類型:休閑益智
大小:353.7MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:闖關(guān)手指游戲白領(lǐng)最愛小清新
蠟燭人是一款國產(chǎn)的獨(dú)立游戲,這個(gè)游戲最大特點(diǎn)就是精美的畫質(zhì),小蠟燭獨(dú)自面對黑暗燃燒自己,接下來嗨客小編為大家詳解蠟燭人通關(guān)攻略、Candleman通關(guān)技巧。
蠟燭人通關(guān)攻略
優(yōu)點(diǎn):畫面精美,光影拿捏到位,關(guān)卡巧妙,故事悠長
不足:3D平臺(tái)跳躍落點(diǎn)不易把控
不知從何時(shí)開始,小蠟燭察覺到身體里的燭芯正漸漸變短。從出生起,小蠟燭就在燃燒,它沒想過原因,也不明白為什么要這樣做。破舊的船艙在波濤的打擊中晃來晃去,小蠟燭站起身來,向遠(yuǎn)處的黑暗走去,它想出去看看,為自己的存在找個(gè)意義。
這段引子以及諸多轉(zhuǎn)場畫面旁白讓筆者產(chǎn)生了代入感。誠然,《蠟燭人》作為一款3D平臺(tái)跳躍游戲,關(guān)卡設(shè)計(jì)與游戲機(jī)制理應(yīng)放在首位,但《蠟燭人》并不想僅停留在玩法階段,它還想與玩家分享一個(gè)故事,一些想法。
1、一切從“燃燒”開始
一款優(yōu)秀的平臺(tái)跳躍游戲,都會(huì)擁有一個(gè)核心機(jī)制,比如《奧德賽》中飛出的帽子,《時(shí)空幻境》里的時(shí)間倒流。這些機(jī)制不單做到了豐富玩法,還讓整體游戲風(fēng)格、劇情發(fā)展渾然一體。對《蠟燭人》而言,在方向移動(dòng)加跳躍的基礎(chǔ)操作之外,小蠟燭還可以燃燒自己來點(diǎn)亮周圍,它的核心機(jī)制也就是“燃燒”。
Candleman通關(guān)技巧
燃燒首先是為了照明。由于缺乏光照,《蠟燭人》中的不少場景要素都隱蔽在黑暗環(huán)境里,興許你在黑暗中摸索時(shí),一不小心就落入了深淵。因此,時(shí)刻燃燒自己勘測地形環(huán)境就成了《蠟燭人》游戲過程中的常態(tài)。
燃燒到照明只是核心機(jī)制延展的第一步,通過燃燒發(fā)出光亮,小蠟燭會(huì)與各種場景元素進(jìn)行交互,進(jìn)行發(fā)散性延伸,它們有些是抵達(dá)終點(diǎn)的助力,有些是對光源敏感的障礙。
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