歐陸戰(zhàn)爭6這個(gè)游戲新手想要掌握的話是比較復(fù)雜的,因?yàn)檫@個(gè)游戲的內(nèi)容比較多,所以在進(jìn)入游戲以后新手容易懵逼,嗨客小編教教玩家新手如何更好的進(jìn)行游戲吧!
首先是登陸界面,左下角可以看到分別是:語言,設(shè)置,主頁,云存檔(很重要),成就。
右部分戰(zhàn)役,征服,挑戰(zhàn),多人模式
我們可以看到,相比前幾作,這次的最大變化是下方出現(xiàn)了“未登錄”幾個(gè)字,也就是說,可以登錄帳號了,這也就意味著:很可能即使你更換了手機(jī),只要你有帳號,就可以恢復(fù)全部數(shù)據(jù)!
戰(zhàn)役和征服模式不必多言,多人模式將在后文提及,至于挑戰(zhàn),很可能如同世界征服者3,4一樣,有積攢物資,堅(jiān)守陣地,全殲敵軍,援助友軍等等戰(zhàn)術(shù)要求較高的小型關(guān)卡
點(diǎn)開戰(zhàn)役,我們可以看到,戰(zhàn)役分英國(未更新),法國,神圣羅馬,沙俄,西班牙,奧斯曼,英屬加拿大,美國這幾個(gè)大章節(jié),與歐四模式基本一致
而戰(zhàn)役模式中,下方的四個(gè)圖標(biāo),根據(jù)歐五的經(jīng)驗(yàn),應(yīng)當(dāng)是將領(lǐng),公主,科技,物品
點(diǎn)開法國章節(jié)挑選戰(zhàn)役,可以看到,戰(zhàn)役有簡單的進(jìn)攻路線指導(dǎo)圖以及主要將領(lǐng)(和前幾作一致)。值得注意的是:關(guān)卡數(shù)量似乎被減少,第三關(guān)就是金子塔了,參考?xì)W四,也許會(huì)減少部分關(guān)卡
耶拿戰(zhàn)役,還是歐四的對話,希望本作將領(lǐng)對話能多些,更有代入感一些,這樣會(huì)很有趣。
地圖界面,左上角分別是經(jīng)濟(jì),工業(yè),和類似文獻(xiàn)一樣的東西,大膽猜測這個(gè)可以用來升級科技,此外,上部海岸炮虛體化了,可能變成了工事類型,而要塞依然實(shí)體化。巴黎旁邊的凱旋門看的挺變扭,應(yīng)該是奇觀(實(shí)體化奇觀),而且似乎沒有防御,可能可以被占領(lǐng),左上角可以看到城市的城防,人力(猜測),經(jīng)濟(jì),工業(yè),文獻(xiàn)。
城市信息,第一個(gè)也許是可以升級城防的,市場加經(jīng)濟(jì),工業(yè)區(qū)加工業(yè),民居加人力(猜測),大學(xué)加文獻(xiàn)。
這一作,在空地上可以造各種建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果沒猜錯(cuò),步兵可以在城市招募,而騎兵則需要在這里的馬廄招募,炮兵要在這里的工坊招募,海軍要在這里的軍港招募(自由度或許大了不少)
科技部分算是本作的一大亮點(diǎn)吧,而且,很可能同一行兩個(gè)科技是互相沖突的,需要自行決定首先看綠色科技,我們可以理解為戰(zhàn)斗學(xué)說科技,而且彈道學(xué)加了1炮兵射程,減20%攻擊力,很明顯與旁邊的大炮主義:加10%攻擊力相沖突。棕色的應(yīng)該是經(jīng)濟(jì)科技,教徒也許是減稅收加其他部分,而征稅可能是加稅收而獲得某些減益。紫色部分是兵種科技,左右分別是解鎖老近衛(wèi)軍和近衛(wèi)擲彈兵(ps:喂喂喂!手榴彈和擲彈騎兵有什么關(guān)系!明明精銳近戰(zhàn)騎兵就是擲彈騎兵好嗎!)。藍(lán)色部分可能是建造科技,建筑學(xué)可能加快建造速度或者減少建造支出吧,學(xué)者可能獲得更多文獻(xiàn)或者對大學(xué)有什么作用吧,無法準(zhǔn)確推測。白色科技是軍隊(duì)管理科技吧,行軍號可能可以加移動(dòng)或者減免部分地形造成的移動(dòng)力損失吧,兵役么,可能使部隊(duì)晉升或者其他種種可能
將領(lǐng)部分:這次厲害了,變四神將了,維爾威利(威靈頓公爵),布呂謝爾,拿破侖,俾斯麥(為什么他會(huì)亂入?難道會(huì)更新到德意志統(tǒng)一?)這樣一來,德國兩將,或成最大贏家。而其中步將占兩個(gè),也許步兵真的崛起了(本來就不應(yīng)該弱么,無論二戰(zhàn)還是拿破侖,步兵都是絕對主力好嘛)
將領(lǐng)界面按照擅長兵種分類了,所以也許這次將領(lǐng)都比較有特色,定位尷尬的將領(lǐng)應(yīng)該會(huì)少很多,將領(lǐng)機(jī)制方面:依然分軍銜(加部隊(duì)血量),爵位(每回合回血)兩個(gè)比較氪的地方。好消息是,部分將領(lǐng)可以減價(jià),估計(jì)和世四一樣打減價(jià)關(guān),然后最高可以打五折。將領(lǐng)還分了金將紫將藍(lán)將(也許還有綠將白將),金將還這么多,也讓我們基本了解這個(gè)游戲氪金系統(tǒng)了(我什么都沒說~),不過根據(jù)里面的幾個(gè)將領(lǐng),樓主推測可能會(huì)出拿破侖時(shí)期以后的劇情,(畢竟麥克馬洪都有了么)~
公主方面:獲取方法不清楚,像歐四一樣最好,歐五的公主獲。克懔税。公主都是歐四里的幾個(gè),和四不一樣的是,公主不再是將領(lǐng)了,變成了增益buff,可以放在宮殿里
商店(氪金)方面,裝備和歐四是一個(gè)道理,提供小額攻擊或防御或移動(dòng)或補(bǔ)給加成然后世四的勛章系統(tǒng)也放進(jìn)去了(還好勛章不用氪)下面的一些奇奇怪怪的錢幣和花花參考金星獎(jiǎng)?wù)?br />
補(bǔ)圖
征服方面,目前有3個(gè),1798,1806和1812(有美洲),分別對應(yīng)著霧月政變,法蘭西第一帝國成立,遠(yuǎn)征俄羅斯,有可能會(huì)更新別的征服地圖
然后便是最最重要的戰(zhàn)斗部分!
先從征服開始講:本作比前作進(jìn)步的地方,或許就體現(xiàn)在了征服里,樓主體驗(yàn)下來,e社早期的征服,節(jié)奏快,隊(duì)友給力(至少不坑),從世三開始,隊(duì)友debuff,節(jié)奏慢等等一系列問題出現(xiàn)了,也許這次還是一樣。抱怨完了說這次創(chuàng)新的地方。
首先是地圖,emmm,不得不吐槽這個(gè)區(qū)塊的顏色別的還可以接受,此外,地圖似乎變大了(錯(cuò)覺)至于色塊延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是說,城市丟了,港口也會(huì)丟哦!世四要是這樣可以方便很多了。左下角是戰(zhàn)術(shù)卡片(參考將榮2)上面是外交系統(tǒng)