降低游戲的變數(shù)。筆者有時甚至有種夢回WAR3、DH和DK出門都憋著技能點,等對方先學(xué)了技能后立馬去學(xué)那個針對技能的感覺。
其次就是角色增益方面,也就是俗稱的“不賣銘文”。游戲舍棄了手機上這類游戲里常見的“養(yǎng)成系統(tǒng)”,取代以更接近于大家熟知的“天賦”系統(tǒng)的設(shè)置。內(nèi)測期間所有賬戶初始等級即為30級,而天賦系統(tǒng)中所有增益點數(shù)也處于可用狀態(tài),再次我們可以大膽推測,公測之后這些點數(shù)將隨著等級的提升一步步開放,而絕沒有任何“氪金元素”。對于這種設(shè)定,除了喜歡說“我被對面單殺了一定是因為他銘文好而不是我菜”的玩家之外,恐怕沒人不喜歡(笑)。
游戲操作:4分

決戰(zhàn)平安京評測:敢為天下“后”的游戲圖片3

可能對于很多人來說,即使是競技類手游,也不過只是打發(fā)時間的手游而已,他們并不會在乎今天天氣不錯我們到底是削弱刀鋒意志還是削弱德系坦克,也不會去在意為什么暴雪放著終極賴皮傳播賴皮不管而去砍戰(zhàn)士的小斧子。但是總會有更多玩家,他們想要贏,想要玩得更好,因此他們會去研讀每一條技能說明、思考每一個數(shù)值,他們關(guān)心角色的強弱、裝備的性能。而正如子曾經(jīng)曰的那樣,“不患寡而患不均”,他們最關(guān)心的恐怕就是游戲是否平衡,是不是總是不停地出強度爆表的新角色來騙錢,是否翻來覆去就那幾個“國家隊”能用了吧。
對于后面這種玩家來說,決戰(zhàn)平安京或許真的是一個不錯的選擇,同時這也是我今天給大家推薦的主要原因,那就是測試至今游戲?qū)ζ胶庑缘牟粩嗾{(diào)整所體現(xiàn)出的誠意,還有智慧。
比如說游戲里的法師式神“鬼女紅葉”,之前由于缺乏逃生能力,盡管擁有“血量較低時獲得免控及加速”的天生被動,依然經(jīng)常被各種突進英雄輕松斬殺。制作組在綜合考量之后,卻沒有從問題本身下手,而是尋找釜底抽薪之策,最終將其AOE一技能賦予了“眩暈”能力。而當他們發(fā)現(xiàn)這樣改動之后又使其原有的“手長”優(yōu)勢放大導(dǎo)致角色過強時,也并沒有去削弱角色的施法距離等能力,而是適當降低傷害。
再比如我曾經(jīng)用它在編輯們放水的情況下拿了對面17個人頭的妖狐(好吧,上把老大zkyo也用這個角色打爆了我們),當其因為被動過于強勢而穩(wěn)坐第一ADC的交椅時,制作組不僅對這一被動進行了平衡,更是注意到了即使在削弱前,妖狐就因為在劣勢局難以觸發(fā)被動因此逆風乏力,并且針對這一問題對其他技能進行了彌補。
此外不只是式神強弱,目前短短兩周的測試里,野怪小兵等內(nèi)容也是多次修正。
總之,這份誠意如果能堅持下去,就像小仲馬最終不是靠私生子身份而是《茶花女》留名青史一樣,決戰(zhàn)平安京這款游戲也一定會靠自己的實力吸引一大批玩家而不是網(wǎng)易的運營推廣。
小編總結(jié):4分
游戲還在測試中,將來是個什么樣子誰也說不準,有點肯定不止這兩條,缺點肯定也不少(我到現(xiàn)在還是覺得觸摸感應(yīng)有點問題,不過不影響游戲里的打架操作就是了)。千言萬語匯成一句話:
即使與陰陽師無關(guān),這也是一款不錯的測試中的游戲了,希望大家有興趣可以試試,也希望網(wǎng)易能好好對待吧。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

RPG男生精選闖關(guān)幻想

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您有什么想法和意見,都能在評論區(qū)留言哦。)