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影之詩(shī)靈魂守門人卡組是游戲中過(guò)的復(fù)仇卡組,這個(gè)卡組最大的特點(diǎn)就是可以在受到傷害以后瞬間給與反擊,嗨客小編教教大家如何搭配靈魂守門人的卡組吧!

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戰(zhàn)績(jī),筆者曾經(jīng)打到過(guò)7連勝(沒(méi)截圖,只好截個(gè)5連勝的了)。

簡(jiǎn)介

復(fù)仇鬼是以復(fù)仇機(jī)制為核心,使用很多在復(fù)仇機(jī)制下非常超模的卡的卡組。但是這套卡組的弱點(diǎn)也非常明顯,一旦無(wú)法進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài),很多卡就會(huì)變得非常的卡手了。所以在加入了靈魂商人以后,大大提升了卡組的穩(wěn)定性,再加上反擊的惡魔的優(yōu)秀身材,便可以在4、5費(fèi)左右爆發(fā)出巨大的傷害,很輕松就能帶走對(duì)手。而現(xiàn)在大部分卡組都是中期爆發(fā)卡組,比如蟲(chóng)妖,多蘿西節(jié)奏法,復(fù)活死等等,他們的前期相對(duì)比較羸弱。所以我們能很輕松在他們爆發(fā)前搶掉很多的血量。而在對(duì)抗快攻職業(yè),如快龍,快妖等等,破壞神的氣息和仁慈女王·斑比也能幫助我們回復(fù)大量的血量和搶占場(chǎng)面,在對(duì)抗控制職業(yè),惡魔巡查官·亞梅拉達(dá)可以除掉疫病假面,不滅圣劍·杜蘭朵等等結(jié)界卡還有眾多的墻,所以這套復(fù)仇鬼是一套攻防一體的卡組。

要點(diǎn)

在對(duì)抗快攻卡組時(shí),要爭(zhēng)奪場(chǎng)面,靈魂商人貝爾芬格不一定要在4費(fèi)回合扔出,可以在5費(fèi)配合破壞神的氣息。在對(duì)抗中速卡組,或者慢速卡組時(shí),不到萬(wàn)不得已,不要隨便管場(chǎng)面,能4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)復(fù)仇一定要復(fù)仇。因?yàn)槟切┛ńM很少有低費(fèi)疾走生物和直傷,所以處于10血的斑比實(shí)際上還是很安全的,而我們配合復(fù)仇的組件很多,所以相信右手,盡量進(jìn)入復(fù)仇。

關(guān)于靈魂商人貝爾芬格同時(shí)在手的情況,如果手牌不好,需要過(guò)牌,那么使用貝爾芬格,否則使用靈魂商人。作為1個(gè)6/4守護(hù),靈魂商人能換掉大部分4,5費(fèi)的進(jìn)化生物,已經(jīng)很賺了。而4血?jiǎng)t處于大部分低費(fèi)解牌范圍之外,雖然入場(chǎng)曲打自己半管血,但是實(shí)際上還是很有保障的。

由于這套牌有5個(gè)能讓斑比進(jìn)入復(fù)仇的手段,自殘牌也很充裕,所以穩(wěn)定性還是很不錯(cuò)的。再加上配合復(fù)仇的疾走生物,實(shí)際上是一套很適合沖天梯的卡組。

這套牌是一套快攻卡組,所以盡量走臉,把身后交給靈魂商人吧,1血翻盤是常有的事情,狹路相逢勇者勝。

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留牌及單卡詳解

起手留1、2費(fèi)隨從和貝爾芬格,靈魂商人根據(jù)對(duì)抗職業(yè)選擇是否留下,如果對(duì)抗明顯快攻則不留,對(duì)抗明顯中慢速則留,如果手上有反擊的惡魔則留。如果有復(fù)仇組件情況下反擊的惡魔則留下,否則不留。

反擊的惡魔,瘋狂的體現(xiàn)之一,在環(huán)境中眾多3費(fèi)8/8,5費(fèi)5/10中并不算是超模,但是勝在穩(wěn)定,由于有5個(gè)復(fù)仇組件所以很容易觸發(fā)。在大部分對(duì)局中經(jīng)?梢栽3費(fèi)扔上去之后4費(fèi)進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài)。但是如果手上有其他3費(fèi)生物,而沒(méi)有貝爾芬格靈魂商人時(shí)不要扔上去,有一定風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然也可以騙解。

暗夜狼魂,瘋狂的體現(xiàn)之二。進(jìn)入復(fù)仇的備用手段。同時(shí)也可以對(duì)對(duì)方主戰(zhàn)者造成3點(diǎn)傷害。在關(guān)鍵時(shí)候可以補(bǔ)足最后一點(diǎn)傷害。但是比較依賴進(jìn)化點(diǎn)。

靈魂商人,瘋狂的最終體現(xiàn),4費(fèi)6/4的墻,可以使自己更快進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài),而且在場(chǎng)面留下一個(gè)巨大的威脅,在對(duì)抗快攻卡組時(shí),作用較低,但是在對(duì)抗中慢速卡組時(shí),對(duì)手不得不使用一張進(jìn)化的卡牌換掉,十分賺節(jié)奏。而且在對(duì)抗蟲(chóng)妖時(shí),4血的墻偶爾也會(huì)有奇效。跟貝爾芬格相比不僅多打血,而且不過(guò)牌,是不得已的手段。

暗夜公主·斑比,由于本卡組復(fù)仇手段極多,所以6費(fèi)左右?guī)缀跄艽_定觸發(fā)抉擇特效,無(wú)論是對(duì)抗快攻時(shí)的吸血守護(hù)狀態(tài),還是對(duì)抗中慢速的疾走必殺狀態(tài)都非常令對(duì)手頭疼。

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