類型:策略棋牌
大。98MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選即時(shí)戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭題材高清游戲
縱深防御
lz都沒解鎖,也覺得沒啥用,具體級(jí)別的不同數(shù)據(jù)也未知,可以參考技能總表一貼。
十分不推薦,因?yàn)閘z認(rèn)為沒有必要修復(fù)堡壘,而且堡壘除了在征服中基本不用,學(xué)習(xí)這個(gè)在戰(zhàn)役中用不到,完全浪費(fèi)技能槽浪費(fèi)勛章。
評(píng)分:☆☆☆☆☆
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下面是一些很冷門的二流技能了
其實(shí)下面這些技能呢,lz不是很想講,因?yàn)槎紱]啥用
經(jīng)濟(jì),工業(yè),科技專家
放一起
三個(gè)技能每個(gè)加成都不一樣
詳見技能總表吧
這三個(gè)技能除了蹲城的空軍將領(lǐng)以外,主力將領(lǐng)都不會(huì)用的。
這三個(gè)里面
首推工業(yè)專家。因?yàn)椴徽搼?zhàn)役和征服,后期都需要導(dǎo)彈,而打征服刷政府的吧友應(yīng)該深有體會(huì),工業(yè)不夠!所以,建議工業(yè)專家。不過這個(gè)一級(jí)居然只+2實(shí)在是服了,無力吐槽。
科技專家次推,也是比較稀缺。一級(jí)只+1無力吐槽……
經(jīng)濟(jì)嘛,不是很需要,可以考慮。
三個(gè)平均分:★☆☆☆☆
建筑學(xué)
我就呵呵了
有啥用?
一級(jí)每回合+6HP
滿級(jí)每回合+30HP
我們?cè)囅,一個(gè)滿級(jí)建筑學(xué)將領(lǐng)在巴黎內(nèi)修城
他艱苦卓絕,努力奮斗,不吃不喝5回合,修好了150點(diǎn)城市HP。
這時(shí)候,曼帥來了!!
曼帥開炮!暴擊!嘭!
-89
-180
你的五回合的辛酸淚化為烏有
你的城市血量又是空空如也。
你的將領(lǐng)不放棄,修一個(gè)回合,曼帥炸掉。修一個(gè)回合,曼帥炸掉
最后,人城皆失
完完全全不推薦
沒有分!
補(bǔ)充兵員——鐵托大神的神技
補(bǔ)兵每回合回血
1級(jí) +3
2級(jí) +6
3級(jí) +9
4級(jí) +12
5級(jí) +15
這個(gè)技能一般般,因?yàn)椴奖鴮㈩I(lǐng)少,用純步兵將的少之又少,所以比較冷門。
lz的龍德施泰特就學(xué)習(xí)了這個(gè)技能,在打征服或入侵的時(shí)候比較有用,可以維持自身的攻擊力和血量。只不過這個(gè)技能的使用范圍太小,只針對(duì)步兵,所以沒什么用,而且血量回復(fù)地微乎其微,沒什么影響,又沒有加成勛章,不是特別推薦
如果你不是培養(yǎng)步兵將領(lǐng)的話,不建議學(xué)習(xí)
評(píng)分:★★☆☆☆
機(jī)械師
裝甲和火炮每回合回血
1級(jí) +3
2級(jí) +6
3級(jí) +9
4級(jí) +12
5級(jí) +15
這個(gè)技能在吧里有爭議,這個(gè)技能到底有沒有必要升級(jí),下面進(jìn)行簡單的評(píng)析。
首先我們來確定一下你要學(xué)習(xí)的將領(lǐng)的作用,如果是主力輸出坦,那么裝備這樣一個(gè)技能顯然就會(huì)對(duì)輸出大打折扣了。而如果你要培養(yǎng)輔助坦,需要長期配合主力坦的話,可以考慮學(xué)習(xí)這個(gè)技能。因?yàn)楫吘惯@個(gè)技能是回血的,而不是輸出的,所以最好不要放在主力坦上。
總之,此技能適用于輔助坦,但回血效果微乎其微,考慮學(xué)習(xí)。
評(píng)分:★★☆☆☆
補(bǔ)給艦
海軍每回合回血
1級(jí) +3
2級(jí) +6
3級(jí) +9
4級(jí) +12
5級(jí) +15
針對(duì)于海軍回血的技能。海軍的血量本來就比較多,但是傷害也高,需要續(xù)航,且又沒有陸地上的戰(zhàn)地醫(yī)院進(jìn)行補(bǔ)給,所以這個(gè)技能可以考慮學(xué)習(xí)。
海軍的技能本來就很少,學(xué)一個(gè)吧,即使幾乎沒啥效果
評(píng)分:★★☆☆☆
王牌部隊(duì)
又一個(gè)垃圾技能
就是給部隊(duì)增加經(jīng)驗(yàn)的技能
肯定有吧友問,是增加什么經(jīng)驗(yàn)?HQ經(jīng)驗(yàn)嗎?錯(cuò)了!
