類(lèi)型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩(shī)決斗哥這個(gè)卡牌的爭(zhēng)議很大,尤其是在前期的使用當(dāng)中,這個(gè)卡牌沒(méi)有足夠的能力秒殺,所以很難成型,嗨客小編帶玩家看看決斗哥搭配什么卡組比較好吧!
思路簡(jiǎn)介
筆者曾嘗試過(guò)炮仇(以水晶加農(nóng)炮為核心的套牌)和純粹的黃道決斗仇(只帶遠(yuǎn)古造物和原初造物生成卡,依賴(lài)天國(guó)階梯過(guò)牌),但是測(cè)試時(shí)效果非常不理想。首先這兩套牌的前期的作戰(zhàn)能力極弱,除了優(yōu)開(kāi)跳費(fèi)龍以外能不能贏基本看對(duì)面卡手程度。但是,黃道天魔+原初造物+天轟巨像的連招致勝速度和趣味性十足。于是,筆者決定采用中速節(jié)奏仇的前期組件,來(lái)確保給到對(duì)手壓力。同時(shí)利用“爆投”取代傳統(tǒng)的血仇人偶使·諾阿作為終結(jié)手段。
前中期的節(jié)奏,可以通過(guò)中速仇的強(qiáng)勢(shì)鋪場(chǎng)和解場(chǎng)拿下。后期通過(guò)黃道爆投原初造物讓它登場(chǎng),接著以神彈巨像破壞原初造物造成7點(diǎn)直傷,往往就可以輕松拿下對(duì)局勝利。
另外,對(duì)陣鋪場(chǎng)職業(yè)時(shí),7費(fèi)送出原初造物,8費(fèi)主炮清場(chǎng)過(guò)后,我們場(chǎng)上可以擁有一個(gè)5/5一個(gè)6/6兩個(gè)大生物站場(chǎng),若對(duì)手解牌跟不上,那么光是活下來(lái)的原初造物配合神彈巨像就能造成12點(diǎn)傷害,這不比諾將軍強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn)?
另外,對(duì)陣降神造物仇時(shí),哪怕對(duì)方準(zhǔn)時(shí)降神,只要我們也能跟上黃道投籃,那么這場(chǎng)勝負(fù)并不會(huì)如同以往混軸中速仇一樣auto lose。
要點(diǎn)
該卡組前期運(yùn)營(yíng)和其他類(lèi)型的復(fù)仇者沒(méi)什么區(qū)別,前期盡量追求“23211”或者“1221211”等類(lèi)似的橫向展開(kāi)。與傳統(tǒng)復(fù)仇者的構(gòu)筑差別,主要在于歷史知曉者的投入后,該卡組調(diào)整共鳴的手段增加。要注意牌庫(kù)里剩余造物數(shù)量還有共鳴是否觸發(fā)。
2費(fèi)裸出歷史知曉者時(shí)要慎重,會(huì)改變正常先后手的卡組共鳴順序。盡可能在進(jìn)化回合打出歷史知曉者。
在卡組中有一定低費(fèi)造物的情況下,盡可能先抽出低費(fèi)造物。如果天轟巨像或黃道天魔在手,則可以在7費(fèi)前利用鋼臂戰(zhàn)士·德克提前回收原初造物到手中。
此外,米莉安姆擔(dān)任造物創(chuàng)造者的機(jī)會(huì)也變多,要注意洗造物與抽造物之間的抉擇。
單卡解析
史知曉者:該卡組主要的原初造物制造者,也是進(jìn)化點(diǎn)適用對(duì)象之一。然而該卡并不是2費(fèi)隨意登場(chǎng)的卡,使用時(shí)要注意。也可以2費(fèi)洗過(guò)其他1費(fèi)造物以后,進(jìn)化回合回收。
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