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大。
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Dungeon Maker是今年的精品單機(jī)塔防游戲,游戲中到處充滿了隨機(jī)性,許多玩家都不知道如何選擇,下面嗨客小編為大家介紹Dungeon Maker萌新注意事項(xiàng)少走彎路。
Dungeon Maker新手必看攻略
dungeonmaker一邊玩一邊摸索,自己能力有限,歡迎大家隨時(shí)補(bǔ)充。
史萊姆王不知道能不能震的住。
首先最要命的寫(xiě)在最前,如果自己精心培養(yǎng)的怪物因?yàn)楦鞣N活動(dòng)或事件被吞了,千萬(wàn)不要繼續(xù)點(diǎn),直接后臺(tái)關(guān)掉游戲然后重開(kāi)繼續(xù)玩就可以了。怪物不會(huì)丟失。
不氪金的話,新手開(kāi)荒用伊麗莎白比較好,能吸血容錯(cuò)高,前期也可以隨意賣血換獎(jiǎng)勵(lì)。如果人物都開(kāi)了的話就憑自己喜好隨便玩吧,我個(gè)人喜歡麗貝卡。
至于氪金的話,有條件當(dāng)然全氪。省下更多的晶石買額外功能,小氪的話買個(gè)怪獸繼承118的性價(jià)比我覺(jué)得是最高的。
房間布置方面細(xì)節(jié)太多,自己懂得也有限,就一條一條的說(shuō)。大家有想法隨時(shí)補(bǔ)充。
魔王門口的房間是最重要的一環(huán),也是魔王最后的屏障。可放置輸出型戰(zhàn)斗房,怪物多搭配高輸出高爆發(fā),或者放置超高傷害的陷阱房。魔王門口這個(gè)守門房間是我們最后一道屏障,盡可能保證勇者們來(lái)一個(gè)死一個(gè)來(lái)一對(duì)死一雙。我個(gè)人還是傾向于放戰(zhàn)斗房,畢竟放些厲害的怪物守門心里還是踏實(shí)。但要注意的是肉盾怪物或是控制型的怪物又或者是控制陷阱和低傷陷阱在這里都發(fā)揮不好。原因如下。1。戰(zhàn)斗房方面:因?yàn)槊總(gè)房間能容納戰(zhàn)斗的勇者數(shù)量有限,最多能容納三個(gè)勇者同時(shí)戰(zhàn)斗。超出的勇者的會(huì)直接漏過(guò)去打魔王。你打不死,勇者就一直漏。而且經(jīng)常你怪物沒(méi)死,勇者也沒(méi)超過(guò)3個(gè)但是直接就溜進(jìn)去的情況(勇者特殊能力)。2陷阱方面:陷阱更簡(jiǎn)單,傷害低,漏進(jìn)魔王房間的怪物血就更多。而且在這個(gè)地方控制已經(jīng)沒(méi)有意義了。勇者早晚會(huì)沖進(jìn)去。
神器有一些觸發(fā)后就沒(méi)用了,比如低級(jí)法力藥水這種一次性觸發(fā)的,得到后都可以捐給活動(dòng)換獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)你沒(méi)有合出高級(jí)怪獸又有繼承位置的時(shí)候,繼承史萊姆王并優(yōu)先培養(yǎng)。
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