8、
破壞王:增加部位破壞的累積值。非常推薦。建議和弱點(diǎn)特效和超會心一起使用
9、看破:增加會心率
10、炮擊手:這也是我有疑問的一個技能,不知道是否能增加某種彈藥之類的傷害呢?
11、炮術(shù):這個增加撤甲榴彈和龍擊彈的傷害的吧。要做恐怖分子玩暴力流的話,可用
12、通常彈強(qiáng)化:增加通常彈威力。話說我沒找到那一套有貫通彈強(qiáng)化或散彈強(qiáng)化的么?誰知道可以告訴我
在發(fā)保命類技能前,發(fā)一個我現(xiàn)在身上的技能,終極保命神裝玩笑,圖里除了之后3個是湊數(shù)的。裝飾品實(shí)在是缺,現(xiàn)在還有把防御性能和精靈加護(hù)都增加到lv3的潛力,只是缺裝飾品。當(dāng)然,這套裝備是配裝時無意類出來的。原本打算防御性能+精靈加護(hù)和回性+回距二選一,再配弱點(diǎn)特效等攻擊類技能的,不過這部分因?yàn)檫沒做好,也還缺素材和裝飾品,所以,暫時把防御和回避合裝了
(二)保命類技能
1、耳栓:對大型怪物的咆哮耐性提高,受咆哮影響減弱或無效。許多怪物憤怒活大招前經(jīng)常會有咆哮,震懾住獵人,然后接后續(xù)大招。比如滅盡的大招飛撲,全都有一次咆哮。雖然咆哮完也夠收武器飛撲或者連續(xù)往腳下翻滾。不過仍然有中招的風(fēng)險。所以配個耳栓能提高存活力。不僅在怪物咆哮中可以選擇收武器回避大飛撲,也可視情況繼續(xù)對弱點(diǎn)進(jìn)行輸出攻擊;久恳蛔魑叶紩龃鞫ǖ奶籽b。
2、回避性能:增加回避時的無敵時間。重弩經(jīng)常要翻滾躲怪,有個回避性能會非常保險。
3、回避距離up:增加回避時的移動距離。重弩走位比較慢,移動主要靠翻滾。而重弩翻滾因?yàn)橛行|步,本身就比一般武器滾得遠(yuǎn),如果再加個回避距離up,能更快滾到安全距離。感覺對于重弩來說,回避距離up會比回避性能更有用吧,個人觀點(diǎn)
4、防御性能:防御時不易后仰,并減少耐力消耗以及防御怪物攻擊時受的傷害。因?yàn)橹劐蟮姆烙芰β圆,已過裝備一盾并走防御流的話,最好將防御性能至少加到lv3會比較好,再配合精靈加護(hù)的技能?捎行П苊獗黄品酪约胺烙械膫
5、防御強(qiáng)化:本來不能防御的部分攻擊變得可以防御。增加活命的幾率。世界中,我一時沒找到哪個單件裝備或護(hù)士有防御強(qiáng)化,目前只知道爆錘的套裝技能是防御強(qiáng)化。