這個(gè)經(jīng)驗(yàn)是將領(lǐng)指揮的部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)越高,功勛越高,級(jí)別越高,屬性越高。但是,累計(jì)經(jīng)驗(yàn)是一個(gè)漫長的過程,而且大部分玩家都不在意這個(gè)經(jīng)驗(yàn)的屬性加成,所以,這是一個(gè)浪費(fèi)勛章浪費(fèi)技能槽的廢技,沒有玩家會(huì)主動(dòng)選擇這個(gè)技能。
看在有屬性提上的份上,給一顆星星吧
評(píng)分:★☆☆☆☆
下面是一些實(shí)用的防御技能
戰(zhàn)壕
回避火炮傷害
1級(jí) -6%
2級(jí) -12%
3級(jí) -18%
4級(jí) -24%
5級(jí) -30%
選擇這個(gè)技能的吧友好像很少,似乎選擇掩體的會(huì)更多一些,但我們還是來簡析一下。
首先,這個(gè)技能的意義不大。眾所周知,火炮很脆,非常脆,乃至被曼古一擊必殺,所以說,即使敵軍再強(qiáng)的火炮,也不能維持很長時(shí)間的火力。但是對(duì)于一些變態(tài)的火炮(朱可夫之類的),這個(gè)技能的意義就很大了。但是這個(gè)技能優(yōu)缺點(diǎn)就是太單一了,不如隱蔽。而它的好處是肯定能減傷
總之,看你自己的需求。如果被火炮打得屁**流,可以學(xué)習(xí)。
評(píng)分:★★☆☆☆
偽裝
回避空軍傷害
1級(jí) -6%
2級(jí) -12%
3級(jí) -18%
4級(jí) -24%
5級(jí) -30%
這個(gè)技能相比于戰(zhàn)壕,選擇的人會(huì)多一些,但是不如掩體。因?yàn)橐詀i的智商來看,他們除了會(huì)亂打?qū)椧酝,空軍?duì)他們的意義好像為0,現(xiàn)代戰(zhàn)爭除外。所以說這個(gè)技能意義同樣不大,但是優(yōu)勢是固定減傷,不需要看臉。
評(píng)分:★★☆☆☆
掩體
回避導(dǎo)彈傷害
1級(jí) -6%
2級(jí) -12%
3級(jí) -18%
4級(jí) -24%
5級(jí) -30%
在后期,當(dāng)你被北約六第12回合的一系列導(dǎo)彈打得懷疑人生的時(shí)候,當(dāng)你在現(xiàn)代戰(zhàn)爭被如雨的導(dǎo)彈折服時(shí),這個(gè)技能的地位一下子提高了很大一截。后期當(dāng)你被導(dǎo)彈玩死的時(shí)候,記得學(xué)習(xí),記得掩體大法!
評(píng)分:★★★☆☆
隱蔽
有概率減少受到的任何傷害
概率是12%,減少的百分比未知
這個(gè)技能是需要看臉的技能。敵軍的12%可能是99%,但你的12%可能是1.2%,這個(gè)技能總體來說比較實(shí)用,但是概率太低,真正作戰(zhàn)不可能一次次sl,所以在玩家眼前,他沒啥卵用。評(píng)分:★★☆☆☆
游擊戰(zhàn)
類似于閃電戰(zhàn)但是對(duì)步兵起效果的技能
有概率打人不被反擊
1級(jí) 12%
2級(jí) 24%
3級(jí) 36%
4級(jí) 48%
5級(jí) 60%
總體來說,技能是不錯(cuò)的技能,但是只對(duì)步兵有效,如果培養(yǎng)補(bǔ)兵將領(lǐng)的話,建議學(xué)習(xí)并升級(jí)本技能,可能讓你的步兵將領(lǐng)的續(xù)航能力加強(qiáng)
評(píng)分:★★☆☆☆
閃電戰(zhàn)
有概率用坦克打人不反擊
1級(jí) 12%
2級(jí) 24%
3級(jí) 36%
4級(jí) 48%
5級(jí) 60%
非常好的一個(gè)技能,是我們部隊(duì)中的主力——坦克將領(lǐng)的必備技能。升級(jí)起來不算很貴,而且效果和能力都很好,概率也很高,只要少量sl就可以刷出這個(gè)技能,可以大大維持你的將領(lǐng)的續(xù)航和攻擊能力。例如曼施坦因,有了這個(gè)技能,可以在攻擊某個(gè)單位時(shí),沒有一次擊殺,但是觸發(fā)了閃電戰(zhàn)技能,那么他只需要收到一次被主動(dòng)攻擊的傷害,而不需受到反傷,那么較無閃電戰(zhàn)的將領(lǐng)而言,他受到的傷害就減少了二分之一以上。
總而言之,坦克將領(lǐng)幾乎必須學(xué)習(xí)的一個(gè)技能。
評(píng)分:★★★★☆
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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